游戲策劃簡(jiǎn)歷范文
求職意向
產(chǎn)品策劃 浙江杭州 薪資面議 隨時(shí)到崗
教育背景
2020.x -2020x 錘子簡(jiǎn)歷大學(xué) 電子信息科學(xué)與技術(shù)
工作經(jīng)驗(yàn)
2020.x -2020x 錘子簡(jiǎn)歷信息技術(shù)有限公司 產(chǎn)品策劃&數(shù)值策劃
- 在職期間,我主要負(fù)責(zé)多渠道小游戲(微信、字節(jié)、OV、魅族等)中重度游戲項(xiàng)目的產(chǎn)品設(shè)計(jì)、數(shù)值和系統(tǒng)框架、進(jìn)度跟進(jìn)等
- 團(tuán)隊(duì)人數(shù)20人左右,策劃5人,游戲引擎為L(zhǎng)ayabox,腳本為T(mén)S;
- 目前已多渠道上線的中重度項(xiàng)目包含“決戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)”(人數(shù)達(dá)到百萬(wàn))、“武裝沖突”(人數(shù)達(dá)到百萬(wàn))、“暗黑戰(zhàn)爭(zhēng)”等,微信小程序可體驗(yàn);
- 目前已多渠道上線的輕度休閑項(xiàng)目包含“消除骰子”、“鼠鼠愛(ài)找茬”、“一拳之王”等,微信小程序可體驗(yàn);
- 負(fù)責(zé)項(xiàng)目立項(xiàng)、設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)、測(cè)試、渠道上線、數(shù)據(jù)分析、迭代優(yōu)化,全流程跟進(jìn);
- 負(fù)責(zé)調(diào)節(jié)產(chǎn)品品控,并對(duì)用戶(hù)體驗(yàn)和價(jià)值點(diǎn)方案跟進(jìn);
- 負(fù)責(zé)快速迭代驗(yàn)證,制定產(chǎn)品開(kāi)發(fā)方向;
2020.x -2020x 錘子簡(jiǎn)歷信息技術(shù)有限公司 游戲主策劃
- 在職期間,我主要負(fù)責(zé)“魔石之語(yǔ)”項(xiàng)目的策劃工作
- 游戲類(lèi)型為手游單機(jī)ARPG,游戲玩法為打怪刷裝備,游戲原型為暗黑破壞神3
- 團(tuán)隊(duì)人數(shù)10人左右,策劃3人,游戲引擎為Unity3D,腳本為C#,未獲得版號(hào)并上線,只在QQ群中內(nèi)測(cè);
- 負(fù)責(zé)搭建數(shù)值框架,設(shè)計(jì)戰(zhàn)斗數(shù)值與經(jīng)濟(jì)數(shù)值,對(duì)數(shù)值預(yù)期進(jìn)行演算,完善,平衡,使游戲趨向良性可持續(xù)發(fā)展;
- 負(fù)責(zé)制定游戲玩法,在基礎(chǔ)游戲進(jìn)程框架下,新增特殊玩法及彩蛋,加深游戲趣味性和新鮮感;
- 負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲系統(tǒng)功能,撰寫(xiě)功能文檔,保證功能文檔嚴(yán)謹(jǐn)細(xì)致,程序易于理解并開(kāi)發(fā);
- 游戲系統(tǒng)包含關(guān)卡系統(tǒng)、怪物系統(tǒng)、AI系統(tǒng)、裝備系統(tǒng)、魔石系統(tǒng)、掉落系統(tǒng)、隨機(jī)事件系統(tǒng),角色成長(zhǎng)系統(tǒng)、商城系統(tǒng)、寵物系統(tǒng)、無(wú)盡模式等;
- 負(fù)責(zé)配置表格,溝通程序與美術(shù),完善游戲細(xì)節(jié),對(duì)游戲版本進(jìn)行控制、驗(yàn)收、測(cè)試;
2020.x -2020x 錘子簡(jiǎn)歷信息技術(shù)有限公司 游戲測(cè)試(QA)
- 在職期間,我主要負(fù)責(zé)“非人學(xué)園”項(xiàng)目的測(cè)試工作
- 游戲類(lèi)型為MOBA,游戲原型為王者榮耀
- 團(tuán)隊(duì)人數(shù)80人左右,QA團(tuán)隊(duì)20人左右,游戲引擎為NeoX,腳本為Python,于2018年6月末上線全平臺(tái)公測(cè);
- 具體工作模塊包括新手教程,商城,社團(tuán),英雄技能與數(shù)值等模塊的測(cè)試工作,主要為功能性測(cè)試、自動(dòng)化腳本測(cè)試、需求分析等,對(duì)規(guī)則合理性、數(shù)值平衡、功能影響等方面提出建議及改進(jìn)意見(jiàn);
- 與策劃和程序溝通,對(duì)功能可玩性提出建議,并在發(fā)現(xiàn)BUG是及時(shí)找到復(fù)現(xiàn)方式提供給程序進(jìn)行排查;
項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)
2020.x -2020x 暗黑戰(zhàn)爭(zhēng) 游戲產(chǎn)品策劃
- “暗黑戰(zhàn)爭(zhēng)”項(xiàng)目設(shè)計(jì)(策略類(lèi)-雙塔對(duì)沖-火柴人剪影風(fēng)格)
- 負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)數(shù)值框架及系統(tǒng)結(jié)構(gòu);
