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(大專生簡(jiǎn)歷大專簡(jiǎn)歷)如何撰寫一份既展現(xiàn)個(gè)人特色又符合企業(yè)需求的大專生簡(jiǎn)歷呢?以下是錘子簡(jiǎn)歷網(wǎng)整理的大專生的簡(jiǎn)歷參考「優(yōu)秀篇」,歡迎大家閱讀收藏!
大專生的簡(jiǎn)歷參考:
求職意向
求職類型:全職
意向崗位:游戲制作人
意向城市:廣東廣州
薪資要求:面議
求職狀態(tài):隨時(shí)到崗
教育背景
時(shí)間:201X.9-201X.6
學(xué)校名稱:錘子簡(jiǎn)歷大學(xué)
專業(yè)名稱:電子商務(wù)(大專)
學(xué)術(shù)成績(jī):在校期間,我認(rèn)真學(xué)習(xí)專業(yè)課程,取得了優(yōu)異的成績(jī)。在電子商務(wù)專業(yè)核心課程中,我均取得了90分以上的成績(jī),展現(xiàn)出了扎實(shí)的專業(yè)基礎(chǔ)和良好的學(xué)習(xí)能力。
學(xué)術(shù)獎(jiǎng)學(xué)金:由于我的出色表現(xiàn),我獲得了校級(jí)學(xué)術(shù)獎(jiǎng)學(xué)金,這是對(duì)我學(xué)術(shù)能力和努力的認(rèn)可。
校內(nèi)活動(dòng):我積極參與校內(nèi)各類活動(dòng),尤其是與電子商務(wù)相關(guān)的學(xué)術(shù)研討會(huì)和實(shí)踐活動(dòng)。我曾作為核心成員參與了一次校內(nèi)電子商務(wù)創(chuàng)新大賽,并成功獲得了二等獎(jiǎng)。
工作經(jīng)驗(yàn)
時(shí)間:201X.7-201X.5
公司名稱:錘子簡(jiǎn)歷工作經(jīng)驗(yàn)案例(1)
職位名稱:游戲策劃(系統(tǒng).數(shù)值)
負(fù)責(zé)靈魂戰(zhàn)神功能策劃和撰寫工作,期間提出了10+創(chuàng)新玩法,成功提升了游戲的可玩性和操作性,使得用戶留存率提升了20%。
策劃并實(shí)施了5個(gè)小游戲模塊,這些細(xì)節(jié)豐富的模塊受到了玩家的廣泛好評(píng),提升了游戲的整體滿意度。
設(shè)定了30+新的游戲規(guī)則,并為程序和美術(shù)團(tuán)隊(duì)編寫了50+頁(yè)的需求文檔,確保了項(xiàng)目的順利進(jìn)行。
通過(guò)對(duì)游戲內(nèi)容效果的持續(xù)調(diào)研與評(píng)估,成功優(yōu)化了5個(gè)關(guān)鍵游戲數(shù)據(jù),使得游戲體驗(yàn)得到了顯著提升。
關(guān)注競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品動(dòng)態(tài),完成了10份競(jìng)品分析報(bào)告,為公司提供了有價(jià)值的市場(chǎng)信息和策略建議。
時(shí)間:201X.9-201X.8
公司名稱:錘子簡(jiǎn)歷工作經(jīng)驗(yàn)案例(2)
職位名稱:游戲策劃(系統(tǒng).數(shù)值)
獨(dú)立負(fù)責(zé)沖沖團(tuán)的項(xiàng)目規(guī)劃.策劃設(shè)計(jì)(系統(tǒng)和數(shù)值)與進(jìn)度管理工作,成功推動(dòng)了項(xiàng)目從0到1的搭建,并在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成了所有核心功能的策劃和實(shí)施。
制定了詳細(xì)的游戲策劃書,包含了20+個(gè)功能模塊的詳細(xì)設(shè)計(jì),確保了工作進(jìn)度的有序進(jìn)行和結(jié)果的符合預(yù)期。
在項(xiàng)目設(shè)計(jì)和發(fā)展方向上提出了10+關(guān)鍵性建議,及時(shí)發(fā)現(xiàn)并解決了5個(gè)可能影響項(xiàng)目進(jìn)度的重大問(wèn)題。
與美術(shù)和程序團(tuán)隊(duì)緊密合作,成功推進(jìn)了10+個(gè)關(guān)鍵功能的開(kāi)發(fā),確保了項(xiàng)目的順利上線和運(yùn)營(yíng)。
時(shí)間:201X.9-201X.9
公司名稱:錘子簡(jiǎn)歷工作經(jīng)驗(yàn)案例(3)
