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錘子簡(jiǎn)歷品牌推廣師
社交人工智能VR產(chǎn)品經(jīng)理簡(jiǎn)歷范文 怎么寫
作者:錘子簡(jiǎn)歷 2023/11/23 23:40:01
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求職意向

社交、人工智能、VR產(chǎn)品經(jīng)理 廣東深圳 薪資面議 隨時(shí)到崗

教育背景

2020.x -2020x 錘子簡(jiǎn)歷大學(xué) 商務(wù)管理

自考本科

2020.x -2020x 錘子簡(jiǎn)歷大學(xué) 軟件工程

全日制大專

工作經(jīng)驗(yàn)

2020.x -2020x 錘子簡(jiǎn)歷信息技術(shù)有限公司 AI虛擬生命產(chǎn)品經(jīng)理、虛擬生命玩法游戲策劃

任職期間先后參與公司多個(gè)項(xiàng)目。涵蓋 C端和B端多個(gè)領(lǐng)域。
C端主要做具有虛擬生命的全息投影藍(lán)牙音箱產(chǎn)品。同時(shí)具備智能家居中控的功能。該產(chǎn)品主要以擬人化虛擬生命為核心,主打虛擬女友的噱頭。虛擬生命會(huì)因?yàn)橛脩舻恼Z言、生活習(xí)慣等接觸而產(chǎn)生變化。
B端是解決各種應(yīng)用場(chǎng)景的智能機(jī)器人(主要為公司前臺(tái)、景區(qū)導(dǎo)覽、政務(wù)部門引導(dǎo)機(jī)器人),該機(jī)器人可以基本完成前臺(tái)、引導(dǎo)員等日常工作內(nèi)容。
個(gè)人主要負(fù)責(zé):
1、NLP配置后臺(tái)策劃,包含:意圖識(shí)別、單輪問答、多輪問答、狀態(tài)機(jī)流轉(zhuǎn)配置等。
2、虛擬生命性格養(yǎng)成算法策劃,該玩法的核心特點(diǎn)是用戶日常的各種行為影響虛擬生命的各種特征表現(xiàn),包含:興趣愛好、習(xí)慣、心情等。
3、其他產(chǎn)品經(jīng)理和游戲策劃的日常工作,包括需求挖掘提煉,輸出產(chǎn)品文檔并跟進(jìn)開發(fā)、擬定美術(shù)需求,包括UI、模型、特效、動(dòng)作等,并完成數(shù)值部分?jǐn)?shù)值配置。

2020.x -2020x 錘子簡(jiǎn)歷信息技術(shù)有限公司 VR產(chǎn)品經(jīng)理、社交玩法游戲策劃

任職期間參與工作多個(gè)項(xiàng)目,因公司轉(zhuǎn)型從初期的C端到后期的B端市場(chǎng)。
C端主要包括面向二次元人群的社交平臺(tái),通過設(shè)計(jì)各種社交玩法,讓用戶之間形成關(guān)系并沉淀下來。同時(shí)也兼公司的游戲策劃,做過VR恐怖游戲策劃等
B端主要負(fù)責(zé)小米VR的社交平臺(tái)、主要是沿用C端的社交產(chǎn)品,為小米定制一個(gè)社交平臺(tái)。另外還有招商銀行VR培訓(xùn)項(xiàng)目,通過VR實(shí)現(xiàn)銀行工作人員上崗前的實(shí)操培訓(xùn)。
VR社交(含公司產(chǎn)品《陪伴星球VR》和《小米社交VR》) 主要職責(zé)包括:
1、產(chǎn)品基礎(chǔ)框架擬定,社交玩法設(shè)計(jì),包含社交游戲、多人影院、話題房間。用戶形象間設(shè)計(jì)等有利于用戶社交屬性的功能設(shè)計(jì)。
2、跟進(jìn)美術(shù)、前端、開發(fā)、測(cè)試的工作進(jìn)度,以確保產(chǎn)品功能符合產(chǎn)品需求,符合任務(wù)目標(biāo)。
3、通過分析用戶行為數(shù)據(jù)和用戶訪談,挖掘并發(fā)現(xiàn)用戶需求,并針對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行持續(xù)跟進(jìn)。
二、其他VR項(xiàng)目,主要包括:
1、VR游戲,《恐怖之屋VR》《全球會(huì)戰(zhàn)VR》游戲主策劃。
2、獨(dú)立完成游戲中的系統(tǒng)、數(shù)值、關(guān)卡、場(chǎng)景及UI設(shè)計(jì)。
3、跟進(jìn)美術(shù)、前端、開發(fā)、測(cè)試的工作進(jìn)度,以確保產(chǎn)品功能符合產(chǎn)品需求,符合任務(wù)目標(biāo)。

