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項(xiàng)目經(jīng)歷(案例一)
項(xiàng)目時(shí)間:2012-01到2013-07
項(xiàng)目名稱:玩伴網(wǎng)(www.wan82.com)
項(xiàng)目描述:
項(xiàng)目介紹
玩伴網(wǎng)(www.wan82.com)的網(wǎng)頁游戲內(nèi)容公告、活動(dòng)更新版塊。發(fā)布每天的游戲新聞周報(bào)。
搜集每款的游戲攻略以及游戲玩法、經(jīng)驗(yàn)發(fā)布到論壇和相關(guān)游戲的微博頁面上,給予用戶最佳的游戲體驗(yàn)效果。
玩伴網(wǎng)(www.wan82.com)中大部分網(wǎng)頁游戲中的GS提高用戶每天在游戲中的活躍度。
我的職責(zé)
產(chǎn)品規(guī)劃:根據(jù)每款游戲的用戶在線量分析。
產(chǎn)品內(nèi)容:搜集相關(guān)游戲的攻略資料。
組內(nèi)溝通:要求推動(dòng)整個(gè)搜集過程,內(nèi)容必須保證保量
對外接口:商務(wù)、推廣、市場、研發(fā)
項(xiàng)目經(jīng)歷(案例二)
項(xiàng)目時(shí)間:2015-12到2013-07
項(xiàng)目名稱:恐龍寶貝
項(xiàng)目描述:
項(xiàng)目介紹
恐龍寶貝是一款集過關(guān) 消除 寵物養(yǎng)成的一款休閑類游戲
主要對游戲中功能性進(jìn)行測試
1.負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗,恐龍養(yǎng)成,背包等5個(gè)模塊
2.與策劃對策劃案進(jìn)行溝通確認(rèn)
3.編寫各模塊功點(diǎn)測試文檔
4.提交缺陷報(bào)告,并在缺陷存在的周期中按照要求進(jìn)行測試
5.配合技術(shù)開發(fā)人員 定位與復(fù)現(xiàn)BUG
6.對BUG的嚴(yán)重程度等級進(jìn)行有效準(zhǔn)確的評估
工作業(yè)績:
1.在恐龍寶貝項(xiàng)目組提交bug200+個(gè)
2.因版本迭送使用excel表格提交bug數(shù)量100左右
3.編寫兩個(gè)模塊測試用例
我的職責(zé)
1. 分析策劃的需求文檔;
2. 根據(jù)游戲功能設(shè)計(jì)文檔編寫測試用例;
3. 根據(jù)測試用例對游戲產(chǎn)品進(jìn)行全面測試,撰寫測試報(bào)告,提交測試 結(jié)果,并對測試結(jié)果進(jìn)行分析;
4. 對游戲產(chǎn)品質(zhì)量進(jìn)行實(shí)時(shí)監(jiān)控;
5. 管理游戲缺陷,推動(dòng)游戲缺陷的解決。
項(xiàng)目經(jīng)歷(案例三)
項(xiàng)目時(shí)間:2016-03到2013-07
項(xiàng)目名稱:太極熊貓
項(xiàng)目描述:
項(xiàng)目介紹
《太極熊貓》是由蘇州蝸牛數(shù)字科技股份有限公司開發(fā)的一款動(dòng)作RPG手游,該作于2014年11月正式公測。游戲講述伊瓦蘭斯大陸遭到黑暗的侵襲而失去平衡的故事,玩家可扮演光輝勇者、魅影狐仙、熊貓祭司、深淵騎士、極刃武者等職業(yè),與潘達(dá)等主人公一起去維護(hù)伊瓦蘭斯的和平。玩家可通過收集裝備套裝、符文合成、煉星等系統(tǒng)來提升角色實(shí)力,玩家還可以參加實(shí)時(shí)戰(zhàn)場和多人組隊(duì)副本等日常活動(dòng)。
該款手游以優(yōu)異的游戲畫面、暢快的打擊感贏得玩家的一致好評,游戲中的多人團(tuán)戰(zhàn)、跨服競技、坐騎戰(zhàn)場、職業(yè)任意切換等內(nèi)容皆能為玩家?guī)聿煌挠螒蝮w驗(yàn)。
我的職責(zé)
1、游戲運(yùn)營活動(dòng)的制定與配置;
2、跟進(jìn)游戲改善方案的需求進(jìn)度;
3、通過玩家行為數(shù)據(jù)分析并提出有效方案提高游戲留存率、付費(fèi)率;
4、匯總玩家各渠道所提出的建議,并在篩選后提供給項(xiàng)目;
5、游戲日常維護(hù)。
項(xiàng)目經(jīng)歷(案例四)
項(xiàng)目時(shí)間:2013-10到2013-07
項(xiàng)目名稱:手機(jī)游戲GS帶服管理 (安卓、IOS)
項(xiàng)目描述:
項(xiàng)目介紹
帶負(fù)責(zé)的手游產(chǎn)品,并且提高AURP值。完成每月指定的帶服指標(biāo)。
帶服過程中發(fā)現(xiàn)游戲內(nèi)出現(xiàn)的問題跟BUG要紀(jì)錄并且提交給運(yùn)營和研發(fā)以便修改。
帶服的過程中充分活躍服務(wù)器人氣,主持線上活動(dòng),跟玩家進(jìn)行互動(dòng)。
管理好組員的日常工作,制定GS工作流程計(jì)劃,負(fù)責(zé)對產(chǎn)品運(yùn)營接口聯(lián)系人。
主導(dǎo)游戲公會(huì)工作,把公會(huì)工作任務(wù)分配到每一個(gè)組員。做好管理。
我的職責(zé)
產(chǎn)品統(tǒng)計(jì):統(tǒng)計(jì)每天服務(wù)器的AURP值。
產(chǎn)品分析:每天分析用戶數(shù)據(jù),保證要求帶服AURP值和大R轉(zhuǎn)換率的質(zhì)量。
組內(nèi)溝通:討論制定帶服策略,實(shí)施帶服計(jì)劃,合理的安排組員工作。
對外接口:客服、運(yùn)營、研發(fā)。
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