簡歷是有針對性的自我介紹的一種規(guī)范化、邏輯化的書面表達(dá)。對應(yīng)聘者來說,簡歷是求職的"敲門磚"。該如何制作一份精美的“出彩”的簡歷呢?以下是錘子簡歷小編整理的簡歷范文,僅供參考!
自我評價案例范文:
精通C#,C語言,C++等編程語言熟練使用Lua語言和Linx常用指令熟練使用NGUI,UGUI進(jìn)行UI界面搭建熟練使用Animation,Animator動畫系統(tǒng)熟練使用UI框架進(jìn)行UI的整體布局級管理熟練掌握游戲內(nèi)存優(yōu)化技術(shù):批處理,遮擋剔除,LOD等.熟練掌握J(rèn)SON,XML,TXT等文件解析,文件流操作以及PlayerPrefs等數(shù)據(jù)存儲方式.使用SVN工具進(jìn)行項(xiàng)目代碼管理.熟悉熱更新流程.熟練掌握不同設(shè)備的屏幕適配問題.熟練使用UI框架進(jìn)行UI整體布局及管理.熟悉客戶端與服務(wù)器之間的交互機(jī)制.熟悉Shader熟練使用MVC以及PureMVC實(shí)現(xiàn)代碼管理熟練使用各種插件,如EasyTouch、PlayMaker、ITween等熟練資源管理功能對RPG,MMOARPG,MOBA等游戲有深厚興趣,喜歡逛相關(guān)論壇良好的面向?qū)ο缶幊趟枷牒驮O(shè)計(jì)思想.00000000000 00000000000@163.com
自我評價案例范文:
1、熟練使用Unity引擎
2、熟練使用C#編程
3、熟練使用Sqlite數(shù)據(jù)庫,熟悉Json,Xml等存儲
4、熟練使用UGUI,Animator,Particle System,熟悉Unity中燈光渲染
5、熟悉EasyTouch,DoTween等插件的使用
6、熟練使用對象池等優(yōu)化方法
7、熟悉HTC VIVE,Oculus眼鏡的開發(fā),能夠進(jìn)行VR開發(fā)
8、熟悉Vuforia對AR的開發(fā) 性格溫和,年輕有活力, 具有良好的團(tuán)隊(duì)合作意識以及溝通能力, 語言表達(dá)能力比較強(qiáng).具有較強(qiáng)的責(zé)任心, 有鉆研精神,學(xué)習(xí)能力較強(qiáng), 對游戲和VR應(yīng)用有很大的興趣,喜歡接觸新事物
自我評價案例范文:
本人熟練掌握C#語言,熟悉Unity各個組件,NGUI插件,Lua語言,了解一些設(shè)計(jì)原則,Socke通信。在校期間,積極參與學(xué)校組織的活動,樂于交友,有較好的溝通能力,有較強(qiáng)的組織協(xié)調(diào)能力,有責(zé)任心,承受能力強(qiáng),對游戲開發(fā)有濃厚的興趣和激情,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),經(jīng)常利用空余時間來學(xué)習(xí)Unity,善于思考,為人踏實(shí),有上進(jìn)心,對未來有一定的規(guī)劃。唯一的缺點(diǎn)就是有點(diǎn)強(qiáng)迫癥,遇到任何事情都想要做到最好
自我評價案例范文:
? 通過使用U3D開發(fā)游戲,運(yùn)用C#腳本開發(fā)完成各項(xiàng)目功能的實(shí)現(xiàn)? 能使用Lua語言編寫代碼,實(shí)現(xiàn)游戲熱更新? 能夠通過圖形學(xué)原理及GPU渲染流程,進(jìn)行shader編程? 可以運(yùn)用多種方法進(jìn)行UI優(yōu)化,降低DrawCall? 能夠使用AssetBundle進(jìn)行資源打包及加載,制作全自動設(shè)立標(biāo)簽工具 ? 能夠運(yùn)用3D數(shù)學(xué)解決實(shí)際問題? 能使用UGUI搭建UI界面,并擁有UI的框架思想? 具有面向?qū)ο缶幊趟枷耄軌蚍庋bFSM模塊、Audio模塊等功能模塊? 能夠基于游戲框架進(jìn)行游戲開發(fā)
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