2020.x -2020x 騰訊-SNG即通產(chǎn)品部 產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)、產(chǎn)品經(jīng)理、項(xiàng)目經(jīng)理

一、手機(jī)QQ產(chǎn)品經(jīng)理:

負(fù)責(zé)手機(jī)QQ泛社交(附近的人)功能玩法策劃,以及QQ軟件(PC和APP手機(jī)客戶端)產(chǎn)品相關(guān)工作,其中包含版本發(fā)布、活動(dòng)策劃、用戶反饋、對(duì)接客服部等事項(xiàng)

二、泛社交審核組項(xiàng)目經(jīng)理、產(chǎn)品經(jīng)理
該團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)泛社交相關(guān)功能的用戶審核工作。本人主要負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)組建初期的人力預(yù)估和人員招聘、工作手冊(cè)和審核規(guī)則擬定、后臺(tái)審核系統(tǒng)設(shè)計(jì)(產(chǎn)品策劃)和開發(fā)跟進(jìn)。 

2020.x -2020x 錘子簡(jiǎn)歷信息技術(shù)有限公司 產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)、產(chǎn)品經(jīng)理、類目PM

一、產(chǎn)品經(jīng)理
1、負(fù)責(zé)異常訂單組的后臺(tái)系統(tǒng)需求調(diào)研、設(shè)計(jì)訂單延緩監(jiān)控系統(tǒng)、延緩訂單人工處理系統(tǒng),并跟進(jìn)產(chǎn)品開發(fā)、需求迭代優(yōu)化、產(chǎn)品測(cè)試以及BUG修復(fù)。
2、數(shù)據(jù)分析及報(bào)表輸出,人員考核等工作。包括日?qǐng)?bào)、周報(bào)、月報(bào)輸出,運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)挖掘分析,組員績(jī)效考核整理。
二、類目PM
易迅網(wǎng)的二手品運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),從事二手商品運(yùn)營(yíng)工作,主要負(fù)責(zé)二手商品的線上/線下銷售管理,以及全國(guó)各地倉庫的二手品管理。
具體內(nèi)容為: 在庫數(shù)據(jù)分析,定制銷售方案。同時(shí)根據(jù)商品入庫歷史記錄,分析及優(yōu)化售后方案。 
二手品官網(wǎng)頁面功能優(yōu)化,包括調(diào)整頁面布局,新增拍賣功能等,增加二手品線上PV、UV和轉(zhuǎn)化率。 在庫商品管理,包括入庫流程優(yōu)化方案,在庫商品處理方案,以及線下銷售出庫方案。

三、產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)
負(fù)責(zé)處理拍拍網(wǎng)3C賣家的監(jiān)控管理,并管理維權(quán)中心相應(yīng)的3C產(chǎn)品維權(quán)處理團(tuán)隊(duì)(6人)。具體內(nèi)容為:  
1、拍拍網(wǎng)維權(quán)重大問題處理,如嚴(yán)重違規(guī)賣家處理、上門投訴用戶處理等。
2、拍拍網(wǎng)3C類目規(guī)則優(yōu)化梳理,并協(xié)調(diào)相關(guān)部門推動(dòng)優(yōu)化方案實(shí)施。
3、“假一賠三"項(xiàng)目,包括和檢測(cè)結(jié)構(gòu)對(duì)接、費(fèi)用結(jié)算、機(jī)器送檢和報(bào)告輸出。 
4、團(tuán)隊(duì)日常事宜,包括工作安排,人員績(jī)效考核等。

