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基本信息
姓名:錘子簡歷
年齡:32
電話:180****7623
郵箱:961793388@qq.com
經(jīng)驗:3年
意向:動畫/3D設(shè)計
教育背景
時間:2009-09到2012-06
學(xué)校:錘子簡歷師范大學(xué) | 專業(yè):動漫設(shè)計與制作 | 學(xué)歷:大專
工作經(jīng)歷
工作時間:2010-05到2011-05
公司名稱:錘子簡歷招聘咨詢有限公司 | 所在部門:3D角色組長 | 所在崗位:
工作描述:
萬城集團是著名品牌商。旗下MSC品牌創(chuàng)立于1993年,產(chǎn)品與美國著名游戲公司——EA合作,捆綁極品飛車銷售世界各地。集團與惠普、飛利浦、三星、夏普、索尼等公司保持長年戰(zhàn)略合作。福建天趣網(wǎng)絡(luò)科技有限公司依托萬城集團的實力,基于國外最先進(jìn)的3DGamebryo引擎平臺,精心打造了一款動作戰(zhàn)略端游《撒農(nóng)大陸》。
在職期間擔(dān)任3D角色組長一職,主要負(fù)責(zé)主角換裝和主角武器的制作,以次世代標(biāo)準(zhǔn)流程制作,同時負(fù)責(zé)部分場景模型的制作。
除了本身制作以外,還協(xié)助主美為組員分配任務(wù),檢驗組員模型制作是否規(guī)范,協(xié)助主美在Gamebryo引擎里統(tǒng)一角色風(fēng)格。
工作時間:2012-05到2012-11
公司名稱:錘子簡歷管理咨詢有限公司 | 所在部門:動畫組 | 所在崗位:動畫制作
工作描述:
在公司任職期間,主要負(fù)責(zé)3Dmax動畫制作、鏡頭審核等。參與制作3D動畫片《卡西龍之尋龍記》,已經(jīng)上映。在職期間還參與過《湖南礦難模擬動畫》《消防.交通安全模擬動畫》。《卡西龍之尋龍記》鏈接:
項目經(jīng)歷
項目時間:2013-07到2012-11
項目名稱:小區(qū)戶型VR效果化
項目描述:
項目介紹
項目組根據(jù)用戶提供的CAD原型圖及詳細(xì)需求,通過前期的設(shè)計、中期的3D建模以及后期需求戶型組合。再經(jīng)由VRP軟件內(nèi)的材質(zhì)調(diào)整、代碼編寫生成效果運行程序。用戶可通過運行此程序直觀的瀏覽該戶型的虛擬現(xiàn)實效果。
我的職責(zé)
(1)任職建模師期間,主要負(fù)責(zé)根據(jù)用戶需求及CAD戶型圖對戶型效果進(jìn)行前期規(guī)劃設(shè)計,再通過3DMax和PhotoShop制作戶型前期的戶型框架、家具、裝飾等再組合成用戶需求的現(xiàn)代、中式、歐式等戶型模型。
(2)任職副組長期間,主要負(fù)責(zé)戶型整體效果的設(shè)計、基本框架的搭建及復(fù)雜建模工作的完成。建立及維護公司的家具模型庫,評估及敲定家具模型的設(shè)計或選用,以實現(xiàn)建模工作的高效性、可復(fù)用性。達(dá)到縮減開發(fā)時間及節(jié)約人員成本的目的。
(3)在項目管理方面,主要負(fù)責(zé)項目質(zhì)量的把控以及與項目組內(nèi)、后期制作團隊的溝通協(xié)調(diào)工作。并協(xié)助項目組長進(jìn)行工作量評估及任務(wù)分配、協(xié)助做好項目進(jìn)度及風(fēng)險把控,做好相關(guān)的應(yīng)對措施,確保工作的順利開展。以保證項目在規(guī)定時間內(nèi)保質(zhì)保量的完成以及交付驗收。
項目時間:2013-12到2012-11
項目名稱:大鬧天宮電影同期游戲【孫悟空大鬧天宮】
項目描述:
項目介紹
大鬧天宮電影同期手游,最新世界級暗黑風(fēng)格網(wǎng)游,畫面精美絕倫、玩法豐富。360專版春節(jié)首發(fā),游戲改編自《西游記》經(jīng)典橋段“孫悟空大鬧天宮”!混沌初開,齊天大圣、如來佛祖、玉皇大帝、各路妖鬼神佛悉數(shù)登場,大氣磅礴的游戲劇情邀你亂戰(zhàn)天庭。游戲集卡牌、家園、爬塔、城戰(zhàn)、家族、運鏢、養(yǎng)成等多種玩法于一體。更有,豐富勁爆的策略玩法和戰(zhàn)斗模式破石登場,各大家族巧妙組合,顛覆傳統(tǒng),帶你沖破六道輪回!
我的職責(zé)
負(fù)責(zé)整個游戲風(fēng)格設(shè)計,卡牌設(shè)計,戰(zhàn)斗動畫,卡牌動畫動作,特效設(shè)計,UI界面效果特效設(shè)計。
個人評價
9年3D模型制作經(jīng)驗,擅長手繪網(wǎng)游角色、次世代角色制作,有3D場景制作經(jīng)驗,有動畫制作經(jīng)驗。
有多年3D模型組長管理經(jīng)驗,完整參與了多款頁游、手游的研發(fā)。參與多款電視體感游戲研發(fā)。
有良好的美術(shù)基礎(chǔ),專業(yè)游戲院校畢業(yè)。對人體造型及色彩有很好認(rèn)知。
擅長次時代制作流程, ZBrush雕刻,高低模拓?fù)?,法線烘焙,后期貼圖制作。
擅長頁游3轉(zhuǎn)2角色配合材質(zhì)渲染。熟悉3D Max中Vray后期渲染輸出。
熟悉Gamebryo、Unity3D引擎、TortoiseSVN、3D Max、Maya、Photoshop、Bodypaint、Unfold3d、Flash、Illustrator軟件
熟悉3D Max中Skin蒙皮綁骨骼、biped骨骼動畫制作。
工作能吃苦耐勞,時間觀念強,很少遲到,耐得住高壓力工作,能適應(yīng)長時間的瘋狂加班。
個人主張腳踏實地的干活,虛心學(xué)習(xí),自我要求做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精.
在其位,謀其職,行其權(quán),盡其責(zé),能者上。
個人技能
項目專屬引擎和特效編輯器等軟件
ZBrush4
Photoshop CS系列
3DMAX
After Effects
flash CS5
cocos2d編輯器
2d動畫骨骼編輯器spine
Illustrator
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