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項(xiàng)目經(jīng)歷(案例一)
項(xiàng)目時(shí)間:2015-10到2017-08
項(xiàng)目名稱(chēng):未來(lái)之路
項(xiàng)目描述:
項(xiàng)目介紹
《未來(lái)之路》是一款以西方魔幻為背景的原創(chuàng)Q版回合制手游,在現(xiàn)有主流回合制游戲的基礎(chǔ)之上,增加陣營(yíng)與神祗概念,讓不同特性的玩家更加突出自己的個(gè)性與信仰,使游戲內(nèi)容更加豐富。同時(shí)強(qiáng)化了離線獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng),讓玩家在離線之后仍然對(duì)游戲充滿期望。
我的職責(zé)
1.負(fù)責(zé)前期立項(xiàng)內(nèi)容整理,確定立項(xiàng)內(nèi)容
2.對(duì)整個(gè)游戲框架進(jìn)行規(guī)劃設(shè)計(jì),以及游戲各系統(tǒng)的搭建
3.對(duì)于游戲成長(zhǎng)線,經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)以及游戲收費(fèi)點(diǎn)進(jìn)行統(tǒng)籌設(shè)計(jì)
4.對(duì)策劃部門(mén)工作進(jìn)行統(tǒng)籌,把控工作質(zhì)量和進(jìn)度
5.協(xié)調(diào)各部門(mén)資源,保障工作進(jìn)度
項(xiàng)目經(jīng)歷(案例二)
項(xiàng)目時(shí)間:2011-08到2017-08
項(xiàng)目名稱(chēng):神武
項(xiàng)目描述:
項(xiàng)目介紹
西游題材MMO大型端游,期間經(jīng)歷公司同類(lèi)產(chǎn)品借鑒和改編,繼承《夢(mèng)想世界》《逍遙傳說(shuō)》的系統(tǒng)結(jié)框架,是多益目前最成功的產(chǎn)品之一。也是本人由客服部轉(zhuǎn)入研發(fā)部參與的第一個(gè)項(xiàng)目,擔(dān)任游戲測(cè)試以及執(zhí)行策劃等工作,對(duì)游戲系統(tǒng)玩法進(jìn)行大量的測(cè)試工作,并提出良好的改善建議,參與部分任務(wù)設(shè)計(jì)。
我的職責(zé)
1)日常測(cè)試任務(wù),Bug的反饋、提交、跟蹤;
2)部分任務(wù)設(shè)計(jì),如支線任務(wù),節(jié)日活動(dòng)等
項(xiàng)目經(jīng)歷(案例三)
項(xiàng)目時(shí)間:2015-11到2017-08
項(xiàng)目名稱(chēng):《冒險(xiǎn)與挖礦》頁(yè)游版、《寶石萌萌消》
項(xiàng)目描述:
項(xiàng)目介紹
《冒險(xiǎn)與挖礦》是一款像素風(fēng)格的放置類(lèi)沙盒游戲,《寶石萌萌消》是一款很受女性玩家歡迎的消除類(lèi)休閑網(wǎng)頁(yè)游戲
我的職責(zé)
1.負(fù)責(zé)《冒險(xiǎn)與挖礦》游戲運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)的挖掘及利用,
2.與開(kāi)發(fā)技術(shù)協(xié)作完善游戲的運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)查詢后臺(tái)功能,
3.擬定《冒險(xiǎn)欲望卡簧》游戲在騰訊平臺(tái)上的非游戲內(nèi)置活動(dòng)方案,
4.負(fù)責(zé)《寶石萌萌消》在騰訊平臺(tái)上線初期的版本調(diào)整,
5.擬定《寶石萌萌消》內(nèi)置活動(dòng)的方案需求及線上運(yùn)營(yíng)活動(dòng)配置,
6.負(fù)責(zé)《冒險(xiǎn)與挖礦》、《寶石萌萌消》在騰訊平臺(tái)上的接入及上線工作。
項(xiàng)目經(jīng)歷(案例四)
項(xiàng)目時(shí)間:2015-01到2017-08
項(xiàng)目名稱(chēng):暗黑地下城
項(xiàng)目描述:
項(xiàng)目介紹
1.項(xiàng)目描述:Unity制作的魔幻風(fēng)格rpg類(lèi)游戲
2.核心:培養(yǎng)主角英雄,進(jìn)行副本挑戰(zhàn)
3.養(yǎng)成:裝備、翅膀、神器、時(shí)裝、寶寶、寶石等
4.戰(zhàn)斗:可在場(chǎng)景內(nèi)多方向移動(dòng)單體英雄,并且可以使用普通攻擊和技能進(jìn)行攻擊
5.擴(kuò)展:爬塔、pvp競(jìng)技場(chǎng)、天梯、組隊(duì)?wèi)?zhàn)等
我的職責(zé)
一、策劃貢獻(xiàn):
1.熔煉系統(tǒng)的設(shè)計(jì):可以將無(wú)用的裝備進(jìn)行熔煉,熔煉過(guò)程中可以升級(jí)裝備或者轉(zhuǎn)化為熔煉值,熔煉值可以用于兌換神器
2.強(qiáng)化系統(tǒng)的設(shè)計(jì):可以將裝備進(jìn)行強(qiáng)化,并根據(jù)裝備的品質(zhì)達(dá)成不同的大師效果,再根據(jù)裝備的特性和英雄特性達(dá)成專(zhuān)屬效果
3.神器兌換系統(tǒng)的設(shè)計(jì):利用熔煉獲得的熔煉值進(jìn)行神器兌換、每次隨機(jī)幾個(gè)可以購(gòu)買(mǎi)的神器,可以通過(guò)刷新立刻隨機(jī)可購(gòu)買(mǎi)神器
二、測(cè)試貢獻(xiàn):
1.游戲的各個(gè)模塊編寫(xiě)測(cè)試用例并進(jìn)行測(cè)試,熔煉、打造、神器、寵物等。
3.游戲中數(shù)值測(cè)試
4.新手引導(dǎo)測(cè)試
5.pvp競(jìng)技場(chǎng)測(cè)試
7.對(duì)bug進(jìn)行管理,實(shí)時(shí)跟進(jìn)游戲更新進(jìn)度
8.兼容性等問(wèn)題測(cè)試
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