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錘子簡(jiǎn)歷品牌推廣師
Unity客戶端開(kāi)發(fā)個(gè)人簡(jiǎn)歷模板范文
作者:錘子簡(jiǎn)歷 2022/02/10 04:10:00
閱讀 174

求職意向

Unity客戶端開(kāi)發(fā) 四川成都 薪資面議 隨時(shí)到崗

教育背景

2020.x -2020x 錘子簡(jiǎn)歷大學(xué) 游戲美術(shù)

全日制藝術(shù)專業(yè),主修游戲美術(shù),學(xué)習(xí)3DMax,Photoshop,BodyPainter等

2020.x -2020x 錘子簡(jiǎn)歷大學(xué) 計(jì)算機(jī)

在職輔修

工作經(jīng)驗(yàn)

2020.x -2020x 錘子簡(jiǎn)歷信息技術(shù)有限公司 3D角色模型師

負(fù)責(zé)使用3dmax制作游戲內(nèi)角色,場(chǎng)景建模,貼圖繪制等,期間因?yàn)轫?xiàng)目原因接觸了Unity引擎,參與了公司培訓(xùn),學(xué)習(xí)了C#語(yǔ)言,以及面向?qū)ο缶幊獭A私饬薙hader語(yǔ)法,并開(kāi)始嘗試運(yùn)用shader解決美術(shù)渲染效果.

2020.x -2020x 錘子簡(jiǎn)歷信息技術(shù)有限公司 Unity客戶端開(kāi)發(fā)

在公司主要負(fù)責(zé)Unity引擎技術(shù)實(shí)現(xiàn),游戲內(nèi)UI界面與C#邏輯制作,渲染效果,美術(shù)資源管理及把關(guān)。期間設(shè)計(jì)了3D角色換裝系統(tǒng),3D人物卡通化渲染,游戲主界面3D物體事件觸發(fā)機(jī)制,以及攝像機(jī)滑動(dòng)跟隨技術(shù),場(chǎng)景動(dòng)態(tài)加載和燈光貼圖動(dòng)態(tài)加載等.

2020.x -2020x 錘子簡(jiǎn)歷信息技術(shù)有限公司 Unity客戶端開(kāi)發(fā)

負(fù)責(zé)樂(lè)觀幀同步攻關(guān),Unity物理模塊攻關(guān),Ragdoll與FK動(dòng)畫(huà)過(guò)度融合,以及IK動(dòng)畫(huà)制作角色抓舉效果,開(kāi)發(fā)登陸界面,創(chuàng)建角色界面,商城界面,人物護(hù)盾shader效果,人物冰凍效果等。期間因?yàn)轫?xiàng)目原因參與公司主營(yíng)業(yè)務(wù)開(kāi)發(fā),參與負(fù)責(zé)斗地主線下賽客戶端開(kāi)發(fā)。

項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)

2020.x -2020x 舞吧 3D模型轉(zhuǎn)Unity引擎

舞吧是成都驁游自主研發(fā)的舞蹈游戲,在項(xiàng)目里負(fù)責(zé)制作了一個(gè)游戲場(chǎng)景模型與幾個(gè)人物角色.期間因?yàn)轫?xiàng)目原因參與了公司Unity培訓(xùn)并開(kāi)始接觸Unity引擎,開(kāi)始學(xué)習(xí)C#語(yǔ)言,開(kāi)始了解shader技術(shù)。并設(shè)計(jì)了人物角色渲染效果。場(chǎng)景燈光貼圖效果烘培,人物換裝系統(tǒng)設(shè)計(jì),人物舞蹈動(dòng)畫(huà)調(diào)節(jié)與管理。

2020.x -2020x 聯(lián)眾麻將世界 Unity客戶端開(kāi)發(fā)

負(fù)責(zé)項(xiàng)目主界面制作,與主界面麻將碑的shader渲染效果,游戲內(nèi)使用DoTween寫(xiě)麻將出牌動(dòng)畫(huà)與麻將的性能優(yōu)化。UI界面過(guò)渡動(dòng)畫(huà)和部分UI界面開(kāi)發(fā)。

2020.x -2020x 德州世界3D Unity客戶端開(kāi)發(fā)

負(fù)責(zé)游戲登陸界面與創(chuàng)建角色界面邏輯開(kāi)發(fā),3D人物卡通化渲染技術(shù),商城界面邏輯與商城界面人物旋轉(zhuǎn)展示邏輯,人物試衣邏輯等。

2020.x -2020x 歡樂(lè)炸彈人 Unity客戶端開(kāi)發(fā)

負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)樂(lè)觀幀同步與角色物理動(dòng)畫(huà)研究,IK系統(tǒng)研究,護(hù)盾效果,冰凍效果,人物移動(dòng)與炸彈爆炸傷害檢測(cè)。

2020.x -2020x 斗地主線下賽 Unity客戶端開(kāi)發(fā)

設(shè)計(jì)客戶端開(kāi)發(fā)框架+tolua,異步tcp通信。使用UGUI制作UI并通過(guò)打包成AssetBoundle,在lua中價(jià)值A(chǔ)B包并完成組件注冊(cè)以及UI邏輯開(kāi)發(fā)。游戲出牌邏輯,游戲撲克牌對(duì)象池。以及提示邏輯開(kāi)發(fā)。

自我評(píng)價(jià)

喜歡游戲開(kāi)發(fā),喜歡研究一些黑科技,喜歡用簡(jiǎn)單的方式實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的功能。愛(ài)好圖形學(xué),為了達(dá)到效果可以不顧一切去學(xué)習(xí)新技術(shù)。如果有機(jī)會(huì)我將奮不顧身挑戰(zhàn)自我,突破自我。

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