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錘子簡(jiǎn)歷品牌推廣師
游戲策劃簡(jiǎn)歷范文
作者:錘子簡(jiǎn)歷 2022/07/25 14:20:02
閱讀 135

求職意向

游戲策劃 上海 薪資面議 隨時(shí)到崗

教育背景

2020.x -2020x 錘子簡(jiǎn)歷大學(xué) 對(duì)外漢語(yǔ)(本科)

各科成績(jī)優(yōu)異,在校期間多次獲得學(xué)院的獎(jiǎng)金學(xué)。

2020.x -2020x 錘子簡(jiǎn)歷大學(xué) 國(guó)際經(jīng)濟(jì)與貿(mào)易(輔學(xué)位)

利用空閑時(shí)間獲得的輔學(xué)位。

工作經(jīng)驗(yàn)

2020.x -2020x 巨人網(wǎng)絡(luò) 游戲策劃

在龍珠端游項(xiàng)目組任職,有較完整的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。主要負(fù)責(zé)游戲世界觀搭建、任務(wù)系統(tǒng)、活動(dòng)玩法的搭建制作與優(yōu)化,負(fù)責(zé)與版權(quán)方IP監(jiān)修對(duì)接相關(guān)工作,負(fù)責(zé)參與測(cè)試數(shù)據(jù)的分析,并制定優(yōu)化的方案。

2020.x -2020x 米粒影業(yè)(米玩科技) 游戲策劃

作為游戲策劃從立項(xiàng)開(kāi)始參與研發(fā)《神契》手游。

2020.x -2020x 搜狐暢游 游戲策劃

先后在三個(gè)項(xiàng)目組擔(dān)任游戲策劃,有完整的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。參與制作的2款游戲均上線盈利。(2款游戲分別是手游3D卡牌RPG和端游MMORPG)在職期間根據(jù)項(xiàng)目組開(kāi)發(fā)計(jì)劃完成相關(guān)功能的設(shè)計(jì)與制作,積極調(diào)試,并解決出現(xiàn)的各種問(wèn)題。期間主要負(fù)責(zé)系統(tǒng)玩法設(shè)計(jì),副本玩法制作,劇情表現(xiàn)制作,以及配音工作。

項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)

2020.x -2020x 《龍珠時(shí)空傳說(shuō)》端游項(xiàng)目組 劇情策劃

項(xiàng)目描述:正版龍珠IP,U3D開(kāi)發(fā)的MMORPG。已經(jīng)完成2次CBT測(cè)試。

責(zé)任描述:

1、負(fù)責(zé)游戲世界觀構(gòu)建,劇情編寫(xiě)。

2、負(fù)責(zé)游戲任務(wù)系統(tǒng)搭建制作,副本、任務(wù)玩法設(shè)計(jì)與制作。

3、負(fù)責(zé)游戲cutscene的劇本編寫(xiě)。

4、負(fù)責(zé)游戲活動(dòng)玩法優(yōu)化制作。

5、負(fù)責(zé)地圖規(guī)劃與地圖怪物設(shè)計(jì)以及相關(guān)配置工作。

6、負(fù)責(zé)IP監(jiān)修相關(guān)事宜,與版權(quán)方對(duì)接監(jiān)修工作。

7、負(fù)責(zé)游戲CBT測(cè)試數(shù)據(jù)分析,針對(duì)性制定優(yōu)化方向。

2020.x -2020x 《火力全開(kāi)》手游 世界觀策劃

項(xiàng)目描述:U3D開(kāi)發(fā),賽博朋克風(fēng)格的多人競(jìng)技游戲。已上Taptap,目前約萬(wàn)人預(yù)約。
責(zé)任描述:
1、負(fù)責(zé)游戲世界觀背景搭建,為系統(tǒng)設(shè)計(jì),美術(shù)風(fēng)格制定,提供支持。
2、負(fù)責(zé)游戲地圖美術(shù)設(shè)計(jì)需求

2020.x -2020x 《神契》手游 劇情策劃,系統(tǒng)策劃

項(xiàng)目描述:以U3D開(kāi)發(fā),國(guó)漫《神契》為IP的卡牌養(yǎng)成手游。

責(zé)任描述:

1、負(fù)責(zé)世界觀整合,游戲劇情設(shè)計(jì)及其表現(xiàn)相關(guān)制作

2、負(fù)責(zé)副本系統(tǒng)設(shè)計(jì)與制作,包括地形設(shè)計(jì),尋路,與布怪,資源整合等。 

3、負(fù)責(zé)怪物的設(shè)計(jì)與制作,包括形象、技能、特效設(shè)計(jì),模型動(dòng)作的Prefab制作,資源整合,以及調(diào)試與跟進(jìn)。 

4、配合美術(shù)進(jìn)行游戲美術(shù)風(fēng)格嘗試。


2020.x -2020x 《仙劍奇?zhèn)b傳五前傳》手游 劇情策劃,系統(tǒng)策劃

項(xiàng)目描述:以U3D開(kāi)發(fā)的卡牌養(yǎng)成類(lèi)手游,IOS上線后月流水過(guò)千萬(wàn),付費(fèi)榜前3, 暢銷(xiāo)榜前30。在仙劍粉絲中,擁有良好的口碑。

責(zé)任描述:

1、負(fù)責(zé)仙劍5前傳IP世界觀的解析與整合,為項(xiàng)目提供世界觀及相關(guān)文案支持。

2、負(fù)責(zé)游戲劇情設(shè)計(jì),完成從大綱架構(gòu)、對(duì)話撰寫(xiě),到對(duì)白配置,劇情鏡頭表現(xiàn)的制作。

3、負(fù)責(zé)提供人物、怪物、BOSS形象設(shè)計(jì)的美術(shù)需求,驗(yàn)收美術(shù)資源,并制作角色資源預(yù)制體。

4、負(fù)責(zé)所有游戲副本關(guān)卡的設(shè)計(jì)與制作,包括制定關(guān)卡風(fēng)格,設(shè)計(jì)關(guān)卡地形,尋路設(shè)置,以及布怪。給美術(shù)提供相關(guān)需求,并完成驗(yàn)收、調(diào)試與配置。

5、負(fù)責(zé)部分系統(tǒng)功能(人物系統(tǒng)、裝備系統(tǒng)、抽卡、郵箱等)的設(shè)計(jì)與制作。

6、參與立項(xiàng)研討等前期立項(xiàng)工作,參與開(kāi)發(fā)、測(cè)試以及上線后的玩家用研,收集反饋玩家信息并及時(shí)反映到游戲中去。

7、負(fù)責(zé)游戲配音工作,統(tǒng)籌,跟棚,資源驗(yàn)收,游戲配置。

2020.x -2020x 《Project Xia》 系統(tǒng)策劃,劇情策劃

項(xiàng)目描述:項(xiàng)目組用天龍八部的IP進(jìn)行了MOBA與手游的立項(xiàng)嘗試。

責(zé)任描述:

1、整合IP內(nèi)人物的資料,提供人物、怪物形象設(shè)計(jì)的美術(shù)需求。

2、配合主策劃完成游戲框架搭建,負(fù)責(zé)副本推圖玩法、人物系統(tǒng)、裝備系統(tǒng)等設(shè)計(jì)與制作。

2020.x -2020x 《桃園將星錄》端游 系統(tǒng)策劃,劇情策劃

項(xiàng)目描述:桃園降星錄是一款用虛幻3開(kāi)發(fā)的三國(guó)題材的半回合制。MMORPG,已經(jīng)正式上線運(yùn)營(yíng)。 

責(zé)任描述:

1、負(fù)責(zé)游戲劇情的編排與對(duì)話設(shè)計(jì)、劇情相關(guān)戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),并獨(dú)立完成相關(guān)配置、NPC lua腳本撰寫(xiě),以及后期調(diào)試。 

2、參與副本玩法設(shè)計(jì),完成配置與難度調(diào)試。

3、參與生產(chǎn)系統(tǒng)、將軍令系統(tǒng)、御風(fēng)系統(tǒng)、稱(chēng)號(hào)系統(tǒng)等系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與制作。 

4、參與藏寶圖玩法、幫會(huì)任務(wù)玩法、勢(shì)力環(huán)玩法的設(shè)計(jì)與制作。 

5、參與BOSS戰(zhàn)設(shè)計(jì)以及配合調(diào)平測(cè)試。

自我評(píng)價(jià)

       多年游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn),有過(guò)成功上線的項(xiàng)目,有IP項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),擅長(zhǎng)游戲世界觀與劇情制作,熟悉日本版權(quán)方工作流程。樂(lè)于分享,愿意帶新人,有帶校招生的經(jīng)驗(yàn)。
  

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