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發(fā)信人: farewell (戴尾戒戒愛), 信區(qū): Job
在許多玩家,特別是女性玩家看來(lái)游戲的好處就是可以實(shí)現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)生活中無(wú)法實(shí)現(xiàn)的一些愿望。在許多網(wǎng)絡(luò)游戲中,男女玩家們不但可以每天在一起聊天,甚至可以在網(wǎng)絡(luò)游戲中結(jié)成‘夫妻’等。而且由于游戲里的女性相對(duì)來(lái)說(shuō)比較少,因而游戲里的女性玩家非?!笆軐櫋薄3擞泻芏嗤婕以敢鉄o(wú)條件陪著練級(jí)之外,還有一些男性玩家在她面前大獻(xiàn)殷情。許多外表并不怎么漂亮的女性玩家在游戲里卻成為一個(gè)人見人愛的“漂亮MM”,看著別人為她爭(zhēng)風(fēng)吃醋,或多或少滿足了她們的虛榮心。
對(duì)許多女性玩家來(lái)說(shuō)游戲已經(jīng)不是單純的游戲,而變成一種心靈寄托。許多在現(xiàn)實(shí)生活中實(shí)現(xiàn)不了的精神享受在網(wǎng)絡(luò)里卻能實(shí)現(xiàn),比如成就感、歸屬感、自信感和愛情等等,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為她們現(xiàn)實(shí)中的避風(fēng)港,成為她們生命的一種延續(xù)。玩家的思想、意志都可以很大程度上寄托在里面。
另外,據(jù)《17173市場(chǎng)調(diào)查報(bào)告(2004)》顯示,在當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)游戲中男性以83.39%占有絕對(duì)多數(shù)。但女性在紙牌/撲克牌游戲、賭博游戲、猜謎等網(wǎng)絡(luò)游戲中的人數(shù)已與男性玩家不相上下,甚至超過(guò)男性玩家。女性玩家在網(wǎng)絡(luò)游戲上停留的平均時(shí)間為2小時(shí),這一切都在說(shuō)明女性玩家市場(chǎng)的龐大性,但現(xiàn)在市面上對(duì)女性網(wǎng)游市場(chǎng)的功夫都只是在做表面,膚淺地停留在‘讓女性在游戲中做女人應(yīng)該做的事情’層面上。因此誰(shuí)先把握女性玩家心理,誰(shuí)能結(jié)合女性玩家心理做出游戲,誰(shuí)就占領(lǐng)了女性玩家市場(chǎng)的制高點(diǎn)。
【分析游戲周邊市場(chǎng)】
與電影周邊相似,游戲周邊產(chǎn)品通常指游戲版權(quán)所有者開發(fā)的或者通過(guò)相關(guān)授權(quán)開發(fā)的與游戲內(nèi)容有關(guān)的實(shí)物表現(xiàn)形式,游戲周邊的形式比較豐富,通常包括游戲角色形象的人偶、游戲內(nèi)容的出版物、帶有游戲LOGO的服裝、生活用品、在游戲中的道具以及游戲?qū)S糜布鹊取哪壳暗膰?guó)內(nèi)市場(chǎng)來(lái)看,游戲的周邊市場(chǎng)多限于人偶和道具兩類。其中尤以走可愛路線的Q版人偶、生活用品較火熱,而走“唯美”、“冷峻”風(fēng)格的物品卻因?yàn)槠鋵?shí)用性不高,收藏價(jià)值不明顯等原因前景黯淡。
【談?wù)劯鞣N平衡問題】
一般說(shuō)來(lái),游戲必須顧及兩種平衡
1、玩家與玩家之間的平衡
2、游戲元素之間的平衡
注:這里的游戲元素包括游戲中的數(shù)據(jù)、職業(yè)、技能、物品、金錢等方面
玩家之間平衡是指在同等情況下(同等情況不僅指職業(yè)、等級(jí)、物品等元素,還包括對(duì)手的選擇),不同的玩家之間,除了個(gè)人的技巧以外不至于占到太多的優(yōu)勢(shì),游戲中應(yīng)該出現(xiàn)一些運(yùn)氣成份,但是必須讓所有玩者都有基本相同的機(jī)會(huì)。
游戲元素之間的平衡包括職業(yè)平衡、數(shù)據(jù)平衡、技能平衡、物品平衡等各種平衡,也是網(wǎng)游中非常重要的平衡問題,各類平衡之間的一個(gè)重要特點(diǎn)就是相互之間必須能夠相互制衡。比如道士會(huì)加血,那么戰(zhàn)士就應(yīng)該攻高,法師就可以遠(yuǎn)程,不會(huì)有一個(gè)即能加血、又攻高、還可以遠(yuǎn)程的優(yōu)勢(shì)職業(yè)出現(xiàn),即使有,也應(yīng)該是建立在補(bǔ)償要素的基礎(chǔ)上,比如奇跡的魔劍比其他職業(yè)有稍微的優(yōu)勢(shì),但這也是建立在玩家角色超過(guò)220級(jí),重新建新號(hào)出現(xiàn)魔劍職業(yè)的基礎(chǔ)上的。在平衡的處理關(guān)系上,一個(gè)重要準(zhǔn)則就是不要讓玩家在本身沒有犯錯(cuò)的情況下,處于持續(xù)的劣勢(shì)局面中。
