求職意向
游戲運營 廣東深圳 薪資面議 隨時到崗
教育背景
2020.x -2020x 錘子簡歷大學(xué) 社會學(xué)
主要學(xué)科:社會心理學(xué)(用戶心理方向) SPSS統(tǒng)計軟件(數(shù)據(jù)挖掘與深度分析)
工作經(jīng)驗
2020.x -2020x 錘子簡歷信息技術(shù)有限公司 手游運營
負責(zé)游戲的運營工作,根據(jù)版本狀況確定運營周期,包括但不限于版本迭代、資料片更新等;根據(jù)運營目標制定各階段運營規(guī)劃,把控運營節(jié)奏,輸出完整有效的運營排期,并根據(jù)現(xiàn)階段的資源及游戲內(nèi)容制定針對性的運營活動。
(1)產(chǎn)品運營: 負責(zé)新產(chǎn)品上線前的版本優(yōu)化、內(nèi)容管理和評審發(fā)布;產(chǎn)品上線后結(jié)合市場反饋及用戶反饋調(diào)整版本計劃,并定期對玩家進行調(diào)研,包括但不限于問卷調(diào)查、電話訪談、組織玩家見面會等形式,與策劃共同完成新版本的改進,助力游戲持續(xù)優(yōu)化。
(2)數(shù)據(jù)分析:對游戲數(shù)據(jù)進行監(jiān)控和分析,并根據(jù)數(shù)據(jù)結(jié)論調(diào)整運營節(jié)奏,最大化的延長游戲生命周期,穩(wěn)定活躍和流水。
(3)活動運營:基于游戲當前的版本內(nèi)容和玩家需求,設(shè)計游戲內(nèi)外運營活動并撰寫功能開發(fā)需求文檔;根據(jù)運營目標及運營周期,規(guī)劃游戲運營活動及投放策略,合理把控游戲資源的產(chǎn)出和消耗。
(4)海外版本運營:負責(zé)海外版本從計劃到上線全程的對接和周期把控工作,負責(zé)過4個國家和地區(qū)的游戲上線工作,并不斷優(yōu)化流程,提高海外版本運營效率。
(5)主播管理:負責(zé)搭建和維護主播系統(tǒng),工作內(nèi)容包括主播功能接入、主播招募、制定主播獎懲制度、主播培訓(xùn)、主播工作安排和薪酬結(jié)算等。
項目經(jīng)驗
2020.x -2020x 刀鋒無雙(海外) ?
項目描述:
《刀鋒無雙》是一款三國題材的3D ARPG手游,目前已穩(wěn)定運營近3年,在十余個國家及地區(qū)均有發(fā)行。
職責(zé)描述:
與發(fā)行對接,提供本地化建議,確定版本的分割內(nèi)容和節(jié)奏,并協(xié)調(diào)解決出現(xiàn)的問題,如期交付穩(wěn)定的上線版本。
2020.x -2020x 大圣之怒(國服+海外) ?
項目描述:
《大圣之怒》是一款西游題材的3D MMORPG國戰(zhàn)手游,目前已穩(wěn)定運營一年半,在十余個國家及地區(qū)均有發(fā)行。
職責(zé)描述:
(1)版號申請:撰寫版號需求文件,準備提審帳號,并根據(jù)版署修改意見,與研發(fā)同事一起完成版號包的修改,順利獲得版號。
(2)商業(yè)化設(shè)計:對留存測試和兩次付費測試的玩家行為數(shù)據(jù)進行整理分析,輸出報告,為游戲改進提供數(shù)據(jù)驗證;并根據(jù)付費路徑,設(shè)計實際的運營活動形式并撰寫需求文檔,跟進落實,在游戲上線前共完成十余項針對性各不相同的活動搭建,建立了游戲初期的運營活動框架。
(3)版本規(guī)劃:把握游戲生命周期,以KPI為導(dǎo)向,確定版本更新的頻率,輔助策劃有目的性和針對性地進行版本開發(fā)內(nèi)容規(guī)劃,對策劃提供的玩法、付費坑和付費資源方案進行數(shù)據(jù)評估,同時結(jié)合數(shù)據(jù)變化趨勢,靈活調(diào)整原版本計劃中各功能的優(yōu)先級。
(4)運營排期:根據(jù)版本關(guān)鍵時間點和版本內(nèi)容,結(jié)合游戲內(nèi)外的資源和信息,制定整體運營計劃,輸出可落地的運營活動方案,在游戲運營中后期研發(fā)支持減弱、玩家流失嚴重的情況下,利用運營活動的靈活性,延緩活躍和營收的下降速度。
(5)GM后臺搭建:在原本只有郵件、流水查詢等基礎(chǔ)管理的模塊之上豐富后臺功能,增加鉆石留存、玩家留存、單服活躍、LTV等數(shù)據(jù)功能,增加商城物品銷售明細、活動參與玩家信息、累消活動發(fā)獎數(shù)據(jù)存檔、活動配置一鍵上傳等輔助運營功能,為游戲的數(shù)據(jù)監(jiān)控和活動運營提供更完整的工具支持。
自我評價
a、擅長excel,能夠高效的利用excel進行各項數(shù)據(jù)分析,提供產(chǎn)品調(diào)優(yōu)的數(shù)據(jù)分析支持。
b、善用visio,能夠通過visio制定更清晰的運營排期,在多項目交叉統(tǒng)籌時更能有效且直觀的明確項目進度。
c、完整的項目管理經(jīng)驗,從游戲測試、首發(fā)上線、大版本迭代到穩(wěn)定運營全程跟進管理。在職期間多次被評為季度優(yōu)秀員工,能迅速上手新工作并保證高效優(yōu)質(zhì)的完成,對研發(fā)公司的整體運作有非常深入的了解,可以運用U3D進行簡單的模型綁定和UI調(diào)整。
自我總結(jié):具有較強的邏輯思維能力和項目管理能力,對數(shù)據(jù)敏感,善于將數(shù)據(jù)分析與用戶心理結(jié)合制定更行之有效的運營策略。
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