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游戲策劃崗位自我評價怎么寫
作者:君仔小編 2022/11/04 00:40:26
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自我評價(案例一)

我非常熱愛游戲,對游戲行業(yè)非常感興趣。5歲開始接觸游戲,游戲年齡超過20年。其中最喜歡玩的游戲有魔獸爭霸,三國志11,太閣立志傳,魔獸爭霸,魔力寶貝等。20多年的游戲經歷使我了解了游戲玩法,游戲系統(tǒng),人物成長,任務系統(tǒng)等很多關于游戲性的方方面面。對于游戲制作方面也有自己的理解,游戲是策劃,美術,程序,動畫,聲效等多方面通力合作制作出來的。其中每個環(huán)節(jié)都很重要。大學學的計算機專業(yè),也是為了能有一天往游戲策劃方面發(fā)展。大學的專業(yè)偏向程序,所以在游戲制作過程中,能與程序進行更好的溝通。同時為了更好的了解游戲制作的知識為此特意去學習游戲策劃,希望可以從事游戲策劃的工作。

自我評價(案例二)

自我評價:你好,本人樂觀向上,并有良好的團隊協(xié)作和敬業(yè)精神。能熟練操作office等辦公軟件及辦公室事務全身心投入,細心負責的工作態(tài)度,熱愛學習,對工作認真負責,誠實穩(wěn)重,對于程序出身的我,有很強的邏輯思維,自學能力較強。工作中會很用心地去履行自己的職責,選擇了就會很好地去執(zhí)行。優(yōu)勢:我是應屆畢業(yè)生,在校對策劃感到興趣,自己也在系統(tǒng)的學習。在第一家公司實習時公司提供了策劃的機會,并抓住了機會,對一個項目的開發(fā)流程有所了解。相關技能:熟悉unity3d,了解虛幻3,虛幻4藍圖熟悉c#,mysql,js,虛幻腳本,了解c++,java熟練office,了解ps,mindmanager。游戲經驗興趣愛好:玩過魔獸爭霸,星際12,文明6等一些SLG、SRPG、RTS類游戲。劍靈,龍之谷,天諭,鬼泣345等RPG類游戲,穿越火線,戰(zhàn)地之王,狙擊手123,使命召喚,獲得榮譽勛章等STG、FPS類游戲。龍之谷玩了6年。我不斷的嘗試新的游戲,不斷的獲取新的東西。在校主要學習unity3d游戲開發(fā),自己做過幾個作品,和同學參加過幾個比賽。寫過自己對一些游戲的分析。

自我評價(案例三)

我喜歡整理一個游戲所有的相關資料,快速上手各類型游戲同時寫下心得,之后對游戲進行分析并記錄優(yōu)秀的系統(tǒng)設計。我對于游戲有極強的理解和剖析能力,可以根據(jù)需求進行新系統(tǒng)的設計或改進。我擅長處理細節(jié)問題,在團隊作業(yè)中愿意作為意見的提出者亦或是建議的執(zhí)行者。熟悉UNITY引擎基礎知識。9000小時以上游戲經歷。

自我評價(案例四)

為什么想要入游戲行業(yè): 我還有時間拼,我想賺錢啊!萬一遇到現(xiàn)象級的豈不是美滋滋的! 游戲公司投入那么大,還能賺錢,厲害呀!想學??!個人描述 比較宅,能靜心做事。曾被同學笑稱一學期就出校門兩次,一次開學,一次放假。 能夠吃苦,加班。游戲這行,哪有不加班吃苦的? 脾氣好,且愿意聆聽別人的想法。玩的游戲種類較雜,多以手機游戲為主 。喜歡找點玩的人少數(shù)派。 如馬上有英雄, 陰陽師,克魯塞德,開羅系列。 pc游戲,鵝廠游戲玩的較多,大多玩輔助的,肯定有奉獻精神啊。 劍靈內測玩家,火炮蘭版本,滿級召喚師一名,各種輔助啊 dnf各種職業(yè)都玩,帥不就是全部嘛,我又不是高玩。 qq飛車105級。每天刷任務地圖到牙齦出血,刺激啊。 天天酷跑開測起,一年游戲時間。當時傻,天天花1個多小時去做價值2元不到的每日任務,傻到家。 王者榮耀 英雄戰(zhàn)跡時期玩家 現(xiàn)白金5。沒錯,還是輔助,坦克多。
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