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個(gè)人技能(案例一)
熟練掌握Unity游戲開發(fā)引擎;熟練掌握C#編程語(yǔ)言,有較強(qiáng)的面向?qū)ο蟮乃枷?熟悉NGUI,EasyAR,2D Toolkit,Simple Path等各種插件;了解UML,Lua以及基于Lua語(yǔ)言的uLua語(yǔ)言
個(gè)人技能(案例二)
熟練掌握J(rèn)ava,JavaOOP; 熟悉使用HTML,JavaScript,Ajax,CSS等網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)語(yǔ)言; 熟練Struts、Spring、Hibernate、SpringMVC、MyBatis三大框架進(jìn)行后臺(tái)開發(fā); 熟悉使用Tomacat服務(wù)器; 熟練Json數(shù)據(jù)的解析; 熟悉Android平臺(tái)應(yīng)用; 熟練使用SQLServer2010、MySQL數(shù)據(jù)庫(kù); 熟練使用Eclipse、MyEclipse、等一系列的工具,進(jìn)行開發(fā);
個(gè)人技能(案例三)
C#
Unity3D
JAVA
Android
Lua
3DsMax
PS
Blender
Github
Fiddler
NGUI
UGUI
個(gè)人技能(案例四)
7、了解 3DMAX、PS 等軟件基本使用方法
6、了解一些 Shader 編程,uLua 及熱更新技術(shù)
5、了解常用的設(shè)計(jì)模式,和一些常用的算法
4、熟悉SteamVR SDK使用,能做到VR/AR項(xiàng)目開發(fā)
3、熟悉服務(wù)器通信,了解通信協(xié)議
2、能夠按照項(xiàng)目需求使用相關(guān)插件
1、熟練使用 C#腳本語(yǔ)言在Unity 引擎進(jìn)行開發(fā)
【使用錘子簡(jiǎn)歷小程序制作簡(jiǎn)歷】
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