【休閑游戲的策劃】
游戲名稱:臺(tái)球怪怪碰(暫定)
設(shè)計(jì)思路:在保持臺(tái)球游戲基本規(guī)則的情況下,加入新的游戲元素??怪物,增加游戲新的玩點(diǎn)。以簡(jiǎn)單的操作規(guī)則,Q版的角色造型,清新的游戲風(fēng)格吸引玩家。
游戲規(guī)則:建立在基本的臺(tái)球游戲規(guī)則基礎(chǔ)上,玩家操作臺(tái)球桿,擊打白球進(jìn)行游戲。不同的是,玩家擊中躲在有色球后面的小怪物后才得分,其中1、若按數(shù)字順序?qū)⒂猩驌羧攵粗?,則玩家可以繼續(xù)擊打;2、若將非順序球擊入洞中,則玩家被扣分,但可以繼續(xù)擊打;3、若沒有將球擊入洞中,則該名玩家下,另一名玩家輪上,規(guī)則如上,球被打完或怪物被全部擊倒的情況下得分最多的玩家獲勝。
設(shè)計(jì)要點(diǎn):1、游戲模式為開房間2人對(duì)戰(zhàn)式,其他人可觀戰(zhàn)。2、小怪物有AI,在每次玩家擊打完成,桌面球全部停止后,會(huì)留一點(diǎn)時(shí)間給小怪物跑動(dòng),小怪物會(huì)自動(dòng)躲避與白球的直線位置。3、在游戲過(guò)程中,會(huì)有天使或小怪物隨機(jī)在桌面上丟出一些有屬性的道具,白球滾過(guò)時(shí)不受影響,但默認(rèn)為被玩家獲取。
市場(chǎng)類筆試題目分為IQ邏輯測(cè)試和專業(yè)知識(shí)考試。
邏輯
1、圖形推理題不同放置的三角形分布于坐標(biāo)上給出3個(gè)有著規(guī)律圖形,從5個(gè)圖形選出合適的一個(gè)
2、同上年的筆試題是相同的,有15個(gè)電話亭,前八個(gè)有五個(gè)壞的,修理工直接走向第八個(gè)電話亭為什么?
3、無(wú)限容量的體育館,第一位總是空的,來(lái)人就每個(gè)人往后挪,即第二個(gè)坐第三個(gè),第三個(gè)坐第四個(gè),依次類推,現(xiàn)在問突然來(lái)了很多人(無(wú)限人),問體育館經(jīng)理如何安排就快的坐好?
4、最搞笑的一題莫明其妙有人有3個(gè)女兒,三個(gè)女兒的年齡乘起來(lái)72,加起來(lái)等于門牌號(hào)(未給出),大女兒有只貓,有一只腳是木腳,問3人的年齡是多少?
5、用測(cè)量器和50尺 如何測(cè)量河對(duì)岸的巨石高度?
6、不用做 關(guān)于機(jī)器人
7、座位排排坐 十個(gè)人坐十個(gè)位 給出了10個(gè)條件 寫出如何安排?
專業(yè)題目
1、你是中華英才網(wǎng)銷售人員,拜訪客戶,有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手在客戶處,同樣的產(chǎn)品和服務(wù)??蛻粢蟮陀诰耪郏悄愕臋?quán)限只有九折,卻找不到經(jīng)理,客戶威脅同對(duì)手簽合同。你該怎么辦?為什么?
2、關(guān)于保險(xiǎn)公司的問題,你要推銷保險(xiǎn)同客戶要求見面詳談,客戶有種種推辭,你該如何應(yīng)對(duì)?
論述題
1、簡(jiǎn)單的講何以誠(chéng)信
2、如何看待免費(fèi)制網(wǎng)絡(luò)游戲?
3、策劃國(guó)慶期間推廣《天下二》網(wǎng)絡(luò)游戲的活動(dòng),要求有背景分析、所需物資、活動(dòng)內(nèi)容
再寫一篇關(guān)于這篇活動(dòng)的新聞報(bào)道。
1、分別安排下列字(斬、泰、淡、藹)到下文格言中的空白處(每處一字)
自處超然,處人 然,無(wú)事澄然,有事 然,得意 然,失意 然
這句格言的意思是什么?談?wù)勀銓?duì)此格言的感想。
2、孟子曰:人有不為也,而后可以有為也。
請(qǐng)說(shuō)明一下你對(duì)這句話的理解。
3、分別安排下列動(dòng)詞(不為、不取、與、舉、親)到下文格言中的空白處(每處一詞)。
居,視其所 。
富,視其所 。
達(dá),視其所 。
窮,視其所 。
貧,視其所 。
這句話是什么意思?請(qǐng)寫出你的理解。
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1. 自處超然,處人藹然, 無(wú)事澄然, 有事斬然, 得意淡然, 失意泰然
2. 人的精力是有限的,要懂得放棄
3. 居, 視其所親
富, 視其所與
達(dá), 視其所舉
窮, 視其所不取
貧, 視其所不為
這句話的意思是告訴你怎么觀察一個(gè)人
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