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運(yùn)營(yíng)、市場(chǎng) 吉林四平 薪資面議 隨時(shí)到崗
教育背景
2020.x -2020x 錘子簡(jiǎn)歷大學(xué) 大專 · 電腦藝術(shù)設(shè)計(jì)
工作經(jīng)驗(yàn)
2020.x -2020x 錘子簡(jiǎn)歷信息技術(shù)有限公司 總經(jīng)理助理(運(yùn)營(yíng))
1.產(chǎn)品聯(lián)運(yùn)/CPS/CPL渠道的拓展與維護(hù),以及分成比例敲定,月對(duì)賬結(jié)賬等;
2020.x -2020x 錘子簡(jiǎn)歷信息技術(shù)有限公司 BD商務(wù)經(jīng)理
公司產(chǎn)品于合作渠道的對(duì)接事宜,以及擴(kuò)展合作事宜等。
2020.x -2020x 錘子簡(jiǎn)歷信息技術(shù)有限公司 市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)
項(xiàng)目的營(yíng)銷策劃與執(zhí)行,根據(jù)項(xiàng)目情況制定撰寫營(yíng)銷方案等工作,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)完成業(yè)務(wù)指標(biāo)。
2020.x -2020x 錘子簡(jiǎn)歷信息技術(shù)有限公司 運(yùn)營(yíng)助理
工作內(nèi)容:
2020.x -2020x 錘子簡(jiǎn)歷信息技術(shù)有限公司 運(yùn)營(yíng)業(yè)務(wù)助理
工作內(nèi)容:
1.服務(wù)器維護(hù):
(1):收集用戶反饋的問題與建議,加以整理并及時(shí)跟進(jìn)處理;
(2):撰寫線上活動(dòng)方案,定期策劃活動(dòng),進(jìn)行拉新、提高用戶活躍、帶動(dòng)用戶消耗;
(3):根據(jù)服務(wù)器數(shù)據(jù)分析問題所在原因,預(yù)測(cè)服務(wù)器活躍人數(shù)低潮時(shí)間段,采取相應(yīng)處理方案,及時(shí)彌補(bǔ)服務(wù)器活躍;
(4):資源池整合,定期進(jìn)行用戶維護(hù),提高用戶活躍;
(5):了解產(chǎn)品市場(chǎng)、競(jìng)品產(chǎn)品,根據(jù)不同市場(chǎng)和競(jìng)品產(chǎn)品情況修改戰(zhàn)略方向;
2.新產(chǎn)品:
(1):根據(jù)用戶不同習(xí)慣,根據(jù)不同渠道不同平臺(tái)建立資源池,進(jìn)行資源整合維護(hù);
(2):粉絲營(yíng)銷品鑒會(huì)初期招募審核,舉辦,維護(hù)以及后期發(fā)展運(yùn)作,維護(hù)方案撰寫與執(zhí)行;
(3):擴(kuò)大品牌宣傳,提高產(chǎn)品口碑,為產(chǎn)品帶來更多新鮮血液,并保持活躍;
3.日常工作:
(1):主要負(fù)責(zé)線上、線下常規(guī)活動(dòng)牽頭工作、聯(lián)賽賽事規(guī)則制定、服務(wù)器大用戶維護(hù);
(2):BD異業(yè)合作洽談,以及維護(hù)領(lǐng)導(dǎo)在團(tuán)隊(duì)里的向心力,考勤記錄,團(tuán)隊(duì)后勤,撰寫區(qū)域周報(bào);
2020.x -2020x 錘子簡(jiǎn)歷信息技術(shù)有限公司 推廣員
工作內(nèi)容:金牌聯(lián)賽項(xiàng)目執(zhí)行工作(其中主要為反恐行動(dòng)、劍俠世界、劍網(wǎng)2、劍網(wǎng)1等游戲),對(duì)玩家動(dòng)態(tài)與需求更為了解。
在2年的金牌聯(lián)賽項(xiàng)目中主要負(fù)責(zé)線上、現(xiàn)下常規(guī)活動(dòng)牽頭工作、金牌聯(lián)賽戰(zhàn)隊(duì)數(shù)據(jù)分析工作、金牌聯(lián)賽戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)維護(hù)工作,以及維護(hù)領(lǐng)導(dǎo)在團(tuán)隊(duì)里的向心力,以及團(tuán)隊(duì)線下比賽圖素制作等
項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)
2020.x -2020x 金牌聯(lián)賽 賽事執(zhí)行
曾帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)在全國(guó)10座城市舉辦西山居FPS與MMO游戲線下賽事活動(dòng),提高品牌知名度、拉收新用戶,單次活動(dòng)期間共增長(zhǎng)3萬新用戶,平均PCU增長(zhǎng)1.2萬;
2020.x -2020x 富士康聯(lián)賽 賽事策劃與執(zhí)行
《反恐行動(dòng)》“富士康聯(lián)賽”帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)在鄭州富士康進(jìn)行品牌宣傳、活動(dòng)推廣,根據(jù)不同用戶習(xí)慣,依托賽事活動(dòng)為用戶養(yǎng)成產(chǎn)品依賴,活動(dòng)期間共拉新8萬用戶,留存率占比28%;
2020.x -2020x 《牌樂門》棋牌手游 城市經(jīng)理
仙桃與天津市地區(qū)的競(jìng)品分析與拉新和推廣,活動(dòng)和賽事的策劃,線上銷售與銷售政策制定和用戶維護(hù)等。
自我評(píng)價(jià)
深度互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)人員,對(duì)互聯(lián)網(wǎng)保持高度的敏感性和關(guān)注度,熟悉傳統(tǒng)媒體以及新媒體運(yùn)營(yíng)。
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