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工作經(jīng)歷(案例一)
工作時間:2013-05到2015-10
公司名稱:錘子簡歷信息互動有限公司 | 所在部門:軒轅工作室,九鳳工作室 | 所在崗位:游戲策劃師
工作描述:
所在部門:軒轅工作室(天命傳奇)
a.負(fù)責(zé)游戲內(nèi)具體細(xì)節(jié)的系統(tǒng)方案。
如:幫助系統(tǒng),交易系統(tǒng),副本規(guī)則,地圖需求,成就系統(tǒng),天位站玩法等等。
所在部門:九鳳工作室(劍與地下城)
a.協(xié)助主策劃完成新系統(tǒng)設(shè)計(jì)方案。
如:命運(yùn)對決玩法等等
b.負(fù)責(zé)游戲上線后部分核心系統(tǒng)的優(yōu)化調(diào)整方案。
部分如下:
戰(zhàn)神塔調(diào)整方案:解決戰(zhàn)神塔玩家爬塔動力不足,同時增加玩家每日參與度。
深淵副本組隊(duì)調(diào)整:解決深淵副本組隊(duì)困難的問題。
坐騎調(diào)整:簡化系統(tǒng),明確主題。使免費(fèi)玩家可花時間升級坐騎,付費(fèi)玩家可付費(fèi)升級坐騎,并增加坐騎系統(tǒng)在前期和中期的營收。
c.負(fù)責(zé)部分節(jié)假日活動策劃。
如:歡樂抽抽抽,全民樂翻天等等。
工作經(jīng)歷(案例二)
工作時間:2015-11到2017-05
公司名稱:錘子簡歷信息科技有限公司 | 所在部門:手游3部 | 所在崗位:游戲策劃師
工作描述:
所在部門:手游三部(口袋兵團(tuán))
a.負(fù)責(zé)完成Demo版本的制作。
獨(dú)立完成核心玩法需求方案,協(xié)同程序、美術(shù)合作完成Demo版本的制作并通過公司檢驗(yàn)立項(xiàng)成功。
b.負(fù)責(zé)城建模塊及城市內(nèi)各種功能設(shè)計(jì)。
如:城建模塊規(guī)則及操作流程,訓(xùn)練營,鐵匠鋪,冒險學(xué)院,金礦等等。
c.負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗規(guī)則及戰(zhàn)斗細(xì)化調(diào)整,角色、怪物AI模塊。
如:不斷持續(xù)優(yōu)化戰(zhàn)斗,骨骼動畫人物及怪物美術(shù)資源打包及維護(hù),Lua腳本編寫AI。
d.負(fù)責(zé)其他相關(guān)系統(tǒng)。
如:聊天系統(tǒng),郵件系統(tǒng),好友系統(tǒng),VIP功能等等。
工作經(jīng)歷(案例三)
工作時間:2008-04到2008-09
公司名稱:錘子簡歷管理咨詢有限公司 | 所在部門:手機(jī)游戲 | 所在崗位:游戲策劃師
工作描述:
情景(situation):
老牌的無線娛樂軟件公司,致力無線游戲及應(yīng)用軟件的開發(fā)和運(yùn)營。公司憑借其在業(yè)內(nèi)的雄厚技術(shù)實(shí)力及核心資源
為全球玩家奉獻(xiàn)出《契約》(一度國內(nèi)手游排名第一)和《二戰(zhàn)風(fēng)云》等產(chǎn)品。
任務(wù)(task):
作為手機(jī)MMORPG項(xiàng)目的一名普通策劃,依要求完成自己的設(shè)計(jì)部分并保證其質(zhì)量
行動(action):
參與手機(jī)MMORPG項(xiàng)目《烽火三國》的立項(xiàng),并負(fù)責(zé)裝備、道具、世界觀、地圖、劇情設(shè)計(jì);
工作經(jīng)歷(案例四)
工作時間:2016-03到2017-08
公司名稱:錘子簡歷人才咨詢有限公司 | 所在部門:策劃部 | 所在崗位:游戲策劃師
工作描述:
2016.3~2016.8 擔(dān)任《瘋狂猜成語》執(zhí)行策劃
項(xiàng)目描述:《瘋狂猜成語》是一款中文益智游戲,有《瘋狂猜成語1》、《瘋狂猜成語2》、《瘋狂猜成語3》三個系列。三款游戲DAU總和達(dá)50萬,總下載量突破1億。
負(fù)責(zé)的內(nèi)容有:
1 根據(jù)主策需求撰寫策劃文檔。
2 使用友盟計(jì)算游戲中各個事件時長并分析。
3 跟進(jìn)游戲開發(fā),并參與測試。
2016.8~2016.10 參與新項(xiàng)目《填字英雄》
項(xiàng)目描述:《填字英雄》是我們數(shù)次頭腦風(fēng)暴的產(chǎn)物,我們希望做一個填字游戲,但不僅僅希望它只有填字的玩法,更希望它成為一款有血有肉的rpg闖關(guān)游戲。該游戲首測時,在沒有任何引導(dǎo),音樂音效的情況下,次留達(dá)到40%。
負(fù)責(zé)的內(nèi)容有:
1使用tiled map編輯地圖,使用開發(fā)制作的腳本設(shè)計(jì)關(guān)卡。
2編寫游戲劇情。
3 ui設(shè)計(jì)以及系統(tǒng)策劃案的撰寫。
4 提供地圖美術(shù)需求,男女主角以及npc人物形象設(shè)計(jì)需求。
5 跟進(jìn)游戲開發(fā),并參與測試。
2016.11~2017.8 擔(dān)任項(xiàng)目《像素拼圖》策劃
項(xiàng)目描述:《像素拼圖》是一款老少皆宜的拼圖類游戲,玩家可以根據(jù)物件的投影來完成拼圖。在設(shè)計(jì)中,我們嘗試往消消樂這種游戲模式所靠攏,增加了關(guān)卡模式,社交系統(tǒng)等。在玩法上,盡量使其保持多樣性。在核心玩法之外,考慮到用戶群體,我們增加了寵物系統(tǒng)以及換裝玩法。從去年11月到今年8月,新增單個用戶價值從0.6元一直到2元,成為公司用戶價值最高的游戲。
負(fù)責(zé)的內(nèi)容有:
1 撰寫系統(tǒng)方案。
2 跟進(jìn)開發(fā),參與測試。
3 對版本數(shù)據(jù)做全面分析,根據(jù)分析結(jié)果定后續(xù)版本計(jì)劃。
4 海外版本,文案的翻譯以及適配。
5 關(guān)卡難度數(shù)值設(shè)計(jì)。
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