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錘子簡歷品牌推廣師
系統(tǒng)策劃項目經驗簡歷怎么寫
作者:君仔小編 2022/11/06 00:10:24
閱讀 139

項目經驗(案例一)

項目時間:2015-04 - 2016-04

項目名稱:《大武將》卡牌類手機游戲

項目描述:

項目介紹

1.參考刀塔傳奇,戰(zhàn)斗有微創(chuàng)新的2D橫版動作卡牌類手游

2.戰(zhàn)斗采用對撞式,撞擊中產生策略位移。

我的職責

1.根據(jù)游戲項目的系統(tǒng)架構基礎,獨立完成編寫系統(tǒng)功能擬寫策劃案。

2.與程序、美術跟進溝通,確保功能完成工作。

3.對現(xiàn)有游戲系統(tǒng)進行用戶體驗的優(yōu)化和調整工作。

項目經驗(案例二)

項目時間:2017-09 - 至今

項目名稱:仙凡幻想

項目描述:

項目介紹

仙凡幻想是用unity開發(fā)的一款仙俠類3D回合制手游,目前正在收費測試中,預計17年11月正式上線運營

我的職責

主要負責設計并制作付費類活動、功能以及前期新手引導的優(yōu)化、執(zhí)行

項目經驗(案例三)

項目時間:2014-06 - 2015-11

項目名稱:《暗黑遠征OL》

項目描述:

項目介紹

跟隨團隊重回原公司,協(xié)助北京東電創(chuàng)新科技有限公司完成《暗黑遠征》產品。

我的職責

1、根據(jù)公司戰(zhàn)略,明確游戲方向,確定游戲基本內容及核心玩法,并制定游戲框架;

2、負責策劃組的內部管理及版本控制,包括工作分配、考核,負責人員培訓等;

3、把握和規(guī)劃游戲各系統(tǒng)模塊,對系統(tǒng)進行驗收和測試,保證產品質量;

4、協(xié)助制作人,和主程序、主美術共同推動項目進程,與公司其他部門進行協(xié)調工作;

5、根據(jù)市場變化、產品反響及時分析產品運營狀態(tài),根據(jù)用戶情況持續(xù)改善產品。

6、擅長借鑒國內外優(yōu)秀的成功產品,對游戲差進行改良、優(yōu)化,使其更具備市場競爭力。

項目經驗(案例四)

項目時間:2013-02 - 2013-10

項目名稱:《三國英喵傳》 項目

項目描述:

項目介紹

本產品研發(fā)語言cocos2dx,適配機型android智能機,三國英喵傳超可愛霸氣貓狗大戰(zhàn)即將開打,劇情上是以主要角色觸發(fā),配合可愛卡通搞笑的風格,加現(xiàn)在比較夯的網絡流行語,實現(xiàn)一個喵將三國。游戲畫面以日系喵狗寵物卡漫風格呈現(xiàn),整體畫面亮麗清新,色調鮮明,并伴隨時而緊張時而舒緩,音效與音樂元素的結合,讓玩家充分沉浸在喵狗大戰(zhàn)的體驗,游戲中每位武將皆是由現(xiàn)實中各不同品種之萌犬萌喵為藍本,細心繪制,讓你在重溫三國史詩劇情,出將入相運籌帷幄,麾下喵狗武將伴你一同冒險。不僅具備經典手機游戲我叫MT的卡牌玩法,華麗激戰(zhàn)是游戲特色的一部分,在游戲中您可以單槍匹馬的戰(zhàn)斗,也可以和好友們并肩戰(zhàn)斗,施展出特殊組合絕技,與你的伙伴共同迎接最終勝利的果實!而其游戲系統(tǒng)最大創(chuàng)新特色是加入了最新的即時地圖LBS(Local base service)PVP系統(tǒng),融合真實地圖與人物即時定位功能,讓你隨心所欲搶錢!搶糧!搶英雄!

我的職責

主要負責角色成長體系框架搭建,抽獎概率統(tǒng)計,貨幣轉化率,玩家留存率以及戰(zhàn)斗數(shù)值平衡,關卡難度程度控制,卡牌碎片收集概率等。

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