求職意向
后端開發(fā) 福建廈門 薪資面議 隨時到崗
教育背景
2020.x -2020x 錘子簡歷大學 軟件工程
主要課程:軟件工程專業(yè)導論、離散數(shù)學、程序設(shè)計(I)、程序設(shè)計(II)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法、電路與電子技術(shù)、數(shù)字電路與邏輯設(shè)計、計算機組成原理與接口技術(shù)、計算機網(wǎng)絡 、操作系統(tǒng)、編譯原理、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)軟件測試、系統(tǒng)分析與設(shè)計
工作經(jīng)驗
2020.x -2020x 錘子簡歷信息技術(shù)有限公司 后端開發(fā)
使用nginx+uwsgi+flask框架進行項目日常功能的開發(fā),開發(fā)語言為python。參與多個快讀迭代版本的開發(fā),使用敏捷模型,大概3周發(fā)布一個版本。參與2個大型版本功能開發(fā),負責整體開發(fā)和聯(lián)調(diào)把關(guān),修復BUG和線上運維。工作期間,自行搭建環(huán)境,自建數(shù)據(jù)庫,自行研究團隊不熟悉的云圖功能,自行編寫快速更新的后臺和腳本,編寫配置對比工具等。
2020.x -2020x 網(wǎng)易游戲 高級開發(fā)工程師
1.【前端開發(fā)】
協(xié)助開發(fā)工作室棋牌類網(wǎng)頁版游戲的功能和子游戲開發(fā)。使用typescript語言和layabox編輯器。期間負責了斗地主,炸金花,扎股子等子游戲前后端開發(fā)。協(xié)助優(yōu)化前端包括加載速度,性能,協(xié)議打包解包代碼移植,fmod音效調(diào)優(yōu)等
2.【服務端開發(fā)】
開發(fā)語言為lpc。負責并上線了 五人斗地主,廣安斗地主,內(nèi)江斗地主,臨汾斗地主,扎股子,幺地人,干瞪眼,撈腌菜,龍虎斗,牛牛, 南陽翻金麻將,武漢麻將、沙縣麻將、來賓麻將、寧都麻將、擦皮鞋等子游戲
開發(fā)了一套通用的斗地主框架以提高子游戲開發(fā)效率。目前通用斗地主框架已經(jīng)支持 了廣安斗地主,內(nèi)江斗地主,經(jīng)典斗地主,河北斗地主,宜昌斗地主,賴子斗地主等絕大多數(shù)牌類斗地主游戲,稍作修改之后的版本也成功應用到了其他牌類游戲,如跑得快,扎股子等
使用python進行web相關(guān)模塊開發(fā),如段位模塊,在線獎勵,賽季模塊,排行榜模塊等
3.【斗地主通用AI】
服務端開發(fā) 設(shè)計了斗地主 AI 算法并應用于斗地主子游戲。該AI 基于博弈論和積分策略,主 要可以分為智能拆牌、智能叫分、智能出牌幾個子模塊。目前該斗地主 AI 所應用的子游戲 包括川味斗地主,宜昌斗地主和經(jīng)典斗地主,該AI能基本和真人輸贏持平,表現(xiàn)也近真人操作。
4.【麻將通用AI】
服務端開發(fā) 自行思考并實現(xiàn)了一個麻將 AI 算法,該麻將 AI算法基于遍歷計算當前牌局距離所有可能胡牌可能的概率,并以該概率來進行吃、碰、杠、出牌、換三張等所 有操作,通用性強,總得來說是以最大的可能性來胡牌,應用到福利麻將,秦皇島麻將,宜昌血流等子游戲效果顯著,輸贏基本持平。
2020.x -2020x 老K游戲 cocos2d-x開發(fā)工程師
1.【娃娃機達人】
