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電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理學(xué)什么
電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專(zhuān)業(yè)主要學(xué)習(xí)賽事組織策劃、電子競(jìng)技技術(shù)、電子競(jìng)技裁判、電子競(jìng)技概論、數(shù)據(jù)分析與戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)度等核心課程。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專(zhuān)業(yè)主要培養(yǎng)的是電競(jìng)產(chǎn)業(yè)相關(guān)從業(yè)人員問(wèn),包括電競(jìng)運(yùn)動(dòng)答員、教練員、裁判員、職業(yè)經(jīng)理人、賽事策劃與內(nèi)執(zhí)行、戰(zhàn)術(shù)與數(shù)據(jù)分析、場(chǎng)地運(yùn)營(yíng)與維護(hù)、俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng)與管理、電競(jìng)?cè)葜鞒峙c主播、電競(jìng)商務(wù)等相關(guān)人才。
2022電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理就業(yè)方向
職業(yè)電競(jìng)選手。電子競(jìng)技是國(guó)家體育總局批準(zhǔn)的第78個(gè)正式體育項(xiàng)目。我國(guó)的職業(yè)電競(jìng)選手有上千人,他們和電子競(jìng)技俱樂(lè)部簽約,以參加比賽為主要職業(yè)。電競(jìng)選手的收入主要來(lái)源有兩部分,一是俱樂(lè)部每個(gè)月發(fā)的固定工資;另一部分是比賽獎(jiǎng)金。
教練、領(lǐng)隊(duì)、分析師。在每支參賽隊(duì)伍的背后,必定有一群默默支持他們的“幕后”工作人員。他們從事選手的管理支持和商務(wù)市場(chǎng)相關(guān)工作。
媒體從業(yè)人員。玩游戲的那么多,能打職業(yè)的鳳毛麟角。畢業(yè)生不妨把視野擴(kuò)展到整個(gè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)上,參與組織活動(dòng)賽事,從事游戲設(shè)計(jì)、營(yíng)銷(xiāo)、游戲主播等等職業(yè)。
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