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自我評(píng)價(jià)(案例一)
喜愛(ài)游戲與動(dòng)漫,97年后的日系及歐美游戲均有涉及。有多款上線(xiàn)成功項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),熟悉整套完整研發(fā)流程,如日本南夢(mèng)宮出品游戲《終結(jié)的熾天使 命運(yùn)的起點(diǎn)》,魔界戰(zhàn)記,小小忍者等,均為A級(jí)以上在部分國(guó)家被渠道定為S級(jí)作品。并熟練運(yùn)用COCOS引擎,熟悉U3D
作品集:
其他風(fēng)格界面作品(中國(guó)風(fēng) 科技風(fēng)等)
一組日系小清新界面作品集
Icon 和 原畫(huà) 作品集
自我評(píng)價(jià)(案例二)
本人適應(yīng)能力較強(qiáng),性格開(kāi)朗,喜歡研究和學(xué)習(xí)一些新的技術(shù),能從多角度去思考問(wèn)題,熟練 photoshop、3DMAX、unity3D,掌握Z(yǔ)B、AE、flash等多種軟件技巧;專(zhuān)注于游戲UI和UE設(shè)計(jì)同時(shí)掌握插畫(huà)繪制、 原畫(huà)設(shè)定、 游戲特效設(shè)計(jì) 、三D模型制作、 3D角色動(dòng)畫(huà)等多項(xiàng)美術(shù)技能 ,熟悉unity腳本編寫(xiě),掌握UGUI NGUI,會(huì)制作unity特效和動(dòng)畫(huà)的編輯。了解各種平臺(tái)的產(chǎn)品制作流程。有7年手機(jī)游戲制作經(jīng)驗(yàn)。
自我評(píng)價(jià)(案例三)
● 本人有熟練的游戲UI設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),參與了數(shù)個(gè)VR游戲項(xiàng)目制作和手游項(xiàng)目,熟悉當(dāng)前主流設(shè)計(jì)風(fēng)格。
● 熟練使用PS,AI等美術(shù)工具,深刻了解美術(shù)資源制作規(guī)范與優(yōu)化;
● 有一定的界面動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)概念,能為界面中的動(dòng)態(tài)表現(xiàn)部分做設(shè)計(jì);
● 具備較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力、溝通表達(dá)協(xié)調(diào)能力,良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,能很好的與他人協(xié)同完成工作;
● 熟悉Unity3d 引擎,美術(shù)資源預(yù)設(shè)制作優(yōu)化,與動(dòng)畫(huà)編輯。
自我評(píng)價(jià)(案例四)
本人性格樂(lè)觀開(kāi)朗,對(duì)工作充滿(mǎn)熱情。有團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,樂(lè)于與人溝通和分享,對(duì)待工作認(rèn)真負(fù)責(zé),有較強(qiáng)的責(zé)任心。熟練掌握平面設(shè)計(jì)類(lèi)軟件,學(xué)習(xí)能力和適應(yīng)能力強(qiáng),不畏懼壓力和挑戰(zhàn)。
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