簡歷是有針對性的自我介紹的一種規(guī)范化、邏輯化的書面表達。對應聘者來說,簡歷是求職的"敲門磚"。該如何制作一份精美的“出彩”的簡歷呢?以下是錘子簡歷小編整理的簡歷范文,僅供參考!
工作經歷案例范文一
工作起止時間:2011-01到2014-05
公司名稱:錘子簡歷信息科技有限公司 | 所在部門:新媒體部 | 所在崗位:多媒體設計
工作描述:
1.負責《新旅行》雜志官網全站UI的設計,《他生活》雜志官網的改版設計。以及兩個網站上所有與設計相關的工作:焦點圖、海報、廣告位等。
2.負責《新旅行》、《他生活》雜志的線上專題頁面設計?!缎侣眯小冯s志:旅行的藝術-攝影大賽(去哪兒網)、2011-2013“新旅行之夜”頒獎盛典、2011-2013高端酒店頒獎盛典、“尋找新旅行女孩”評選活動(PHENIX菲尼克斯)、2013環(huán)球夢想計劃大獎(AIG美亞)、挑戰(zhàn)慕士塔格峰(極度體驗)等。
3.《新旅行》、《他生活》官博和官微活動海報的設計工作,包括:雜志內容二次傳播、自身品牌活動、與客戶合作活動(戶外品牌PHENIX、時尚品牌ECCO、ITO、碧歐泉、旅游-麗星游輪、美亞保險)。
4.《新旅行》iPad雜志獨立書架的UI設計,每期雜志部分的制作以及EDM。
5.每期《新旅行》紙質雜志“新媒體”欄目一P的排版設計;雜志落地活動一些印刷品的設計,如:易拉寶、邀請函、背板等。
工作經歷案例范文二
工作起止時間:2015-07到至今
公司名稱:錘子簡歷信息技術有限公司 | 所在部門:技術研發(fā)部 | 所在崗位:多媒體/游戲開發(fā)工程師
工作描述:
工作經歷
1、
項目名稱:魔霸三國開發(fā)環(huán)境:VisualStudio2013,Unity3D
項目描述:全新巨制3DMOBA炫斗手游。故事主要講述三國名將魔幻大亂斗的故事,該作品風格夢幻細膩,人物塑造極具個性,戰(zhàn)斗場景極其宏大,堪稱三國題材的經典之作。-項目職責:-參與UI框架的搭建-負責武器系統(tǒng):NGUI、橋接模式提供武器傷害接口-負責場景管理器和游戲主循環(huán)的編寫-負責游戲工具的實現(xiàn)-負責背包、商城模塊界面:使用NGUI搭建UI界面-負責簽到系統(tǒng):請求服務器時間與數據文件解析-負責怪物AI:狀態(tài)設計模式、協(xié)程-負責UI界面導航系統(tǒng)的實現(xiàn)(棧方式)-統(tǒng)一管理UI深度,實現(xiàn)層級管理-使用FSM狀態(tài)機實現(xiàn)人物動畫的控制-負責對象池的實現(xiàn)-參與游戲后期的一些性能優(yōu)化-項目整合:SVN
2、
項目名稱:傳奇人生開發(fā)環(huán)境:VisualStudio2013,Unity3D
項目描述:這是一群渴望真正自由的年輕人為自由奮戰(zhàn)的角色扮演游戲,游戲風格非常復古,特效逼真宏偉,是一款優(yōu)秀的RPG制作。-項目職責:-負責游戲工具的實現(xiàn)-參與UI框架搭建:利用NGUI,搭建UI框架(MVC)-使用狀態(tài)模式實現(xiàn)游戲場景管理-負責對象池管理:用對象池管理怪物資源-負責怪物AI:根據策劃完成相關AI-通過統(tǒng)一管理UI深度實現(xiàn)層級管理-通過調節(jié)UI的Collider實現(xiàn)觸摸吞噬-負責UI界面導航系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)-利用MVC模式實現(xiàn)商店、背包等系統(tǒng)-使用LOD、層級消隱、遮擋剔除等進行優(yōu)化-參與游戲后期優(yōu)化-使用SVN進行項目整合
3、
項目名稱:醉酒漫游開發(fā)環(huán)境:VisualStudio2013,Unity3D
項目描述:這是一款3D動作冒險類手游,主角為了拯救部落,在這個充滿邪惡的山谷不斷的戰(zhàn)斗,不斷的探索,最終殺死恐怖魔頭,帶領部落走向光明。項目職責:-負責部分場景和UI搭建:利用NGUI,搭建UI界面-負責部分怪物AI的實現(xiàn)-負責場景管理-編寫部分游戲工具-使用EasyTouch實現(xiàn)人物的控制-使用對象池管理資源(敵人/特效等)-使用MVC框架-參與游戲后期性能優(yōu)化
工作經歷案例范文三
工作起止時間:2013-08到2016-01
公司名稱:錘子簡歷網絡科技有限公司 | 所在部門:程序部 | 所在崗位:游戲開發(fā)工程師
工作描述:參與3DRPG手游《無雙戰(zhàn)神》項目的整個開發(fā)從事客戶端邏輯功能的編寫包括但不限于背包,武將,關卡等功能也編寫了游戲充值,裝備強化等服務器邏輯代碼并且獨立完成了游戲所有的商業(yè)活動的服務器功能代碼,包括架構設計,數據庫設計,數據存取,服務器所有邏輯代碼也參與了安卓和IOS的SDK接入工作在項目后期個人維護整個項目的客戶端代碼和部分服務器代碼,并完成項目的海外版本(越南)的部分文本替換和全部涉及UI的修改工作在期間熟練使用Unity引擎和NGUI插件
工作經歷案例范文四
工作起止時間:2015-08到至今
公司名稱:錘子簡歷網絡技術有限公司 | 所在部門:開發(fā)部 | 所在崗位:游戲開發(fā)工程師
工作描述:**主要負責公司混合現(xiàn)實游戲的開發(fā),具體協(xié)調公司硬件開發(fā)部門與游戲軟件開發(fā)小組的對接溝通,并完成基于華科爾新式無人機結合3D模式的軟件開發(fā)工作**#移動設備外設的接入。地面硬件設施與游戲進行交互主要是基于無線wifi和USB有線這兩種傳輸方式,通過以上兩種方式傳輸高清視頻圖傳數據數據和無人機遙控設備的串口數據。對于回傳的視頻數據進行解碼顯示在iOS和Android設備上,在游戲中獲取無人機姿態(tài)等關鍵數據進行游戲可玩性體驗的開發(fā);#部分地面站設備對接移動端設備的USB驅動代碼調試及優(yōu)化工作,Android平臺采用AOA協(xié)議,iOS平臺采用Apple的iAP2;#Unity3D游戲引擎的Tool開發(fā)、網絡通訊、部分游戲UI部分開發(fā);#游戲組的新技術預研,代碼質量管理,文檔規(guī)范化等軟件工程的管理工作。
內容來源說明:本文章來自網絡收集,如侵犯了你的權益,請聯(lián)系QQ:2772182309進行刪除。
http://www.90xin.cn/article/44681.html