2020.x -2020x 招商銀行遠(yuǎn)程銀行中心 運(yùn)維專員、在線客服

一、運(yùn)維專員
負(fù)責(zé)香港分行從事新業(yè)務(wù)功能測(cè)試以及發(fā)布后的問題跟進(jìn)(類似軟件測(cè)試崗)

二、在線客服
在線電話客服崗,負(fù)責(zé)銀行金葵花客戶和香港分行業(yè)務(wù)的問題咨詢和業(yè)務(wù)辦理。

2020.x -2020x IBM 客服專員

從事客服中心用戶在線技術(shù)支持工作,并給出現(xiàn)故障的用戶安排工程師上門維修。

項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)

2020.x -2020x 小米社交VR 項(xiàng)目、產(chǎn)品經(jīng)理

所在公司: 深圳腦穿越科技有限公司 
項(xiàng)目描述: 小米和oculus聯(lián)合發(fā)布的Mi VR Standalone一體機(jī),在預(yù)裝系統(tǒng)中有一個(gè)小米社交的APP,該APP主要實(shí)現(xiàn)多人同時(shí)在線,并一起進(jìn)行游戲的功能。主要包括多人語音聊天、多人組隊(duì)、多人觀影、多人游戲(大廳中的游戲)和“組隊(duì)后一同前往第三方APP”的功能。腦穿越公司則是該社交APP的主要策劃和開發(fā)商。 
項(xiàng)目職責(zé): 1、通過市場(chǎng)調(diào)研、競(jìng)品分析,提煉用戶需求,并轉(zhuǎn)化為應(yīng)用功能 2、主要策劃的功能包括:多人語音聊天、多人組隊(duì)、多人觀影、多人游戲(大廳中的游戲)和“組隊(duì)后一同前往第三方APP”的功能 3、對(duì)接小米的VR luancher。 
項(xiàng)目業(yè)績(jī): 該產(chǎn)品至今仍未對(duì)外發(fā)布

2020.x -2020x 《招行Fintech VR實(shí)驗(yàn)室》項(xiàng)目經(jīng)理 項(xiàng)目、產(chǎn)品經(jīng)理

所在公司: 深圳腦穿越科技有限公司 

項(xiàng)目描述: 針對(duì)傳統(tǒng)培訓(xùn)的一些問題,利用VR技術(shù)提供解決方案。解決痛點(diǎn)包括:培訓(xùn)內(nèi)容枯燥無味、角色扮演演練的低效和無法標(biāo)準(zhǔn)化、缺乏高頻深度的培訓(xùn)來提高服務(wù)質(zhì)量、人員流動(dòng)率高,成本高、無法有效收集培訓(xùn)過程及效果數(shù)據(jù)。 
項(xiàng)目職責(zé): 1、設(shè)計(jì)“場(chǎng)景互動(dòng)式培訓(xùn)”產(chǎn)品框架。2、對(duì)接客戶(招商銀行),了解客戶需求 3、提供不同的解決方案供客戶選擇 4、將方案轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品需求,并排期開發(fā) 5、跟進(jìn)產(chǎn)品開發(fā),并定期交付產(chǎn)品 
項(xiàng)目業(yè)績(jī): 該項(xiàng)目的產(chǎn)品框架“場(chǎng)景互動(dòng)式培訓(xùn)”框架成功獲得2017年全球虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)者大會(huì)第二名。

