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項目經(jīng)歷(案例一)
項目時間:2009-06到2016-04
項目名稱:暇月戰(zhàn)歌
項目描述:
項目介紹
2.5DMMORPG游戲
我的職責(zé)
與運營人員溝通,接收運營數(shù)據(jù)
根據(jù)運營數(shù)據(jù)制定項目制作內(nèi)容與項目計劃
審核設(shè)計案
監(jiān)督研發(fā)流程
直接領(lǐng)導(dǎo)該項目程序團隊與策劃團隊,為美術(shù)、測試等其他部門分配任務(wù)
在任職期間,利用雙線開發(fā)的管理策略,啟動了《新暇月戰(zhàn)歌》的開發(fā),在美術(shù)風(fēng)格不變的基礎(chǔ)上,將游戲改造成適合時代潮流的游戲框架
項目經(jīng)歷(案例二)
項目時間:2011-05到2016-04
項目名稱:第四類項目:運營商業(yè)務(wù)經(jīng)營分析類項目
項目描述:
項目介紹
安徽移動業(yè)務(wù)需求
MBB/FBB融合場景:對無線接口、WLAN入口、CMNet出口、IDC出口流量數(shù)據(jù)進行采集和DPI分析,
全網(wǎng)DPI共享:流量采集生產(chǎn)系統(tǒng),要求支持全網(wǎng)DPI共享,無線側(cè)數(shù)據(jù)分析系統(tǒng)眾多,一條鏈路上存在多套系統(tǒng),系統(tǒng)冗余;
大數(shù)據(jù)分析展現(xiàn):全網(wǎng)所有接口鏈路采集分析,需要進行用戶話單級數(shù)據(jù)分析,數(shù)據(jù)處理量巨大。全量數(shù)據(jù)分析,投資收益比,前臺+后臺成本高,系統(tǒng)展現(xiàn)效果需要更適合匯報和展現(xiàn),做用戶畫像,可以為內(nèi)容引入、流量調(diào)優(yōu),業(yè)務(wù)拓張精準(zhǔn)營銷提供基礎(chǔ)平臺。
4.1 安徽移動流控項目
4.2 IDC ISP信息安全管理系統(tǒng)
4.3 WLAN 日志留存系統(tǒng)共平臺
4.4 僵尸網(wǎng)絡(luò)監(jiān)測華為統(tǒng)一平臺
我的職責(zé)
項目主體負責(zé)人
包括前期客戶方案的引導(dǎo),客戶關(guān)系建設(shè),項目實際運作,配置確認、商務(wù)談判,合同簽訂,推動工程交付,全流程。
項目經(jīng)歷(案例三)
項目時間:2013-04到2016-04
項目名稱:天天練
項目描述:
項目介紹
1.面向K12學(xué)生的APP,旨在通過自主練習(xí)模式和游戲模式來提高學(xué)生的學(xué)習(xí)成績
2.覆蓋安卓和IOS兩大平臺,成功上架到各大應(yīng)用商店,并且下放到公司所屬校區(qū)使用
我的職責(zé)
1.負責(zé)該APP的整體策劃和項目協(xié)調(diào)跟進
2.兼顧關(guān)于該APP的客服工作,收集后期用戶的意見資料,為進一步優(yōu)化提供參考,同時定期整理APP的運營數(shù)據(jù)
項目經(jīng)歷(案例四)
項目時間:2007-06到2016-04
項目名稱:手機APP架構(gòu)及方案規(guī)劃
項目描述:
項目介紹
該項目策略目的是貼近現(xiàn)有市場而制作一款屬于C端玩家的泛娛樂領(lǐng)域平臺,讓其動漫、游戲、影視、周邊聯(lián)動的產(chǎn)品。該平臺包括新聞、攻略、視頻、圈子、商城、專區(qū)、活動等功能。讓玩家在游戲這一領(lǐng)域可擴散發(fā)現(xiàn)到更多好玩好看的各個領(lǐng)域的平臺。
我的職責(zé)
1、根據(jù)整體目標(biāo)撰寫APP架構(gòu)方案
2、根據(jù)架構(gòu)方案協(xié)助UI制作APP頁面樣式
3、根據(jù)架構(gòu)方案協(xié)助技術(shù)并提出功能性方案文檔
4、測試完后的APP產(chǎn)品并提出修改意見及BUG
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