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錘子簡歷品牌推廣師
游戲策劃簡歷范文模板
作者:錘子簡歷 2020/02/18 09:00:02
閱讀 386

求職意向

游戲策劃 ?四川成都 ?9K-10K 1個月內(nèi)到崗

教育背景

2011.9-2014.6 西南財經(jīng)大學(xué)天賦學(xué)院游戲軟件

參與“天府校迅通”校園簽到軟件的設(shè)計和制作 

工作經(jīng)驗

2019.5-至今 成都鬼臉科技 關(guān)卡策劃

項目名稱:《靈魂潮汐》

項目類型:二次元drpg

1 負(fù)責(zé)項目主線,隱藏,高難關(guān)卡設(shè)計和制作,出關(guān)卡相關(guān)的設(shè)計稿包括(地圖,關(guān)卡解密玩法,事件玩法,關(guān)內(nèi)劇情),用配置的方式實現(xiàn)關(guān)卡制作

2 負(fù)責(zé)無限迷宮的玩法相關(guān)的策劃案,程序跟進,實現(xiàn)關(guān)卡,測試驗收

3 負(fù)責(zé)關(guān)卡相關(guān)系統(tǒng),部分界面的策劃案

2018.5-2019.3 成都杰乙科技有限公司 系統(tǒng)策劃

項目名稱:《攻守之戰(zhàn)》

項目類型:三國題材 SLG卡牌

1 參與游戲核心玩法設(shè)計,完成游戲系統(tǒng)框架

2 獨立負(fù)責(zé)游戲內(nèi)核心系統(tǒng)功能,(主要為 大地圖系統(tǒng),軍團系統(tǒng),任務(wù)系統(tǒng)郵件系統(tǒng),城池養(yǎng)成)的策劃案輸出,跟進制作

3 配合程序制作游戲地圖編輯器,地圖系統(tǒng)底層框架以及戰(zhàn)爭迷霧開發(fā)

4 協(xié)同數(shù)值完成對大地圖資源消耗和產(chǎn)出 以及地圖玩法的設(shè)計,負(fù)責(zé)部分武將技能設(shè)計

5 負(fù)責(zé)游戲內(nèi)全部UI特效 UI動態(tài)效果的設(shè)計 

2016.10-2018.2 酷奧科技有限公司 系統(tǒng)策劃

項目名稱:《Jump》

項目類型:休閑競技

1 獨立負(fù)責(zé)項目立項 獨立完成商業(yè)企劃書,游戲核心玩法確定,世界觀初期設(shè)定,整體游戲框架規(guī)劃

2 負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗系統(tǒng)框架設(shè)計,技能系統(tǒng)設(shè)計,AI設(shè)計配合程序完成戰(zhàn)斗系統(tǒng)開發(fā)完成戰(zhàn)斗DEMO

3 獨立完成游戲系統(tǒng)大綱,游戲競技模式確定,商業(yè)模式設(shè)計

4 負(fù)責(zé)游戲各項系統(tǒng)的策劃案輸出(主要 社交系統(tǒng) 商城系統(tǒng) 匹配系統(tǒng) 等)制作跟進

 5 負(fù)責(zé)游戲世界觀設(shè)定,游戲角色設(shè)定,角色戰(zhàn)斗屬性,獨立負(fù)責(zé)技能和天賦系統(tǒng)的設(shè)計。協(xié)同數(shù)值調(diào)整技能與角色間的平衡

項目名稱:《Ztime Story》 taptap上線測試

項目類型:卡牌

1 參與項目立項 ,確定游戲核心玩法,世界觀設(shè)定,整體游戲框架規(guī)劃 

2 參與戰(zhàn)斗系統(tǒng)框架設(shè)計,AI設(shè)計配合程序完成戰(zhàn)斗系統(tǒng)開發(fā)完成戰(zhàn)斗DEMO

3 獨立負(fù)責(zé)卡牌設(shè)計以及卡牌類型規(guī)劃,卡牌外觀,卡牌各項屬性,克制關(guān)系卡牌表現(xiàn)效果

4 負(fù)責(zé)部分關(guān)卡的設(shè)計與制作

5 負(fù)責(zé)游戲各項系統(tǒng)的策劃案輸出(主要 社交系統(tǒng) 商城系統(tǒng) 匹配系統(tǒng) 等),制作跟進 

項目名稱:《機甲核心》 港澳及東南亞地區(qū)上線

項目類型:ACT+卡牌

1 負(fù)責(zé)游戲部分副本關(guān)卡設(shè)計與制作

2 負(fù)責(zé)副本boss AI與技能的設(shè)計

3 在游戲現(xiàn)有世界觀,設(shè)計角色劇情,及部分關(guān)卡劇情(包括關(guān)卡內(nèi)的劇情演出)

4 節(jié)日活動設(shè)計,部分運營活動設(shè)計

5 負(fù)責(zé)公會系統(tǒng),公會戰(zhàn)功能的策劃案輸出,制作跟進 

2015.9-2016.4 尼比魯科技有限公司 執(zhí)行策劃

負(fù)責(zé)slg游戲 游戲各項數(shù)據(jù)配置 ,地圖資源參考, 協(xié)助功能驗收和測試 公會系統(tǒng)部分模塊設(shè)計,競品游戲功能和數(shù)據(jù)挖掘工作

2014.5-2015.7 成都無限界全景科技有限公司 U3D程序

負(fù)責(zé)“建筑3D漫游APP”設(shè)計開發(fā)工作

房地產(chǎn)商業(yè)程序開發(fā)

自我評價

本人熱愛游戲,主動學(xué)習(xí)能力和溝通能力都還不錯,能良好地與團隊合作,了解游戲開發(fā)流程,熟悉游戲開發(fā)期的每一環(huán),對部分游戲引擎有一定的了解和使用(例如U3D UE4 RPGMKer )能獨立完成系統(tǒng)策劃的相關(guān)工作,也能設(shè)計自認(rèn)為好玩的各種玩法。

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