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自我評(píng)價(jià)(案例一)
藝術(shù)感覺良好,
有美術(shù)功底、音樂功底。
游戲引擎上手能力強(qiáng),會(huì)主流3D引擎操作??梢詫懞唵蔚膌ua腳本。
了解視覺特效以及其大多數(shù)制作軟件。
邏輯思維敏捷,為人友善,比較聰明,對(duì)新事物上手能力強(qiáng)。
英語良好。
自我評(píng)價(jià)(案例二)
1、很強(qiáng)的文字撰寫能力,有豐富的寫作經(jīng)驗(yàn)、每日不斷的寫作習(xí)慣??梢愿鶕?jù)項(xiàng)目需要,寫作任何東西。
2、簡單常規(guī)的事情盡快吃透。掌握從頭到尾所有的環(huán)節(jié),不給別人添麻煩。
3、復(fù)雜的事情有反饋,遇到困難會(huì)及時(shí)找人溝通,不會(huì)小問題變大問題。
4、對(duì)游戲足夠熟悉并得到同事認(rèn)可后,會(huì)開始進(jìn)行創(chuàng)新嘗試。
5、態(tài)度溫和,會(huì)主動(dòng)融入氣氛,能夠調(diào)節(jié)自己情緒,狀態(tài)穩(wěn)定。
自我評(píng)價(jià)(案例三)
定位:一個(gè)研究游戲的;
職業(yè)規(guī)劃:2013年策劃離職后,根據(jù)自身綜合能力做的職業(yè)規(guī)劃,職業(yè)目標(biāo)是游戲制作人。游戲研發(fā)涉及美術(shù)測試程序策劃,其中美術(shù)相對(duì)獨(dú)立,與其它崗位關(guān)聯(lián)低,測試與程序關(guān)聯(lián)緊,測試崗位要求低,策劃與游戲制作人關(guān)聯(lián)緊,且策劃難度最大。所以定了路線先美術(shù),再測試程序,最后策劃制作人。目前處于程序轉(zhuǎn)策劃的階段……
自我評(píng)價(jià)(案例四)
一、職業(yè)技能
1、能較熟練地使用visio軟件;
2、會(huì)ps的基本操作;
3、有游戲文檔撰寫經(jīng)驗(yàn);
4、熟練使用office辦公軟件;
二、優(yōu)點(diǎn):
1、執(zhí)行力較強(qiáng);
2、做事認(rèn)真、細(xì)致,有耐心;
3、有鉆研精神;
4、樂于虛心求教,對(duì)做的不好的地方及時(shí)改進(jìn);
5、責(zé)任心強(qiáng),喜歡當(dāng)日事當(dāng)日畢;
三、缺點(diǎn):
1、性格較內(nèi)向,與人初次見面話不多;
2、心直口快,藏不住話;
3、天秤座,容易拿不定主意;
四、興趣愛好:
玩游戲、唱歌、書法、釣魚、打乒乓球;
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