求職意向
游戲市場策劃 薪資面議 隨時(shí)到崗
教育背景
2020.x -2020x Seneca College 財(cái)政學(xué)
6年的加拿大海外留學(xué)經(jīng)驗(yàn),財(cái)政學(xué)的課程中,除了會(huì)計(jì)課程以外,還會(huì)包括市場學(xué)、心理學(xué)、商法等市場向課程
工作經(jīng)驗(yàn)
2020.x -2020x 分眾游戲 市場經(jīng)理
· 根據(jù)游戲產(chǎn)品確定市場推廣策略、用戶定位、用戶陣地和競品等
· 獨(dú)立完成市場預(yù)算的劃分和市場整案的策劃推進(jìn)以及對(duì)應(yīng)的效果預(yù)估
· 帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)根據(jù)產(chǎn)品的推廣時(shí)間節(jié)點(diǎn)策劃和執(zhí)行品牌推廣內(nèi)容,推廣結(jié)束后完成結(jié)案
· 帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)完成公司的所有線下會(huì)展,包括CP、CJ等
· 促進(jìn)與B站、半次元、Lofter、第一彈等二次元用戶聚集地深度合作
· 挖掘異業(yè)合作資源,并與有意向的廠商進(jìn)一步對(duì)接促成資源互換形式的異業(yè)合作
· 負(fù)責(zé)產(chǎn)品的廣告渠道的買量,預(yù)約買量包括TAPTAP、微博、SEM等
2020.x -2020x DeNA中國 資深市場策劃
· 獨(dú)立完成項(xiàng)目的公測市場整案,包括:用戶分析、競品分析、產(chǎn)品定位、推廣主軸、品牌推廣策劃、廣告投放計(jì)劃、媒體資源整合、PR排期和預(yù)算劃分等
· 獨(dú)立完成每月的游戲市場推廣計(jì)劃和廣告投放計(jì)劃
· 對(duì)每月的市場推廣效果和廣告投放數(shù)據(jù)進(jìn)行匯總并完成每月項(xiàng)目月報(bào)
· 與IP相關(guān)項(xiàng)目,把控從制作監(jiān)修文件到最后通過監(jiān)修整個(gè)流程的時(shí)間,確保素材能順利在節(jié)點(diǎn)上線
· 挖掘最新的推廣渠道和媒體資源信息
2020.x -2020x 游族網(wǎng)絡(luò) 市場策劃
· 負(fù)責(zé)制作產(chǎn)品前期的用戶畫像、產(chǎn)品定位、產(chǎn)品白皮書等
· 根據(jù)產(chǎn)品的定位和特色制作市場整案,并根據(jù)最終預(yù)算進(jìn)行最終調(diào)整
· 對(duì)市場方案中的每個(gè)執(zhí)行單項(xiàng)進(jìn)行詢價(jià)、比稿、修改、定稿、發(fā)布、數(shù)據(jù)追蹤、效果總結(jié)等
· 負(fù)責(zé)產(chǎn)品的異業(yè)合作和明星代言洽談、策劃、執(zhí)行
2020.x -2020x 錘子簡歷信息技術(shù)有限公司 市場策劃
· 負(fù)責(zé)游戲的所有對(duì)外宣傳素材的本地化處理和發(fā)布
· 負(fù)責(zé)育碧中國的所有官方新媒體的內(nèi)容策劃&運(yùn)營
· 配合游戲上線節(jié)點(diǎn),針對(duì)不同的游戲制定宣傳推廣活動(dòng)
· 產(chǎn)品PR的排期撰寫并安排媒體發(fā)布
2020.x -2020x YesUp Media AE
· 與客戶直接對(duì)接溝通需求,根據(jù)客戶的需求和預(yù)算制定市場營銷方案
· 根據(jù)客戶反饋對(duì)方案進(jìn)行反復(fù)調(diào)整至最后定稿進(jìn)入執(zhí)行階段
· 協(xié)調(diào)公司內(nèi)外部資源對(duì)方案進(jìn)行執(zhí)行并實(shí)時(shí)向客戶進(jìn)行進(jìn)度匯報(bào)
· 在執(zhí)行結(jié)束后,對(duì)執(zhí)行進(jìn)行總結(jié)和報(bào)告
自我評(píng)價(jià)
分眾游戲:《新網(wǎng)球王子 RisingBeat》《神樂大師》
DeNA:《敢達(dá)決戰(zhàn)》《航海王:啟航》《為誰而煉金》《七人傳奇:英雄集結(jié)》
游族網(wǎng)絡(luò):《大皇帝》《三體》
育碧:《雷曼》《刺客信條》《Just Dance》《饑餓鯊:進(jìn)化》《英雄無敵3》
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