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電子游戲產(chǎn)業(yè)簡(jiǎn)歷參考案例1:
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2019年5月 - 至今
廣州大鯨信息科技有限公司
游戲策劃師
- 主導(dǎo)并負(fù)責(zé)多個(gè)游戲項(xiàng)目的策劃工作,其中一個(gè)項(xiàng)目成功上線并取得了數(shù)百萬(wàn)用戶。
- 參與制定游戲的核心玩法和系統(tǒng)設(shè)計(jì),為游戲的長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)提供了可行性建議。
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電子游戲產(chǎn)業(yè)簡(jiǎn)歷參考案例2:
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2017年9月 - 2019年4月
廣州大鯨信息科技有限公司
游戲程序員
- 參與公司核心游戲引擎的開(kāi)發(fā),提高了游戲的性能和穩(wěn)定性。
- 負(fù)責(zé)游戲的功能模塊開(kāi)發(fā),確保了游戲的順利推進(jìn)和上線。
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電子游戲產(chǎn)業(yè)簡(jiǎn)歷參考案例3:
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2015年3月 - 2017年8月
廣州大鯨信息科技有限公司
游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師
- 制定并負(fù)責(zé)多款游戲的美術(shù)風(fēng)格,為公司的產(chǎn)品樹(shù)立了獨(dú)特的形象。
- 參與游戲場(chǎng)景和角色的設(shè)計(jì),提升了游戲的用戶體驗(yàn)。
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電子游戲產(chǎn)業(yè)簡(jiǎn)歷參考案例4:
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2013年8月 - 2015年2月
廣州大鯨信息科技有限公司
游戲測(cè)試工程師
- 負(fù)責(zé)公司游戲項(xiàng)目的測(cè)試工作,提高了游戲的品質(zhì)和用戶滿意度。
- 提供詳盡的測(cè)試報(bào)告,幫助開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)解決了多項(xiàng)潛在問(wèn)題。
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電子游戲產(chǎn)業(yè)簡(jiǎn)歷參考案例5:
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2011年12月 - 2013年7月
廣州大鯨信息科技有限公司
游戲運(yùn)營(yíng)專(zhuān)員
- 制定并實(shí)施游戲的運(yùn)營(yíng)策略,提高了用戶黏性和留存率。
- 負(fù)責(zé)與玩家互動(dòng),收集并分析用戶反饋,為游戲優(yōu)化提供了有力支持。
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