簡(jiǎn)歷是有針對(duì)性的自我介紹的一種規(guī)范化、邏輯化的書面表達(dá)。對(duì)應(yīng)聘者來說,簡(jiǎn)歷是求職的"敲門磚"。該如何制作一份精美的“出彩”的簡(jiǎn)歷呢?以下是錘子簡(jiǎn)歷小編整理的簡(jiǎn)歷范文,僅供參考!
項(xiàng)目經(jīng)歷例范文一
項(xiàng)目起止時(shí)間:2015-08到至今
項(xiàng)目名稱:快樂酷寶
項(xiàng)目描述:項(xiàng)目介紹快樂酷寶是一款動(dòng)作跑酷游戲,這款游戲是根據(jù)同名少兒動(dòng)畫為世界觀,游戲還原了原動(dòng)畫片中的人物形象還原動(dòng)畫場(chǎng)景,在所設(shè)定的環(huán)境里進(jìn)行奔跑,一路躲避障礙, 吃金幣,贏得的金幣可以升級(jí)道具,通關(guān)后解鎖下一關(guān)場(chǎng)景
我的職責(zé):參與項(xiàng)目立項(xiàng)負(fù)責(zé)場(chǎng)景搭建負(fù)責(zé)資源管理實(shí)現(xiàn)負(fù)責(zé)游戲UI搭建負(fù)責(zé)角色選擇系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)負(fù)責(zé)商店系統(tǒng)和背包系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)負(fù)責(zé)場(chǎng)景管理器以及游戲主循環(huán)的實(shí)現(xiàn)負(fù)責(zé)手勢(shì)辨別功能負(fù)責(zé)關(guān)卡道具的隨機(jī)生成負(fù)責(zé)無限地圖生成負(fù)責(zé)游戲后期優(yōu)化技術(shù)要點(diǎn): 使用分屏技術(shù)識(shí)別手勢(shì)使用隨機(jī)種子實(shí)現(xiàn)道具使用對(duì)象池對(duì)資源進(jìn)行管理利用分段加載技術(shù)加載地圖,防止出現(xiàn)內(nèi)存峰值使用DoTween的動(dòng)畫庫通過NIGI搭建UI界面 使用MVC模式實(shí)現(xiàn)UI框架使用Animation實(shí)現(xiàn)人物動(dòng)畫使用狀態(tài)模式設(shè)計(jì)游戲場(chǎng)景管理器使用遮擋剔除,光照烘焙等技術(shù)進(jìn)行優(yōu)化
項(xiàng)目經(jīng)歷案例范文二
項(xiàng)目起止時(shí)間:2006-07到至今
項(xiàng)目名稱:夢(mèng)回三國
項(xiàng)目描述:項(xiàng)目介紹這是一款MOBA類型的游戲,游戲以三國為背景,以各個(gè)歷史人物的性格設(shè)計(jì)具有魔幻風(fēng)格的招式,戰(zhàn)國場(chǎng)景宏大,除了特色技能之外,更有PVP切磋競(jìng)技系統(tǒng),增強(qiáng)了玩家之間的互動(dòng)。作品風(fēng)格大氣宏偉,人物塑造個(gè)性,招式華麗貼切。是三國游戲迷值得一玩的游戲。聯(lián)系電話:184-0179-2153
電子郵箱:stylyzdxm1314@163.com
我的職責(zé):參與項(xiàng)目立項(xiàng)參與游戲UI搭建負(fù)責(zé)UI管理器的實(shí)現(xiàn)負(fù)責(zé)背包系統(tǒng)商城邏輯的實(shí)現(xiàn)負(fù)責(zé)游戲任務(wù)的實(shí)現(xiàn)負(fù)責(zé)郵件系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)負(fù)責(zé)資源管理器實(shí)現(xiàn)負(fù)責(zé)游戲成就系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)負(fù)責(zé)玩家控制模塊負(fù)責(zé)AI邏輯模塊的實(shí)現(xiàn)負(fù)責(zé)游戲后期優(yōu)化技術(shù)要點(diǎn): 