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錘子簡歷品牌推廣師
游戲美工簡歷-帶內(nèi)容參考
作者:錘子簡歷 2022/06/01 09:15:36
閱讀 44

游戲美工簡歷,帶優(yōu)質(zhì)簡歷內(nèi)容案例可在線制作,簡歷內(nèi)容完整,HR面試通過率高,簡約精美的簡歷設計,規(guī)整的排版更好呈現(xiàn)個人簡歷提升閱讀性。適合求職者簡歷制作。


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游戲美工簡歷案例:


一句話介紹自己:偏執(zhí)癥的路上,往左是瘋子,往右是天才。我都不是,我只是執(zhí)著,同時也變通。


基本信息:


年齡:28歲、性別:、學歷:本科、電話:13800138000、郵箱:BD@100chui.com


求職意向:


游戲美工 、廣州、面議、隨時到崗



教育背景:


2014.09 - 2018.06 | 錘子簡歷大學 | 計算機與信息技術


工作經(jīng)驗:


2019年3月 - 至今 | 錘子簡歷信息有限公司 | 游戲美工

    • 負責公司手游的項目風格設計,界面設計以及添加游戲圖標各種彈窗界面和二級界面和房卡等工作。
    • 根據(jù)項目風格完善標準需要,組織規(guī)劃好界面,布局、功能、icon、圖標、按鈕、特效,并設計制作輸出最終效果圖及配合 發(fā)部進行圖片輸出。
    • 從視覺設計和用戶體驗的角度對游戲操作性、易用性、精致美觀方面提供有價值的設計方案。 
    • 與產(chǎn)品、技術緊密配合,設計制作符合游戲特色的各種UI界面。

2018年3月 - 2019年3月 | 錘子簡歷科技有限公司 | 游戲美工

    • 研究用戶特點、產(chǎn)品特點,設計符合產(chǎn)品屬性特點和用戶操作習慣的體驗設計產(chǎn)品原型。 
    • 參與討論確立UE\UI整體設計方向,提出優(yōu)化建議,主導出庫管理、發(fā)貨調(diào)度、物流可視系統(tǒng)UX原型設計與落地實施。
    • 梳理智慧倉庫業(yè)務流程和使用場景,對智慧倉庫現(xiàn)有系統(tǒng)進行交互原型優(yōu)化。 
    • 分析需求和用戶特點,優(yōu)化倉庫手機端操作系統(tǒng),場景式分析用戶角色業(yè)務分配問題,確立角色頻道的交互原型方案,收集用戶反饋,用Axure設計更好用的交互原型,優(yōu)化產(chǎn)品迭代版本。
    • 把握視覺趨勢,與U設計師緊密合作,提供高質(zhì)量的UI界面設計原型,演示設計方案原型,結合產(chǎn)品與用戶特點,把控設計大 方向思路,并接收來自產(chǎn)品內(nèi)外部的意見與建議,不斷完善方案原型。
    • 編寫設計文檔及設計開發(fā)標準規(guī)范報告;提供設計思路與方法論。


實習經(jīng)驗:



項目經(jīng)驗:


2022年3月 - 至今| 項目工程 | 游戲美工

    • 項目描述:2.5D傳奇類寫實游戲,有傳統(tǒng)風格的傳奇,也有歐洲風的傳奇。 
    • 責任描述:場景后期修圖師,根據(jù)規(guī)劃把各類3轉(zhuǎn)2模型素材,優(yōu)化整合制作成場景最終圖,切片,切遮罩。 
    • 2D場景小組負責人,場景前期規(guī)劃,安排小組工作內(nèi)容,跟進工作進度,把控場景美術風格。 
    • 游戲主美,負責游戲美術部門的整體工作,把控每個項目的游戲風格和美術質(zhì)量,跟進美術部各職位的工作進度,工作質(zhì)量。 
    • 參與的項目大部分為2.5D寫實類游戲。


自我評價:


本人對待工作踏實,認真,并且極富工作和團隊精神,因此在工作和生活中結交了許多朋友,具有良好的適應性和熟練的溝通技巧,相信能夠協(xié)助主管人員出色地完成各項工作。綜合素質(zhì)佳,能夠吃苦耐勞。感謝您在百忙之中閱覽我的簡歷,靜候佳音!


技能特長:


溝通能力 |精通

執(zhí)行能力 |精通


可使用此簡歷模板在線制作:

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簡歷模板

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