- 包含關(guān)卡系統(tǒng)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、英雄系統(tǒng)、兵種系統(tǒng)、怪物系統(tǒng)、英雄戰(zhàn)場(chǎng)系統(tǒng)(競(jìng)技場(chǎng))、深淵系統(tǒng)(無(wú)盡)等;
- 新增次留25%,活躍次留35%,人均時(shí)長(zhǎng)900s;
2020.x -2020x 一拳之王 游戲產(chǎn)品策劃
- “一拳之王”項(xiàng)目設(shè)計(jì)(休閑類(lèi)-子彈先生玩法-歐美Q版風(fēng)格)
- 負(fù)責(zé)游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)及搭建(fairy);
- 新增次留10%,活躍次留18%,人均時(shí)長(zhǎng)180s,抖音任務(wù)臺(tái)播放量達(dá)到100w;
2020.x -2020x 武裝沖突 游戲產(chǎn)品策劃
- “武裝沖突”項(xiàng)目設(shè)計(jì)(策略類(lèi)-雙塔對(duì)沖-合金彈頭風(fēng)格)
- 負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)數(shù)值框架及系統(tǒng)結(jié)構(gòu);
- 包含關(guān)卡系統(tǒng)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、兵種系統(tǒng)、技能系統(tǒng)、副本系統(tǒng)、排位系統(tǒng)(競(jìng)技場(chǎng))等;
- 新增次留13%,活躍次留23%,人均時(shí)長(zhǎng)600s;
2020.x -2020x 決戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng) 游戲產(chǎn)品策劃
- “決戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)”項(xiàng)目設(shè)計(jì)(策略類(lèi)-雙塔對(duì)沖-機(jī)甲坦克風(fēng)格)
- 負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)數(shù)值框架及系統(tǒng)結(jié)構(gòu);
- 包含關(guān)卡系統(tǒng)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、兵種系統(tǒng)、全局技能系統(tǒng)、升級(jí)進(jìn)階系統(tǒng)、時(shí)空戰(zhàn)場(chǎng)系統(tǒng)(隨機(jī)副本)、商城系統(tǒng)等;
- 新增次留10%,活躍次留25%,人均時(shí)長(zhǎng)600s;
2020.x -2020x 鼠鼠愛(ài)找茬 游戲產(chǎn)品策劃
- “鼠鼠愛(ài)找茬”項(xiàng)目設(shè)計(jì)(休閑類(lèi)-找茬-Q版可愛(ài)風(fēng)格)
- 負(fù)責(zé)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì);
- 包含關(guān)卡系統(tǒng)、簽到系統(tǒng)、抽獎(jiǎng)系統(tǒng)、體力系統(tǒng)等
- 新增次留10%,活躍次留20%,人均時(shí)長(zhǎng)300s;
2020.x -2020x 消除骰子 游戲產(chǎn)品策劃
- “消除骰子”項(xiàng)目翻新調(diào)優(yōu)(益智類(lèi)-合成消除)
- 負(fù)責(zé)產(chǎn)品調(diào)優(yōu);
- 從無(wú)盡合成模式改為新增關(guān)卡系統(tǒng),并新增復(fù)活價(jià)值點(diǎn),美術(shù)風(fēng)格整體換新;
- 新增次留數(shù)據(jù)從5%增加至10%,人均時(shí)長(zhǎng)從200s增加至350s,arpu從0.03增加至0.06;
自我評(píng)價(jià)
- 熟悉項(xiàng)目從立項(xiàng)設(shè)計(jì)、上線、調(diào)優(yōu)迭代,全流程;
- 邏輯思維能力強(qiáng),對(duì)產(chǎn)品系統(tǒng)的縝密程度和品控方面有更強(qiáng)的把握能力;
- 熟練使用JIRA;SVN、GIT;Excel、Xmind、Axure RP;FairyGUI、PS;
- 擁有策略類(lèi)、休閑類(lèi)、養(yǎng)成類(lèi)游戲的制作經(jīng)驗(yàn),對(duì)數(shù)值和節(jié)奏的把控能量較強(qiáng);
- 資深游戲玩家,了解當(dāng)前市場(chǎng)的主流游戲,熱愛(ài)游戲,對(duì)游戲理解深刻;
- 對(duì)數(shù)據(jù)敏感,以數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)為動(dòng)力,關(guān)注產(chǎn)品調(diào)優(yōu),深挖價(jià)值點(diǎn);
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