使用NGUI插件搭建UI界面使用MVC模式實(shí)現(xiàn)商店、背包系統(tǒng)使用MVC設(shè)計(jì)UI框架通過統(tǒng)一管理UI深度實(shí)現(xiàn)層級(jí)管理使用遮擋剔除、層級(jí)消隱技術(shù)優(yōu)化渲染使用狀態(tài)模式進(jìn)行場(chǎng)景轉(zhuǎn)換使用工廠方法模式實(shí)現(xiàn)游戲?qū)ο笊墒褂肈oTween動(dòng)畫庫使用EasyTouch插件實(shí)現(xiàn)對(duì)人物的控制使用批處理降低CrawCall使用狀態(tài)模式設(shè)計(jì)游戲場(chǎng)景管理器使用遮擋剔除,層級(jí)消隱技術(shù)優(yōu)化渲染使用LightMap光照貼圖技術(shù)優(yōu)化場(chǎng)景
項(xiàng)目經(jīng)歷案例范文三
項(xiàng)目起止時(shí)間:2016-06到至今
項(xiàng)目名稱:傳奇人生
項(xiàng)目描述:項(xiàng)目介紹這是一群渴望真正自由的年輕人為自由奮戰(zhàn)的角色扮演游戲,游戲風(fēng)格非常復(fù)古,特效逼真宏偉,是一款優(yōu)秀的ARPG制作。
我的職責(zé):-參與UI框架搭建:利用NGUI,搭建UI框架(MVC)-負(fù)責(zé)游戲工具的實(shí)現(xiàn)-使用狀態(tài)模式實(shí)現(xiàn)游戲場(chǎng)景管理以及游戲主循環(huán)的實(shí)現(xiàn)-負(fù)責(zé)對(duì)象池管理:用對(duì)象池管理怪物資源-使用橋接模式建立角色與武器之間的映射-負(fù)責(zé)怪物AI:根據(jù)策劃完成相關(guān)AI-通過統(tǒng)一管理UI深度實(shí)現(xiàn)層級(jí)管理-通過調(diào)節(jié)UI的Collider實(shí)現(xiàn)觸摸吞噬-負(fù)責(zé)UI界面導(dǎo)航系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)-使用Socket實(shí)現(xiàn)客戶端和服務(wù)器的數(shù)據(jù)交互-利用MVC模式實(shí)現(xiàn)商店、背包等系統(tǒng)-使用LightMap光照貼圖技術(shù)、LOD層級(jí)細(xì)節(jié)技術(shù)優(yōu)化場(chǎng)景-使用遮擋剔除、批處理、層級(jí)消隱等技術(shù)優(yōu)化渲染-參與游戲后期優(yōu)化-使用SVN進(jìn)行項(xiàng)目整合
項(xiàng)目經(jīng)歷案例范文四
項(xiàng)目起止時(shí)間:2017-08到至今
項(xiàng)目名稱:看風(fēng)景 | 項(xiàng)目工具:WIN7
項(xiàng)目描述:項(xiàng)目介紹這是一款基于頭戴VR設(shè)備進(jìn)行景區(qū)場(chǎng)景瀏覽的項(xiàng)目,客戶可以通過頭戴設(shè)備瀏覽景區(qū)的全景。同時(shí)通過音頻介紹全方位的介紹景區(qū)的歷史。
【U I 模塊】
:通過UGUI完成了項(xiàng)目的歡迎界面,倒計(jì)時(shí)等功能的實(shí)現(xiàn)。
【場(chǎng)景模塊】
:通過特定模型以及專業(yè)的全景照片實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景的全景瀏覽效果。
【VR 系統(tǒng)】
:通過GoogleVR實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目虛擬現(xiàn)實(shí)的轉(zhuǎn)化。
我的職責(zé):獨(dú)立完成
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