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錘子簡歷品牌推廣師
游戲劇情策劃個(gè)人求職簡歷范文
作者:錘子簡歷 2022/07/23 01:40:02
閱讀 201

求職意向

資深劇情策劃 北京 薪資面議 隨時(shí)到崗

教育背景

2020.x -2020x 錘子簡歷大學(xué) 錘子簡歷大學(xué)

文學(xué)學(xué)士學(xué)位                                                          中國 廣州                                                             GPA:2.6/5.0

工作經(jīng)驗(yàn)

2020.x -2020x 錘子簡歷信息技術(shù)有限公司 高級劇情策劃

        參與 《戰(zhàn)神遺跡》手游項(xiàng)目開發(fā) (西方魔幻ARPG)。項(xiàng)目國服首日流水1600萬,首月流水2億

        參與新項(xiàng)目立項(xiàng)及開發(fā)

2020.x -2020x 錘子簡歷信息技術(shù)有限公司 高級劇情策劃

        參與 《靈籠》IP手游項(xiàng)目開發(fā) (末世科幻MMORPG)
        參加暢游2020西游劇情競賽榮獲優(yōu)秀文筆獎(jiǎng)

2020.x -2020x 北京麟祥網(wǎng)絡(luò)科技 劇情策劃

        參與《白蛇疾聞錄》IP手游項(xiàng)目開發(fā)(中式玄幻MMORPG)

2020.x -2020x 北京青果靈動科技 劇情策劃

        參與 《KOG》手游項(xiàng)目開發(fā) (賽博朋克MMORPG)

2020.x -2020x 大周互娛(北京動畫中心) 編劇

        參與 《阿衰Online》《偷星九月天》國漫IP動畫改編

2020.x -2020x 廣州華西咨詢(澎澎影視部) 編劇

        參與 《蝙蝠俠:暗夜傳奇》微電影項(xiàng)目制作及《博弈游戲》網(wǎng)劇劇本創(chuàng)作



項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)

2020.x -2020x 《蝙蝠俠:暗夜傳奇》微電影項(xiàng)目 影視編劇

       為產(chǎn)品方提供微電影劇本創(chuàng)作,同時(shí)在故事中進(jìn)行軟廣植入并參與拍攝

2020.x -2020x 《偷星九月天》《阿衰online》項(xiàng)目 動畫編劇

       對國產(chǎn)漫畫IP《偷星九月天》,《阿衰online》進(jìn)行動畫化改編

2020.x -2020x 《KOG》手游項(xiàng)目 劇情策劃

        游戲使用Fancy3D引擎開發(fā)

       1.完成劇情相關(guān)工作(世界觀設(shè)定、主線劇情設(shè)計(jì)、角色需求、場景需求、動作特效需求、程序需求等)
       2.完成 游戲地圖的繪制及部分美術(shù)需求 參考圖繪制
       3.完成主線劇情內(nèi) 游戲玩法功能的設(shè)計(jì)、需求、配置等落地任務(wù)

2020.x -2020x 《?白蛇疾聞錄》手游項(xiàng)目 劇情策劃

        游戲使用Unity3D引擎開發(fā)

       1.完成劇情相關(guān)工作(世界觀設(shè)定、主線劇情設(shè)計(jì)、角色需求、場景需求、動作特效需求、程序需求等)
       2.獨(dú)立完成活動玩法及副本的設(shè)計(jì),協(xié)同程序與美術(shù)進(jìn)行開發(fā)
       3.完成游戲的 Timeline動畫設(shè)計(jì)(角色需求、特效需求、動作設(shè)計(jì)、鏡頭設(shè)計(jì)、動畫配置)

2020.x -2020x 《靈籠》手游項(xiàng)目 高級劇情策劃

       游戲使用Unity3D引擎開發(fā)

       1.完成劇情相關(guān)工作(世界觀完善、主線劇情設(shè)計(jì)、角色需求、場景需求、動作特效需求、程序需求等)
       2.完成 游戲玩法功能的設(shè)計(jì)、需求等任務(wù)
       3. 代理主劇情,統(tǒng)籌劇情策劃組的工作
       4.完成游戲過場動畫的 分鏡頭設(shè)計(jì)

2020.x -2020x 《戰(zhàn)神遺跡》(首日流水1600萬) 高級劇情策劃

       游戲使用Unity3D引擎開發(fā)

       1.完成劇情相關(guān)工作(世界觀設(shè)定、主線劇情設(shè)計(jì)、角色需求、場景需求、動作特效需求、活動包裝等)
       2.維護(hù) 國服、港澳臺、韓國、日本、海外等多地區(qū)線上版本,進(jìn)行文案設(shè)計(jì)及本地化配置
       3.項(xiàng)目國服首日流水1600萬,首月流水2億

2020.x -2020x 《代號:F》手游項(xiàng)目 主劇情

       游戲使用Unity3D引擎開發(fā) 

       1.進(jìn)行 市場研究并制作評估報(bào)告,從數(shù)據(jù)中得出結(jié)論選定題材和故事
       2.完成劇情相關(guān)工作(世界觀設(shè)定、主線劇情設(shè)計(jì)、角色需求/ 角色繪制、場景需求)  

自我評價(jià)

1. 豐富的知識儲備。包括:科幻、歷史、地理、時(shí)政等知識儲備。
2. 扎實(shí)的劇情創(chuàng)作功底(從事編劇兩年)。在進(jìn)行敘事設(shè)計(jì)、人物設(shè)計(jì)等時(shí)有可靠的方法論支持。
3. 扎實(shí)的美術(shù)功底(科班出身)。設(shè)計(jì)美術(shù)需求、設(shè)計(jì)動畫時(shí)可進(jìn)行繪制創(chuàng)作,與美術(shù)溝通對接時(shí)有先天優(yōu)勢。
4. 優(yōu)秀的音樂/音效鑒賞及設(shè)計(jì)能力。業(yè)余時(shí)翻唱民謠、搖滾、HipHop、流行等各種曲風(fēng)歌曲,同時(shí)具備CV嗓音。
5. 自我要求高,認(rèn)真負(fù)責(zé)。在工作中產(chǎn)出的文案質(zhì)量可靠,下限高,在時(shí)限內(nèi)能夠給出質(zhì)量穩(wěn)定的產(chǎn)出。


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