服務端開發(fā) 熟悉公司抓娃娃服務端的框架,以最快的速度熟悉了整套代碼,然后開發(fā)一些小功能,包括任務成就系統(tǒng),虛擬抓娃娃,庫存管理等
2. 【圓起貴陽麻將】
服務端開發(fā) 主程 熟悉 skynet-lua 服務端 單獨負責公司貴陽麻將服務端的代碼設(shè)計編寫,根據(jù)貴陽麻將及獨特的需求開發(fā)玩法,配合各種具有地方特色的規(guī)則,之后再加入牛牛玩法,再之后服務端框架支持斗地主,扎金花等各種小游戲。在基礎(chǔ)游戲功能完成后,新增俱樂部組局功能,允許玩家創(chuàng)建,加入,解散俱樂部,并創(chuàng)建俱樂部組局供成員自由加入牌局。之后就是半成品比賽場的完善,滿足策劃對于比賽場定時賽和滿人賽和其他需求。期間對于整個框架的穩(wěn)定性也做出一定的貢獻
3.【老K斗地主】
服務端開發(fā) 由于項目組服務端程序缺少,所以由我轉(zhuǎn)為服務端,熟悉舊服務端框架整個c++代碼,給舊平臺老K斗地主加上組局模式并測試通過
4 【荊楚晃晃麻將】【紅中賴子杠】
客戶端開發(fā)
協(xié)助下級完成其他兩個地方棋牌客戶端代碼的編寫,優(yōu)化,新建項目到最后的打包發(fā)布流程
5. 【老K卡五星】
客戶端開發(fā) 主程 公司地方棋牌項目,主要用于武漢麻將玩法,期間包括卡五星、武漢麻將,牛牛玩法等,負責整體框架搭建,培養(yǎng)新人,對接語音sdk,定位sdk,和負責整個項目的上架,更新,發(fā)布,和bug修復
6. 【單機斗地主】
客戶端開發(fā) 主程 在熊貓斗地主的基礎(chǔ)上,重寫界面,簡化流程開發(fā)了一款單機版的斗地主用以推廣公司的大廳下載,主要負責斗地主ai編寫,新手引導,任務系統(tǒng)編寫,同時對接充值sdk,發(fā)布android和pc版
7.【熊貓斗地主】
客戶端開發(fā) 主程
公司新開發(fā)的斗地主項目,集成金幣場,比賽場,組局模式以及各種小游戲模塊的自動下載安裝以及直接運行,負責主要核心模塊,界面底層代碼編寫和一部分界面,打包腳本優(yōu)化,部分更新代碼編寫,yaya sdk的整合加入,bugly sdk接入,到最后的應用寶上架,appstore上架,app的各種bug修復
實習經(jīng)驗
2020.x -2020x 老K游戲 cocos2d-x實習生
1.將公司cocos2d舊版本的游戲《西游連連看》用最新的引擎編寫,修復bug并發(fā)布android和ios客戶端
2.將公司的跨平臺斗地主一直到 html5版本,由于原來項目是 cocos2d c++和 lua 編寫,期間利用編譯原理詞法分析寫了一個 lua 代碼到 js代碼的轉(zhuǎn)換器。就是 c++ flash 動畫到 js flash 動畫的代碼轉(zhuǎn)換,websocket和服務端交互,再之后對代碼進行強制代碼混淆和游戲?qū)τ诓煌瑸g覽器的分辨率的自適應等,成功完成了一個 demo。
2020.x -2020x 錘子簡歷信息技術(shù)有限公司 實習生
自學PHP,通過公司的PHP框架負責《千里馬俱樂部》微信公眾號的功能開發(fā)和測試。并成功上線
自我評價
效率和時間觀念是我一直推崇的兩點,在有效的時間內(nèi)高效無誤的完成自己的任務是我的追求。不斷挑戰(zhàn)自我,不斷提升自我,感覺我應該比自己想象的還要棒。在網(wǎng)易工作期間,完成自己分內(nèi)工作的同時,自行鉆研AI技術(shù),最后想出了兩類AI效果還是不錯的~
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