2020.x -2020x 《陪伴星球VR》二次元VR社交 產(chǎn)品經(jīng)理

所在公司: 深圳腦穿越科技有限公司 
項(xiàng)目描述: 一個(gè)以泛二次元為目標(biāo)用戶的VR社交平臺(tái)。陪伴星球包括“社交大廳”、“試衣間”、“電影房”、“MMD跳舞房”、“聊天房”、“游戲房(4個(gè)不同類型的游戲)”。用戶可以在里面自由移動(dòng)、聊天、添加好友和進(jìn)行游玩。
項(xiàng)目職責(zé):
游戲策劃內(nèi)容包括: 獨(dú)立策劃游戲房間中的各種社交游戲,包括《龍貓快跑》、《中二大作戰(zhàn)》、《卡牌游戲》、《誰是臥底》、《雙人合作跑酷》、《打磚塊》等游戲策劃。策劃內(nèi)容包括游戲核心玩法、游戲主流程、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、游戲數(shù)值策劃、美術(shù)需求整理、開發(fā)需求排期等。 策劃游戲其他玩法,包括《MMD跳舞房》,《聊天房》。
產(chǎn)品經(jīng)理策劃內(nèi)容包括: 《電影房》功能策劃,優(yōu)化多人觀影體驗(yàn),主要包括多人語音、視頻播放兩大功能。 《試衣間》功能策劃,用戶avatar換裝功能策劃。 
項(xiàng)目業(yè)績(jī): 實(shí)現(xiàn)新產(chǎn)品從0到1的歷程。日活用戶最高達(dá)到1200人,用戶在線時(shí)長(zhǎng)最高達(dá)到30分鐘/人。taptap用戶評(píng)分最高達(dá)到9.2分,目前8.9分

2020.x -2020x VR游戲《恐怖之屋》 游戲主策劃

所在公司: 深圳腦穿越科技有限公司 
項(xiàng)目描述: 一款單機(jī)VR恐怖游戲,游戲背景是一座廢棄的醫(yī)院,玩家需要逃出醫(yī)院,中途會(huì)遇到各種僵尸,玩家需要尋找武器對(duì)抗僵尸并逃離此處。 
項(xiàng)目職責(zé): 地圖原型設(shè)計(jì) 怪物分布 機(jī)關(guān)及鑰匙的策劃 劇情設(shè)計(jì) 
項(xiàng)目業(yè)績(jī): 獲得Google Play十佳VR游戲

2020.x -2020x 《腦穿越VR》內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)APP 產(chǎn)品經(jīng)理

所在公司: 深圳腦穿越科技有限公司 

項(xiàng)目描述: 一個(gè)以視頻內(nèi)容和VR游戲?yàn)橹鞯馁Y源分發(fā)平臺(tái)。分為手機(jī)豎屏和VR眼鏡兩種模式。同時(shí)支持全景視頻、3D視頻和2D視頻播放,支持VR游戲購(gòu)買、安裝、運(yùn)行及退出等功能。 
項(xiàng)目職責(zé): 負(fù)責(zé)部分模塊的整體策劃,包括 手機(jī)性能檢測(cè)模塊 自動(dòng)安裝功能模塊 單屏模式 視頻播放功能 
項(xiàng)目業(yè)績(jī): 連續(xù)6個(gè)月在應(yīng)用寶同類產(chǎn)品中用戶評(píng)分排名前三(前兩名為橙子VR和3D播播VR),并成為VR眼鏡廠商(VR Box和千幻魔鏡)的預(yù)裝APP。在2017年1月因公司業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型而正式下架。

2020.x -2020x VR游戲《全球會(huì)戰(zhàn)》 游戲策劃


所在公司: 深圳腦穿越科技有限公司 
項(xiàng)目描述: 一款最多支持16人同時(shí)在線的VR坦克游戲,以二戰(zhàn)為背景,分別包括單人闖關(guān)模式和對(duì)人對(duì)戰(zhàn)模式。單人模式選取二戰(zhàn)中的十大戰(zhàn)役作為故事主線,而多人對(duì)戰(zhàn)模式包括占點(diǎn)模式、搶點(diǎn)模式、奪旗模式和死斗模式。后因開發(fā)周期太長(zhǎng),不符合創(chuàng)業(yè)公司的計(jì)劃,該游戲在內(nèi)測(cè)后就下架了。
項(xiàng)目職責(zé): UI、3D場(chǎng)景設(shè)計(jì) 游戲交互 關(guān)卡地圖原型設(shè)計(jì) 科技系統(tǒng)/強(qiáng)化系統(tǒng)策劃 整理數(shù)值配置表 游戲各流程梳理等工作。
項(xiàng)目業(yè)績(jī): 針對(duì)VR特有的360°視角,設(shè)計(jì)出完美融入3D場(chǎng)景的3D UI。在內(nèi)測(cè)用戶中廣受好評(píng)。在移動(dòng)和操控方面,采用多種特殊交互設(shè)計(jì),有效防止玩家眩暈情況。

