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求職目標(biāo):游戲開發(fā)工程師?
教育背景
2010.09-2014.09?????錘子簡歷大學(xué) ??軟件工程(本科)
主修課程:
Java、J2EE、算法導(dǎo)論、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、編譯原理、數(shù)據(jù)庫、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、軟件工程、計(jì)算機(jī)組成原理等、匯編語言程序設(shè)計(jì)、操作系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)原理、編譯技等?
工作經(jīng)歷
2016.03-2017.05???錘子簡歷科技公司???游戲開發(fā)工程師
工作職責(zé):1、
休閑游戲設(shè)計(jì)開發(fā)工作;
2、AR功能開發(fā);
3、安卓游戲插件制作(語音,地圖,短信等);
3、負(fù)責(zé)游戲開發(fā)工具和運(yùn)營維護(hù)工具的設(shè)計(jì)與開發(fā);
4、完成游戲服務(wù)器端模塊代碼及相關(guān)文檔的書寫、優(yōu)化對已完成代碼進(jìn)行單元測試;
2013.09-2016.07???錘子簡歷科技公司???游戲開發(fā)工程師
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)JAVA WEB應(yīng)用的開發(fā);
2、負(fù)責(zé)部分為整個(gè)前端部分,包括頁面設(shè)計(jì)以及與后端進(jìn)行數(shù)據(jù)交互等,使用的JS框架為EXTJS;
3、負(fù)責(zé)保密通系統(tǒng)的前端與后端部分,視頻會(huì)議系統(tǒng)前端,呼叫中心前端等項(xiàng)目。
4、使用WEBSOCKET與后臺建立雙向連接,來實(shí)現(xiàn)整個(gè)系統(tǒng)的前端解決方案。 ? ? ? ? ? ?
技能證書
專業(yè)技能類:精通SQL、Jav、HTTP、Java服務(wù)端編程,熟悉Servlet、Json、XML;
語言技能類:英語CET-6證書
獎(jiǎng)項(xiàng)榮譽(yù)
2014.08 ??游戲作品《錘子簡歷游戲》獲中國大學(xué)生計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)大賽銀獎(jiǎng)
2013.10 ?app作品《錘子簡歷公司》獲中國大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽銅獎(jiǎng)
2013.11??團(tuán)隊(duì)產(chǎn)品《錘子簡歷助手》校第十屆創(chuàng)業(yè)挑戰(zhàn)杯銅獎(jiǎng)?
自我評價(jià)
游戲愛好者,了解網(wǎng)游的發(fā)展趨勢,系統(tǒng)的了解網(wǎng)游服務(wù)器的構(gòu)成,能從技術(shù)的角度分析游戲。大學(xué)開始,參與到各游戲項(xiàng)目的策劃和制作過程中,同時(shí)傾力打造完成了多個(gè)知名游戲項(xiàng)目官方網(wǎng)站的設(shè)計(jì)和維護(hù),有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作精神,能抵御較強(qiáng)的工作壓力,熟悉網(wǎng)絡(luò)技術(shù)及多項(xiàng)IT技術(shù),了解java,android原生開發(fā),熟悉c#、unity3D、unity shader。
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