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求職意向
unity工程師 實(shí)習(xí) 隨時(shí)到崗
教育背景
2014.9-2018.6 寧夏理工學(xué)院 全日制統(tǒng)招本科 計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)
專業(yè)課程有:flash,操作系統(tǒng),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),unity游戲制作,影視編導(dǎo),3D建模,線性視屏編輯,美工制圖,
榮譽(yù)獎(jiǎng)項(xiàng)
2015.3-2015.6
全國(guó)計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)大賽
美工以及特效執(zhí)行者
榮獲全國(guó)計(jì)算機(jī)大賽三等獎(jiǎng),作品《時(shí)見》
2016.3-2016.6
全國(guó)計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)大賽
指導(dǎo)游戲開發(fā)細(xì)節(jié)
榮獲全國(guó)計(jì)算機(jī)大賽一等獎(jiǎng),作品《神龍俠侶》
技能特長(zhǎng)
語言類技能: 英語CET4 日語N4
計(jì)算機(jī)語言技能: C#;C++;lua;java
計(jì)算機(jī)工具以及拓展技能: 熟悉MYSQL數(shù)據(jù)庫(kù);
熟悉Unity游戲開發(fā),ugui,了解VR類項(xiàng)目開發(fā);
web開發(fā)java類:了解mybatis,spring,ssm框架;
多媒體類型技能: 精通SAI,comicstudio,了解PS以及對(duì)應(yīng)美工軟件;
熟悉3Dmax;
熟悉PR;
熟悉制作游戲原畫;
工作經(jīng)驗(yàn)
2016.1-2017.2 在校實(shí)習(xí) unity游戲制作
項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)
2017.11-2017.12 找女友VR-app 原創(chuàng)游戲,獨(dú)立開發(fā)!
軟件環(huán)境: unity5.3,Anroid4.23,Windows10
開發(fā)工具:unity5.3,vs2013,gearVR
責(zé)任描述:獨(dú)立開發(fā)!主要負(fù)責(zé)程序編寫,實(shí)現(xiàn)人物通過視點(diǎn)形式進(jìn)行移動(dòng),動(dòng)畫制作(Animation),界面設(shè)計(jì)(UGUI)制作,聲音全息空間,ugui立體化操作,人物因玩家達(dá)成條件完成對(duì)應(yīng)聲音變化的應(yīng)激機(jī)制。包裝后讓項(xiàng)目App在不同機(jī)型和平臺(tái)上顯示自定義ico。
項(xiàng)目簡(jiǎn)介:游戲分為兩個(gè)界面模塊,首先進(jìn)入ugui進(jìn)入游戲界面,然后通過選擇跳轉(zhuǎn)到游戲冒險(xiǎn)界面,通過聲音定位接觸對(duì)應(yīng)閃光點(diǎn)進(jìn)行移動(dòng),選擇女友位置,最后找到女友達(dá)成通關(guān)條件。
2016.3-2016.6 神龍俠侶 程序執(zhí)行,實(shí)現(xiàn)粒子特效顯示等
軟件環(huán)境:unity 4.5,PC,Windows7
開發(fā)工具:unity4.5,VS2012
責(zé)任描述:通過代碼實(shí)現(xiàn)ui界面,人物移動(dòng)以及加速,游戲記時(shí),積分運(yùn)算,傷害計(jì)算,獲得道具等RPG邏輯功能實(shí)現(xiàn),以及unity內(nèi)部粒子的邏輯變化
項(xiàng)目簡(jiǎn)介:游戲總共三個(gè)scene模塊,封面注冊(cè)游戲,然后進(jìn)入劇情介紹場(chǎng)景通過ugui瀏覽游戲故事背景,最后進(jìn)入游戲冒險(xiǎn)界面,主人公通過修煉神功,打怪拾取指定道具,交付恐龍達(dá)成通關(guān)條件救出公主后實(shí)現(xiàn)通關(guān)。
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