2020.x -2020x 泛社交審核組 項(xiàng)目負(fù)責(zé)人、產(chǎn)品經(jīng)理

所在公司: 騰訊科技(深圳)有限公司

項(xiàng)目描述: 組建一支泛社交審核團(tuán)隊(duì),主要審核手機(jī)QQ“附近”功能中各個(gè)模塊的用戶信息,打擊違規(guī)用戶。此前并無此類審核經(jīng)驗(yàn)和資源,需要完成審核后臺(tái)的策劃構(gòu)建,審核和發(fā)布相關(guān)規(guī)則擬定,組員招募及培訓(xùn)等三大工作模塊。 
項(xiàng)目職責(zé): 負(fù)責(zé)組建泛社交審核小組,包括運(yùn)營(yíng)規(guī)則、發(fā)布規(guī)則、審核標(biāo)準(zhǔn)定制,后臺(tái)系統(tǒng)需求定制、后臺(tái)BUG及優(yōu)化跟進(jìn),前臺(tái)產(chǎn)品優(yōu)化反饋,團(tuán)隊(duì)人員管理等 
項(xiàng)目業(yè)績(jī): 項(xiàng)目從3月初開始啟動(dòng),到5月份已基本運(yùn)作順暢。同時(shí)不斷對(duì)工作流程和后臺(tái)系統(tǒng)的優(yōu)化,組員工作效率對(duì)比運(yùn)營(yíng)初期提升了2-3倍。違規(guī)用戶量有效控制在0.2%以內(nèi)。

2020.x -2020x 易迅網(wǎng)二手品 類目PM

所在公司: 騰訊電商科技(深圳)有限公司

項(xiàng)目描述: 此前易迅網(wǎng)二手品一直處于無人管理狀態(tài),因此在2013年7月成立了二手商品管理組,目的是為了控制二手品數(shù)量,并盡快處理掉現(xiàn)有的二手品。 后因騰訊將整個(gè)電商公司賣給京東,因此項(xiàng)目終止。 
項(xiàng)目職責(zé): 負(fù)責(zé)二手品在庫數(shù)據(jù)、銷售數(shù)據(jù)分析,二手品倉庫管理規(guī)范擬定,二手商品線上頁面整改,組內(nèi)員工考核等 
項(xiàng)目業(yè)績(jī): 在項(xiàng)目啟動(dòng)半年內(nèi)有效清理二手積壓商品2000萬,并且有效將在庫二手品總值控制在3000萬以內(nèi)。

2020.x -2020x 易迅網(wǎng)異常訂單組 產(chǎn)品經(jīng)理

所在公司: 騰訊電商科技(深圳)有限公司

項(xiàng)目描述: 此前易迅網(wǎng)只有售前咨詢和售后客服,對(duì)于一些配送延緩的訂單,通常需要等用戶察覺了才會(huì)來投訴。成立這個(gè)組的目的是希望在用戶察覺之前,就對(duì)一些出現(xiàn)延緩的訂單進(jìn)行跟進(jìn)處理,并及時(shí)告知用戶處理結(jié)果。 
項(xiàng)目職責(zé): 1、負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)分析,主要針對(duì)異常訂單產(chǎn)生的數(shù)量分布、出現(xiàn)異常的環(huán)節(jié)及其原因進(jìn)行分析 2、后臺(tái)系統(tǒng)構(gòu)建需求擬定,業(yè)務(wù)流程及規(guī)則梳理 3、組內(nèi)員工績(jī)效考核 
項(xiàng)目業(yè)績(jī): 系統(tǒng)上線2個(gè)月,有效減少延緩訂單,從原來訂單延緩率25.7%將至17.3%

自我評(píng)價(jià)

本人性格較為隨和,好相處,屬于技術(shù)宅老二次元。在產(chǎn)品經(jīng)理這個(gè)崗位工作多年,個(gè)人比較愿意從事產(chǎn)品研究和設(shè)計(jì)方面的工作,且屬于越困難就越有干勁的類型。

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