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錘子簡歷品牌推廣師
游戲原畫師簡歷范文
作者:錘子簡歷 2022/07/21 06:10:00
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求職意向

游戲原畫師 廣東廣州 薪資面議 隨時到崗

教育背景

2020.x -2020x 錘子簡歷大學 動畫專業(yè)(游戲美術)

GPA 3.0/4.0  

主修課程:人體速寫、原畫角色設計、原畫場景設計、動畫分鏡、游戲界面設計等。

工作經驗

2020.x -2020x 錘子簡歷信息技術有限公司 游戲人物原畫師

  • 負責游戲/平面宣傳的人物、法寶道具等原畫的設計。
  • 負責設計戰(zhàn)斗角色動作,繪制分解角色動作部件,負責設計繪制游戲的宣傳插圖。 
  • 與項目組美術、程序與策劃人員溝通,準確實現(xiàn)項目開發(fā)需求。

2020.x -2020x  原畫師

  • 主要負責角色和海報設計及相關插圖繪制。 
  • 制作部分有關角色的動畫,包裝廣告設計。
  • 為公司品牌形象進行不同的場景設計從而達到宣傳的效果。

項目經驗

2020.x -2020x 游戲項目《Candy Challenge》 人物設計

大二上學期的Flash游戲開發(fā)實踐課,是由游戲系可程序專業(yè)和美術動專業(yè)學生組成的一個開發(fā)小組,在指導老師的引導下合作使用Flash開發(fā)一個完成的游戲項目,本人在《Candy Challenge》項目中擔任怪物設計,在課程中我學習成長了許多。

2020.x -2020x 游戲項目《精靈之約》 場景設計

大三上學期的游戲綜合實踐課,本課程按照游戲公司的開發(fā)流暢,把程序和美工學生分到同一個小組,老師指導學生進行分工協(xié)作,最終完成一個游戲作品,本人在項目《精靈之約》中擔任場景設計。

實習經驗

2020.x -2020x 錘子簡歷信息技術有限公司 原畫角色設計、3D建模

自我評價

有多年繪畫經驗,對人物設計有著極大的熱情,想學習厚涂。 本人對待工作認真負責,善于溝通。上進心強,性格開朗熱情,能很快的融入公司的環(huán)境,和同事打成一片。

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