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工作經(jīng)歷(案例一)
工作時間:2013-03 - 2014-09
公司名稱:錘子簡歷信息科技有限公司 | 所在部門: | 所在崗位:游戲設(shè)計/開發(fā)
工作描述:
1,前期參與項目的前期立項會議
2,制作過程中與策劃與美術(shù)的溝通
3,制作后期與服務(wù)器的聯(lián)調(diào)
4,制作完成后根據(jù)CP的要求做出適當(dāng)?shù)男薷?/p>
5,游戲上線后根據(jù)CP的相應(yīng)更新要求作出修改
6,參與制作射擊游戲《忍者行動》、橫版過關(guān)游戲《生肖傳說》、回合制RPG《王子復(fù)仇記》、攻塔防游戲《咔咔歷險記》、卡牌游戲《寵物大師》、休閑益智類游戲《三消》和《像素鳥》
工作經(jīng)歷(案例二)
工作時間:2016-04 - 2017-03
公司名稱:錘子簡歷信息技術(shù)有限公司 | 所在部門:技術(shù)部 | 所在崗位:unity游戲開發(fā)工程師
工作描述:
第一個參與的項目是《啪啪軍團》,在這個項目中只是做了一些UI等輔助工作,讓我學(xué)會了許多東西。以后有參與了《飛機大戰(zhàn)》《戰(zhàn)地危機》VR等項目,擔(dān)任Unity3D游戲開發(fā)工程師,參與游戲界面UI布局,場景的切換,游戲的邏輯編寫;部分代碼的優(yōu)化。
工作經(jīng)歷(案例三)
工作時間:2017-04 - 至今
公司名稱:錘子簡歷信息互動有限公司 | 所在部門:技術(shù)部 | 所在崗位:多媒體/游戲開發(fā)工程師
工作描述:
主要做了四款棋牌游戲(麻將);第一個是《天天樂麻將》,這個項目是我進公司的第一個項目,修改了第一版的界面,事件以及新增了一些功能。隨后是《天才麻將》《伊春麻將》《鐵力麻將》這三款麻將的客戶端有我負(fù)責(zé)完成,這三款麻將是根據(jù)客戶要求仿照52麻將開發(fā)的。
工作經(jīng)歷(案例四)
工作時間:2016-10 - 至今
公司名稱:錘子簡歷人才咨詢有限公司 | 所在部門: | 所在崗位:unity開發(fā)
工作描述:
1、參與制作開發(fā)MMOARPG的手游開發(fā)
2、對于游戲的多個功能進行制作(如PVP,成就,爬塔,隊伍,榮譽稱號...)
3、對于游戲的多個功能進行優(yōu)化和擴展(如自動戰(zhàn)斗,隊伍跟隨,無限列表,Npc服務(wù)...)
4、對于游戲需求對NGUI的組件進行功能擴展
5、優(yōu)化和調(diào)整UI的底層顯示結(jié)構(gòu)
6、出版本的時候較快的Debug和定位問題
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