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工作經(jīng)歷(案例一)
工作時(shí)間:2015-11到2016-02
公司名稱:錘子簡歷管理咨詢有限公司 | 所在部門: | 所在崗位:游戲測(cè)試工程師
工作描述:
本人在<究極數(shù)碼暴龍> ,<熱血游戲王>兩款月流水過千萬的游戲擔(dān)任測(cè)試工程師負(fù)責(zé)7個(gè)線上版本和2個(gè)評(píng)審版本測(cè)試
工作內(nèi)容:
1.需求分析評(píng)審功能
2.根據(jù)策劃需求制定測(cè)試方案
3.與開發(fā)溝通了解模塊實(shí)現(xiàn)方法進(jìn)行測(cè)試
4.使用項(xiàng)目管理工具控制功能進(jìn)度
5.使用BUG管理工具控制bug創(chuàng)建,關(guān)閉,狀態(tài),優(yōu)先級(jí),后期分析等
6.分析BUG觸發(fā)原因告知相關(guān)人員
7.不同版本不同需求之間的處理
工作經(jīng)歷(案例二)
工作時(shí)間:2016-07到2017-09
公司名稱:錘子簡歷人才咨詢有限公司 | 所在部門: | 所在崗位:游戲測(cè)試專員
工作描述:
1.對(duì)游戲功能的上線進(jìn)行功能測(cè)試并且隨時(shí)關(guān)注游戲中出現(xiàn)的 bug 并整理歸檔及時(shí)與技術(shù)組前端以及 后端同事進(jìn)行進(jìn)一步的解決線上 bug!
2.(1)經(jīng)過兩個(gè)項(xiàng)目組,一個(gè)是神鬼無雙以及楚喬傳這兩款 RPG 角色扮演游戲!神鬼無雙是一款接近 3D 的頁游,屬于 2.5D,這款游戲清晰流暢,玩法新穎但也與其他頁游有同樣的致命問題,活動(dòng)過于單 調(diào),以及游戲美術(shù)相于落后!如果這款游戲放在 15 年上線這款游戲?qū)⒂诤芑鸨?,但由于推遲了將近一 年才進(jìn)行大推,而劍雨公司的一款游戲搶先進(jìn)行大推也因此使得此款游戲錯(cuò)過了最佳時(shí)機(jī)!
(2)楚喬傳,這款 RPG 角色扮演游戲是根據(jù)同名電視劇《特工王妃-楚喬傳》進(jìn)行研發(fā)的一款游戲, 這款游戲最大的玩法就是不斷的打 BOSS,完全是以BOSS 為主題的一款游戲,而這款也是一款純 2D 游 戲。畫質(zhì)以及玩法同《劍雨》《瑯琊榜》這幾款游戲基本一致!
3.在做游戲測(cè)試這段時(shí)間,自己也學(xué)到了很多,也很感謝現(xiàn)在的公司給自己的一切機(jī)會(huì)有幸的接觸到 一款游戲的開發(fā)過程!同時(shí)在工作期間,通過自己的不斷努力,在 16 年的年會(huì)總結(jié)上自己取得了 16 年新人獎(jiǎng)項(xiàng)并且獲得了一定的獎(jiǎng)勵(lì)!
工作經(jīng)歷(案例三)
工作時(shí)間:2015-07到2017-06
公司名稱:錘子簡歷網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 | 所在部門:游戲測(cè)試 | 所在崗位:游戲測(cè)試
工作描述:
1,主要針對(duì)客戶提供劃水麻將定制需求文檔進(jìn)行規(guī)則整理,對(duì)新游戲使用xmind工具細(xì)分游戲測(cè)試點(diǎn)及異常測(cè)試點(diǎn)整理,并上傳至SVN供部門以后借鑒此類游戲測(cè)試。
2,督促研發(fā)及時(shí)修改BUG并出新包驗(yàn)證問題修復(fù),保證項(xiàng)目質(zhì)量沒有規(guī)則上的漏洞及功能上的問題并按時(shí)交付給客戶
3,每輪測(cè)試結(jié)束后發(fā)布測(cè)試報(bào)告至項(xiàng)目組,確保策劃銷售及項(xiàng)目負(fù)責(zé)人清楚項(xiàng)目進(jìn)度
4,定制游戲交付后給部門成員講解新游戲規(guī)則,及在測(cè)試過程中使用的測(cè)試方法、流程及異常測(cè)試點(diǎn)的設(shè)計(jì)
5,負(fù)責(zé)公司麻將、斗地主類別游戲項(xiàng)目安排,按時(shí)項(xiàng)目整合匯報(bào),并根據(jù)部門同事日?qǐng)?bào)安排次日工作
工作經(jīng)歷(案例四)
工作時(shí)間:2009-12到2011-12
公司名稱:錘子簡歷網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 | 所在部門: | 所在崗位:游戲測(cè)試工程師
工作描述:
前期:
1.客戶端(單元、集成、系統(tǒng)關(guān)聯(lián)等)針對(duì)性功能測(cè)試
2.bug管理(提交、跟蹤、關(guān)閉、級(jí)別劃分等)
3.編輯器填表
4.音效配制及需求核對(duì),及簡單操作(怪物、任務(wù)、UI等)
5.制作測(cè)試工作流程文檔
6.對(duì)策劃及美術(shù)提交資源進(jìn)行篩選
7.游戲內(nèi)各個(gè)系統(tǒng)測(cè)試用例的編寫
后期:
1.負(fù)責(zé)游戲安裝包、更新包和服務(wù)器更新包的生成制作和發(fā)布工作;
2.負(fù)責(zé)游戲當(dāng)前和歷史版本資源的管理、維護(hù)和備份
3.負(fù)責(zé)相關(guān)測(cè)試環(huán)境的搭建和維護(hù);
4.負(fù)責(zé)版本的測(cè)試驗(yàn)收及跟進(jìn),給出策劃方面的測(cè)試需求書,并和測(cè)試負(fù)責(zé)人一起制定測(cè)試案例,保證版本正確性;與各部門之間接口、溝通等。
5.部分游戲端測(cè)試
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