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自我評價(案例一)
1.熟練使用C#等面向對象編程、熟悉數(shù)據結構和算法,具有嚴謹?shù)倪壿嬎季S能力。
2.熟練使用FX Maker,NGUI,UGUI,Easy AR,Vuforia AR , Camera path,Guitar,A*pathfinding,ShaderFog等插件。
3.熟悉Unity3D引擎模塊、Unity3D項目制作流程、shader開發(fā)及性能優(yōu)化。
4.對Android/Windows等平臺有開發(fā)經驗,有游戲適配經驗。
5.2年VR開發(fā)經歷,熟悉Oculus,GearVR和HTCVive。
自我評價(案例二)
1、三年的unity使用開發(fā)經驗。
2、熟悉Unity3D引擎內組件、編輯器功能及擴展。
3、熟練使用NGUI、DoTween、PoolManager、FingerGestures插件、接入過GCloudVoice云端語音、
QGameKit企鵝電競SDK。
4、熟練使用C#語言、VisualStudio2013。
5、熟悉StrangeIOC框架,OOP編程。
6、學習能力強,積極面對項目壓力,能勝任高強度工作。
7、良好的溝通能力和團隊合作能力。
自我評價(案例三)
我對游戲開發(fā)這個行業(yè)很感興趣,有自學能力,熟練使用Unity3D引擎進行軟件開發(fā),熟練C#編程設計,熟練使用NGUI,UGUI,戰(zhàn)斗流程和Mecanim動畫系統(tǒng),vuforia,EasyAR,暴風魔鏡SDK,動畫插件,AssetBundle資源管理,熟悉Lua,unity編輯器擴展,粒子特效,SqlSever數(shù)據庫操作。
自我評價(案例四)
7年以上java棋牌游戲、接口、web開發(fā)經驗,熟練掌握java編程開發(fā)技術,熟悉netty、SpringMVC、Spring、myBatis等技術框架。熟悉linux+nginx+tomcat+mysql開發(fā)。熟悉TCP/IP協(xié)議、對socket編程、多線程有較深的了解,對html、css、jquery等前端技術也有研究!能夠獨自在linux上部署Weblogic,Tomcat等主流應用程序服務器; 熟悉分布式應用,熟悉微服務架構;具有良好的編程習慣,精益求精的作風,耐心細致,具有高度的責任感。工作中負責公司游戲的開發(fā)及后臺管理系統(tǒng)的開發(fā)工作;負責本組編碼規(guī)范和項目質量,解決性能瓶頸;參與系統(tǒng)功能需求分析;負責概要設計/架構設計及核心代碼編寫;定期組織代碼評審,重構和優(yōu)化。
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