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自我評(píng)價(jià)(案例一)
在行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)中,我最大的弱勢(shì)是學(xué)歷低,最大的優(yōu)勢(shì)是經(jīng)驗(yàn)豐富。公司招聘人才是希望從全局考慮為公司創(chuàng)造利潤(rùn)的員工,公司的良好發(fā)展是員工的最大的福利。正所謂做一行愛一行,我不喜歡過多的評(píng)價(jià)自己,說多不如做多,我喜歡事實(shí)證明我的能力。
自我評(píng)價(jià)(案例二)
一直從事客戶維護(hù)、服務(wù)的工作,具備一定的服務(wù)理念。對(duì)于客服、呼叫中心管理體系,特別是投訴、質(zhì)檢、培訓(xùn)模塊較為熟悉。為人踏實(shí)、敬業(yè)、有較強(qiáng)的適應(yīng)能力和學(xué)習(xí)能力,善于在工作和學(xué)習(xí)中不斷地總結(jié)提升自己,正處于有經(jīng)驗(yàn)、有想法的時(shí)候,愿意接受和學(xué)習(xí)新事物。
自我評(píng)價(jià)(案例三)
我非常熱愛游戲,對(duì)游戲行業(yè)非常感興趣。
5歲開始接觸游戲,游戲年齡超過20年。其中最喜歡玩的游戲有魔獸爭(zhēng)霸,三國(guó)志11,太閣立志傳,魔獸爭(zhēng)霸,魔力寶貝等。
20多年的游戲經(jīng)歷使我了解了游戲玩法,游戲系統(tǒng),人物成長(zhǎng),任務(wù)系統(tǒng)等很多關(guān)于游戲性的方方面面。
對(duì)于游戲制作方面也有自己的理解,游戲是策劃,美術(shù),程序,動(dòng)畫,聲效等多方面通力合作制作出來的。其中每個(gè)環(huán)節(jié)都很重要。
大學(xué)學(xué)的計(jì)算機(jī)專業(yè),也是為了能有一天往游戲策劃方面發(fā)展。大學(xué)的專業(yè)偏向程序,所以在游戲制作過程中,能與程序進(jìn)行更好的溝通。
同時(shí)為了更好的了解游戲制作的知識(shí)為此特意去學(xué)習(xí)游戲策劃,希望可以從事游戲策劃的工作。
自我評(píng)價(jià)(案例四)
1、熟悉營(yíng)銷知識(shí)和技巧,特別是渠道管理,開發(fā)及維護(hù)
2、有較強(qiáng)的市場(chǎng)感知能力,敏銳地把握市場(chǎng)動(dòng)態(tài)、市場(chǎng)方向的能力;
3、善于團(tuán)隊(duì)合作,有很強(qiáng)的溝通應(yīng)變能力; 任職期間管理公司產(chǎn)品終端及16名銷售人員,與公司上層,銷售,財(cái)務(wù)各方面能良好的協(xié)調(diào);
4、具備較強(qiáng)的銷售意識(shí)以及客戶公關(guān)能力; 定期向上級(jí)匯報(bào)推廣計(jì)劃和銷售目標(biāo),渠道內(nèi)關(guān)系良好,工作有激情,主動(dòng)性強(qiáng),學(xué)習(xí)能力強(qiáng),考慮問題系統(tǒng)化,有C1駕照。
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