職位名稱:主策劃/系統(tǒng)策劃/數(shù)值策劃
工作職責(zé):
1、根據(jù)公司戰(zhàn)略和需要,和制作人一起設(shè)計(jì)手機(jī)游戲核心框架.玩法和系統(tǒng)規(guī)則;
2、負(fù)責(zé)公司策劃人員引進(jìn)和管理.工作分配.進(jìn)度把控及驗(yàn)收;
3、溝通協(xié)調(diào)美術(shù).技術(shù)等各部門工作進(jìn)度,推動(dòng)整體項(xiàng)目開(kāi)發(fā)進(jìn)展,同時(shí)和其他部門負(fù)責(zé)人一起對(duì)產(chǎn)品質(zhì)
工作業(yè)績(jī):
巔峰足球頁(yè)游騰訊開(kāi)放平臺(tái)月流水400W
范特西足球經(jīng)理2.0騰訊開(kāi)放平臺(tái)月流水700W
勝利11人月流水4500W
時(shí)間:201X.10-201X.6
公司名稱:錘子簡(jiǎn)歷工作經(jīng)驗(yàn)案例(4)
職位名稱:制作人
內(nèi)容:
1、全面負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目規(guī)劃.定位.設(shè)計(jì)工作;
2、和項(xiàng)目經(jīng)理共同制訂游戲項(xiàng)目制作流程;
3、對(duì)游戲設(shè)計(jì)方案進(jìn)行審核指導(dǎo),指定設(shè)計(jì)方向及框架,并設(shè)計(jì)游戲主要模塊;
4、組織游戲產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)分析和市場(chǎng)狀況分析實(shí)施,制訂產(chǎn)品發(fā)展方向; 5.配合項(xiàng)目經(jīng)理,支持項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)研發(fā)工作,對(duì)游戲項(xiàng)目進(jìn)程.質(zhì)量進(jìn)行控制和審核;
6、對(duì)游戲運(yùn)營(yíng)的盈利目標(biāo)負(fù)責(zé)。
7、根據(jù)游戲運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)修改相應(yīng)的功能模塊,根據(jù)線上數(shù)據(jù)制定運(yùn)營(yíng)活動(dòng)發(fā)展方向。
業(yè)績(jī):
1、帶領(lǐng)20人團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)SLG二戰(zhàn)世界 二戰(zhàn)世界手游獨(dú)帶費(fèi)500W
2、二戰(zhàn)傳奇頁(yè)游總流水2700W
時(shí)間:201X.6-201X.6
公司名稱:錘子簡(jiǎn)歷工作經(jīng)驗(yàn)案例(5)
職位名稱:游戲制作人
內(nèi)容:
1、在游戲制作過(guò)程中,負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)程序美術(shù),運(yùn)營(yíng)等相關(guān)人員協(xié)調(diào),確保每一個(gè)功能即時(shí)正確的實(shí)施,項(xiàng)目的定位,把握游戲方向,親自設(shè)計(jì)游戲核心系統(tǒng)和主要模塊;
2、對(duì)游戲設(shè)計(jì)方案進(jìn)行嚴(yán)格審核指導(dǎo)在,制定設(shè)計(jì)方案和設(shè)計(jì)框架,并設(shè)計(jì)游戲內(nèi)主要模塊功能
3、分析游戲上線后的運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù),根據(jù)在線數(shù)據(jù)及時(shí)調(diào)整運(yùn)營(yíng)活動(dòng)
4、對(duì)游戲的KPI目標(biāo)負(fù)責(zé),游戲上線后負(fù)責(zé)游戲的運(yùn)營(yíng)活動(dòng)
5、熟練運(yùn)用AUX,EXL等辦公軟件
6、使用思維腦圖構(gòu)建功能樹(shù)
7、熟練運(yùn)用EXL制作戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)模型,和收入產(chǎn)出B環(huán)
8、制定美術(shù)風(fēng)格.
9、制定3D模型使用規(guī)則和制作規(guī)則.
