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錘子簡歷品牌推廣師
u3d程序員找工作簡歷樣本
作者:君仔小編 2022/11/12 00:10:36
閱讀 148

基本信息

姓名:錘子簡歷

年齡:24歲

電話:189****6933

郵箱:146777****@qq.com

經(jīng)驗:2年

意向:u3d程序員

教育背景

時間:2007-06 - 2010-06

學校:錘子簡歷信息大學 | 專業(yè):計算機科學與技術(shù) | 學歷:大專

工作經(jīng)歷

工作時間:2017-06 - 2017-09

公司名稱:錘子簡歷網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 | 所在部門: | 所在崗位:u3d程序員

工作描述:

工作內(nèi)容:

協(xié)助編寫,修改,調(diào)試項目模塊代碼,減少甚至避免項目bug。

協(xié)助進行項目優(yōu)化,包括內(nèi)存,代碼等優(yōu)化,使項目擁有更高的流暢度,更好地用戶體驗。

進行項目與VR設(shè)備對接,調(diào)試等工作,是項目能夠流暢的VR平臺上運行。

工作業(yè)績:

掌握了unity常用插件的使用。

掌握了unity常用配置文件的解析模板。

在移動端和pc端發(fā)布項目的流程有了更加清晰的認識。

熟悉了幾大設(shè)計模式的使用,并能夠運用到項目之中。

掌握了幾大游戲框架的使用和原理。

工作時間:2014-07 - 2015-10

公司名稱:錘子簡歷信息互動有限公司 | 所在部門: | 所在崗位:客戶代表

工作描述:

工作內(nèi)容:

通過電話與客戶溝通并進行公司展會宣傳與推薦工作

實地拜訪客戶維護客戶關(guān)系推廣公司展會并邀請參加展會

公司展會組織,進行展會現(xiàn)場巡館以及相關(guān)服務(wù)工作。

維護客戶關(guān)系,實地拜訪客戶。

工作業(yè)績:

成功邀請近百家企業(yè)以工廠參加公司展會。與同事一起成功組織過公司旗下的三個展會。

項目經(jīng)歷

項目時間:2015-01 - 2015-10

項目名稱:暗黑之戰(zhàn)神

項目描述:

項目介紹

《暗黑之戰(zhàn)神》是一款手機RPG游戲,采用Unity3D引擎打造,游戲以冷酷黑暗風格作為主基調(diào),原汁原味還原純正黑暗世界。玩家操控主角駕馭魔王拯救世界,熔煉裝備一鍵晉升,召喚傭兵、守護一同戰(zhàn)斗,參與實時競賽贏得王者之爭。

我的職責

1.基于策劃文檔,獨立完成模塊開發(fā)以及程序設(shè)計;

2.負責完成幫派系統(tǒng)、商城系統(tǒng)、寵物系統(tǒng)、組隊系統(tǒng)、郵件系統(tǒng)、世界地圖的開發(fā);

3.負責完成敵人AI中部分功能的開發(fā);

4.后期游戲優(yōu)化以及BUG修復(fù);

5.與團隊合作共同完善項目;

項目時間:2017-02 - 2015-10

項目名稱:魔法大陸(完成,未上線)

項目描述:

項目介紹

接手的一個快完成的項目

大部分功能已實現(xiàn)

修改游戲中出現(xiàn)的一些BUG

增加策劃的一些新需求

接入安卓SDK與打包蘋果包進行測試

我的職責

使用NGUI進行對新加UI的添加

使用LUA對部分功能進行分離

修改測試出的BUG

對新加功能進行與服務(wù)器協(xié)議定制與新功能實現(xiàn)

對新加資源進行assetbundle打包

編輯C#調(diào)用IOS的方法,實現(xiàn)IOS中的SDK接入

編輯安卓SDK的接入

接入安卓SDK與蘋果SDK,打包并進行蘋果商店審核與廣電審核

個人評價

1.有3年U3D開發(fā)經(jīng)驗;

2.根據(jù)策劃文檔需求獨立完成指定模塊的開發(fā);

3.熟練使用C#語言

4.熟練使用NGUI、EasyTouch、Tween等插件;;

5..熟練使用MVC框架設(shè)計原理;

6.熟悉狀態(tài)機、行為樹;

8了解Socket 、Http通信;

9.了解UGUI 、Lua;

10.有良好的溝通學習能力和較強的抗壓能力;

個人技能

Unity 3D引擎 及常用插件如NGUI,UGUI,iTween,EasyTouch等

熟練掌握Mecanim動畫系統(tǒng),連擊,動作切換,動畫的實現(xiàn)與銜接。

Android 與 Unity簡單交互

DoTween 插件的使用

熟練掌握Resources動態(tài)加載資源和AssetBundle資源打包。

熟練應(yīng)用向量,四元數(shù),第一/三人稱攝像機,物理(Collider,Rigidbody),射線,導(dǎo)航網(wǎng)格等。

熟練掌握C#語言編程開發(fā)及常用API,了解常用的設(shè)計模式,具備較強的代碼閱讀和編寫能力。

A*算法的簡單使用

HTC Vive設(shè)備在Unity引擎的開發(fā),Steam_VR,VRTK等插件的使用

了解TCP協(xié)議和UDP協(xié)議,以及socket通訊流程。

Lua語言的簡單開發(fā)

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