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錘子簡歷品牌推廣師
3D美術設計師簡歷-帶內容參考
作者:錘子簡歷 2022/06/09 21:48:17
閱讀 11

3D美術設計師簡歷,帶優(yōu)質簡歷內容案例可在線制作,簡歷內容完整,HR面試通過率高,簡約精美的簡歷設計,規(guī)整的排版更好呈現個人簡歷提升閱讀性。適合求職者簡歷制作。


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3D美術設計師簡歷案例:


一句話介紹自己:把每一次機會都當作新的開始,虛心且踏實用盡全力走好每一步。


基本信息:


年齡:25歲、性別:女、學歷:本科、電話:13800138000、郵箱:BD@100chui.com


求職意向:


3D美術設計師、廣州、薪資面議、隨時到崗



教育背景:


2018.09 - 2022.06 |

錘子簡歷理工大學
藝術設計


工作經驗:


2018.12 - 2021.10 |

錘子簡歷管理咨詢有限公司
|
3D美術設計師

    • 根據原畫制作游戲內角色、道具及其他元素的3D模型,并完成相關動畫效果,負責表情、人體、角色、道具、場景的3D建模及手繪貼圖;負責2D到3D的轉換建模及動畫工作。
    • 跟進設計效果最終在產品的實現,保證設計品質與實現品質的一致性,負責模塊的功能設計與實現和后期維護。負責的相關模塊主要有:商店模塊、背包模塊、好友系統(tǒng)、劇情系統(tǒng)等;使用lua和C#實現各UI界面的控制交互邏輯;應用Lua實現項目中一些通用的功能接口,例如功能開啟、通用頂條和提示信息。
    • 前后端接口的實現和一些相關開發(fā)工具的應用;熟悉使用Lua語言實現游戲界面的流程;了解常用的docker命令;了解protobut工具的應用。

2017.12 - 2018.12 |

錘子簡歷廣告有限公司
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3D美術設計師

    • 3d建模,貼圖繪制(角色,怪物,武器等),按照策劃部門提供的制作清單及大概的風格要求,搜集相關的參考圖片,進行外形的設計及簡模的制作,貼圖的繪制,最后再與3d組長及美術總監(jiān)交流,對模型貼圖進行修繕完成。
    • 負責公司手機游戲項目fishing mania 3D的所有美術制作,包括3D,UI,動作,特效,宣傳圖等。使用Unity引擎制作,熟悉Unity游戲制作流程。 
    • 根據劇本完成場景及道具制作,根據原畫提供的設計圖完成人物的模型制作,根據場景需要完成燈光效果及渲染設置,完成其他相關工作任務。


實習經驗:



項目經驗:


2021.09 - 2021.12| 項目工程 | 3D美術設計師

    • maya 3dmax(軟件環(huán)境)應用于安卓平臺上的手機線上游戲《上古世界》與《君王2》。
    • 游戲中怪物,角色,武器,NPC的3d設計與制作。按照策劃部門提供的制作清單及大概的風格要求,搜集相關的參考圖片,進行外形的設計及簡模的制作,貼圖的繪制,最后再與3d組長及美術總監(jiān)交流,對模型貼圖進行修繕完成。


自我評價:


熱愛漫畫,并將畫漫畫視為自己的終身目標。對工作抱有極大熱情,能適應高強度的工作,承受壓力。為人勤奮好學,能夠虛心接受他人意見,并積極改正,不斷完善自己。掌握多種繪圖軟件,有一定手繪基礎,熟悉Painter、ai和photoshop軟件,熟悉漫畫繪制過程,熟悉公眾號類漫畫制作、排版以及微博發(fā)布流程。且自主編繪過王者Q版漫畫,各類同人插畫以及綠源電動車廣告宣傳條漫,樂于學習,責任心強。


技能特長:


Photoshop |精通

Painter |精通

學習能力 |精通

執(zhí)行能力 |精通


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簡歷模板

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