1、.制定高效研發(fā)流程和項(xiàng)目開(kāi)發(fā)計(jì)劃,全程管理產(chǎn)品研發(fā)并跟進(jìn)實(shí)施;
1、.整體把控產(chǎn)品的游戲性.風(fēng)格以及程序等各方面工作的質(zhì)量,保證開(kāi)發(fā)的效率與產(chǎn)品品質(zhì);
1、.進(jìn)行市場(chǎng)調(diào)研,制定產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)推廣策略以及產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)活動(dòng)設(shè)計(jì)與實(shí)施;
1、.分析自身及競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及行業(yè)情況,及時(shí)調(diào)整戰(zhàn)略,對(duì)公司發(fā)展不斷提出戰(zhàn)略規(guī)劃建議;
1、.負(fù)責(zé)建設(shè)和培養(yǎng)高質(zhì)量的項(xiàng)目開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)
業(yè)績(jī):
1、6個(gè)月內(nèi)帶領(lǐng)26名研發(fā)人員開(kāi)發(fā)出3D卡牌游戲《瘋妖記》
2、現(xiàn)已在安卓13大渠道上線首日流水30W+ 付費(fèi)率18% LVT45+ 3.獨(dú)代費(fèi)用150W
時(shí)間:201X.4-201X.10
項(xiàng)目名稱:錘子簡(jiǎn)歷(1)項(xiàng)目案例
項(xiàng)目角色:主策劃
主策劃 項(xiàng)目職責(zé):
1、根據(jù)公司戰(zhàn)略和需要,和制作人一起設(shè)計(jì)手機(jī)游戲核心框架.玩法和系統(tǒng)規(guī)則;
2、負(fù)責(zé)公司策劃人員引進(jìn)和管理.工作分配.進(jìn)度把控及驗(yàn)收;
3、溝通協(xié)調(diào)美術(shù).技術(shù)等各部門工作進(jìn)度,推動(dòng)整體項(xiàng)目開(kāi)發(fā)進(jìn)展,同時(shí)和其他部門負(fù)責(zé)人一起對(duì)產(chǎn)品質(zhì)
業(yè)績(jī):
1、騰訊開(kāi)放平臺(tái)月流水400W
2、在項(xiàng)目中管理14個(gè)研發(fā)人員職責(zé)為主策劃
3、運(yùn)營(yíng)期13個(gè)月
時(shí)間:201X.11-201X.4
項(xiàng)目名稱:錘子簡(jiǎn)歷(2)項(xiàng)目案例
項(xiàng)目角色:主策劃
職責(zé):
1、根據(jù)公司戰(zhàn)略和需要,和制作人一起設(shè)計(jì)手機(jī)游戲核心框架.玩法和系統(tǒng)規(guī)則;
2、負(fù)責(zé)公司策劃人員引進(jìn)和管理.工作分配.進(jìn)度把控及驗(yàn)收;
3、溝通協(xié)調(diào)美術(shù).技術(shù)等各部門工作進(jìn)度,推動(dòng)整體項(xiàng)目開(kāi)發(fā)進(jìn)展,同時(shí)和其他部門負(fù)責(zé)人一起對(duì)產(chǎn)品質(zhì)
業(yè)績(jī):
1、騰訊游戲重點(diǎn)聯(lián)運(yùn)足球模擬經(jīng)營(yíng)類游戲
2、世界杯期間游戲流水為4500W首月流水3.5E
3、運(yùn)營(yíng)期4個(gè)月
時(shí)間:201X.10-201X.3
項(xiàng)目名稱:錘子簡(jiǎn)歷(3)項(xiàng)目案例
項(xiàng)目角色:制作人
項(xiàng)目職責(zé):
1、全面負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目規(guī)劃.定位.設(shè)計(jì)工作;
2、和項(xiàng)目經(jīng)理共同制訂游戲項(xiàng)目制作流程;
3、對(duì)游戲設(shè)計(jì)方案進(jìn)行審核指導(dǎo),指定設(shè)計(jì)方向及框架,并設(shè)計(jì)游戲主要模塊;
4、組織游戲產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)分析和市場(chǎng)狀況分析實(shí)施,制訂產(chǎn)品發(fā)展方向; 5.配合項(xiàng)目經(jīng)理,支持項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)研發(fā)工作,對(duì)游戲項(xiàng)目進(jìn)程.質(zhì)量進(jìn)行控制和審核;
6、對(duì)游戲運(yùn)營(yíng)的盈利目標(biāo)負(fù)責(zé)。
7、根據(jù)游戲運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)修改相應(yīng)的功能模塊,根據(jù)線上數(shù)據(jù)制定運(yùn)營(yíng)活動(dòng)發(fā)展方向。
業(yè)績(jī):
1、騰訊開(kāi)放平臺(tái)上線次日留存35.1
2、月流水800W-13000W
3、運(yùn)營(yíng)期1年8個(gè)月
自我評(píng)價(jià)
1、10年游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)6年制作人經(jīng)驗(yàn)。
2、擅長(zhǎng)SLG產(chǎn)品,卡牌產(chǎn)品,MMO產(chǎn)品研發(fā)。
3、能把控項(xiàng)目成本和組建團(tuán)隊(duì)!善于挖掘人才!
4、對(duì)市場(chǎng)有精確的把控!
5、游戲圈人脈廣!
6、對(duì)于突發(fā)預(yù)案應(yīng)變能力強(qiáng)。
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