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基本信息
姓名:錘子簡(jiǎn)歷
年齡:25
學(xué)歷:本科
所在城市:廣州市
工作經(jīng)驗(yàn):2年
聯(lián)系電話:12345678910
郵箱:BD@ 100chui.com
求職意向
職位:音頻專家
工作地點(diǎn):廣東廣州
薪資要求:面議
入職時(shí)間:隨時(shí)到崗
教育背景
學(xué)校名稱:錘子簡(jiǎn)歷大學(xué)
專業(yè):錄音藝術(shù)專業(yè),音樂制作方向
學(xué)歷層次:本科
時(shí)間段:201X.09 - 201X.07
學(xué)校描述:有國(guó)家級(jí)專業(yè)的音響師、調(diào)音師證書
工作經(jīng)驗(yàn)
時(shí)間段:201X.09 - 至今
公司名稱:錘子簡(jiǎn)歷工作經(jīng)驗(yàn)案例1
職位:游戲音效設(shè)計(jì)師 + 音頻專家
主要職責(zé):
? 獨(dú)立負(fù)責(zé)公司射擊類產(chǎn)品游戲的聲音設(shè)計(jì)工作和音頻管理工作
? 整合并驗(yàn)收音頻到手機(jī)上的播放效果
? 統(tǒng)籌公司內(nèi)部多款項(xiàng)目的音頻團(tuán)隊(duì)管理工作
? 管理音頻團(tuán)隊(duì)和音頻團(tuán)隊(duì)建設(shè),促進(jìn)團(tuán)隊(duì)積極性,提升團(tuán)隊(duì)協(xié)作
? 外包管理、對(duì)接、審核外包音頻的品質(zhì)和統(tǒng)一規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)
? 跟進(jìn)項(xiàng)目版本進(jìn)度,規(guī)劃音頻制作內(nèi)容和優(yōu)化音頻體驗(yàn)
? 組織策劃會(huì)議,規(guī)范音頻需求對(duì)接流程,優(yōu)化內(nèi)部團(tuán)隊(duì)需求對(duì)接效率
時(shí)間段:201X.01 - 201X.09
公司名稱:錘子簡(jiǎn)歷工作經(jīng)驗(yàn)案例2
職位:游戲音效設(shè)計(jì)師 + 音頻總監(jiān)
主要職責(zé):
? 獨(dú)立負(fù)責(zé)公司多款游戲的音頻設(shè)計(jì),音頻整合到手機(jī)上的校準(zhǔn)
? 外包管理、對(duì)接,把控外包的品質(zhì)與優(yōu)化建議
? 與策劃、程序等協(xié)作配合,優(yōu)化項(xiàng)目音頻對(duì)接流程,指導(dǎo)新人工作流程與項(xiàng)目進(jìn)度把控
? 把控游戲國(guó)際化,多國(guó)語言的項(xiàng)目管理,提升了多國(guó)語言的項(xiàng)目管理經(jīng)驗(yàn)與在Wwise的整理設(shè)計(jì)
? 游戲上線一個(gè)月海外流水過億,包括《那一劍江湖》《幻世九歌》
時(shí)間段:201X.04 - 201X.08
公司名稱:錘子簡(jiǎn)歷工作經(jīng)驗(yàn)案例3
職位:游戲音效設(shè)計(jì)師 + 音頻項(xiàng)目負(fù)責(zé)人
主要職責(zé):
? 負(fù)責(zé)RPG、棋牌、三消游戲,包括《自由錘子簡(jiǎn)歷手游》《和平精英》《歡樂斗地主》等游戲音頻設(shè)計(jì)與制作
? 從聲音的策劃、擬音、錄音、制作合成到游戲落地測(cè)試、優(yōu)化
? 錄音棚混音的校準(zhǔn),確保良好的監(jiān)聽基礎(chǔ)條件,保證在手機(jī)/音響等不同場(chǎng)景下的回放效果
? 項(xiàng)目音頻負(fù)責(zé)人,把控外包需求的品質(zhì)與修改建議,獨(dú)自承擔(dān)2-3個(gè)項(xiàng)目
? 熟悉中間件Wwise的使用,以及Wwise所有功能,可按項(xiàng)目類型快速配合使用
? 配合公司年會(huì)音樂歌曲的指導(dǎo)錄制和后期制作,協(xié)助公司企業(yè)文化
時(shí)間段:201X.11 - 201X.02
公司名稱:錘子簡(jiǎn)歷工作經(jīng)驗(yàn)案例4
職位:資深音頻設(shè)計(jì)師
主要職責(zé):
? 游戲音樂/影視音樂的錄音、混音,錄音系統(tǒng)的搭建與拾音方案設(shè)計(jì)
? 研究不同場(chǎng)景下音頻的播放效果,包括手機(jī)/音響/電腦/室內(nèi)室外
? 制作外包游戲音效創(chuàng)意設(shè)計(jì)、音頻整合、音頻核心玩法播放邏輯設(shè)計(jì),給出音頻優(yōu)化建議
? 音頻設(shè)備管理,熟悉錄音棚的聲學(xué)設(shè)計(jì),同時(shí)熟悉錄音設(shè)備的特性和使用規(guī)范,實(shí)現(xiàn)最佳的音頻回放效果
? 影視同期錄音與畫面的配合,企業(yè)年會(huì)晚會(huì)音頻設(shè)計(jì)、音頻音效設(shè)計(jì)等工作
時(shí)間段:201X.07 - 201X.11
公司名稱:錘子簡(jiǎn)歷工作經(jīng)驗(yàn)案例5
職位:首席音頻設(shè)計(jì)師、錄音師
主要職責(zé):
? 游戲、影視音樂配器的錄音和混音
? 動(dòng)漫、影視配音、音效外包的錄制和后期制作
? 和視頻部門協(xié)作,從擬音、錄音、混音,把控聲音與畫面的視聽效果
項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)
時(shí)間段:201X.09 - 至今
項(xiàng)目名稱:錘子簡(jiǎn)歷xxx項(xiàng)目案例
職位:游戲音效設(shè)計(jì)師 + 音頻專家
項(xiàng)目描述:
? 負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目中各個(gè)模塊的音頻接口,播放邏輯設(shè)計(jì)和音頻引擎架構(gòu)設(shè)計(jì)
? 手機(jī)回放效果的調(diào)試,驗(yàn)收與優(yōu)化建議
? 素材的制作到游戲里播放的實(shí)現(xiàn)、測(cè)試和優(yōu)化
? 音頻測(cè)試環(huán)境的策劃和搭建,包括Wwise實(shí)時(shí)偵測(cè)游戲數(shù)值變化的功能、3P聲音測(cè)試環(huán)境的搭建等
? 運(yùn)用Wwise游戲音頻引擎設(shè)計(jì)音頻播放的邏輯,設(shè)計(jì)整個(gè)游戲的音頻動(dòng)態(tài)平衡,優(yōu)化音頻游戲體驗(yàn)
? 游戲音頻首包內(nèi)存優(yōu)化與聲音bank分類邏輯
? 游戲音樂的設(shè)計(jì)、音效、配音的把控和后期制作
? 與策劃、程序等部門處理和解決游戲音頻相關(guān)BUG問題
時(shí)間段:201X.01 - 201X.09
項(xiàng)目名稱:錘子簡(jiǎn)歷xxx項(xiàng)目案例
職位:游戲音效設(shè)計(jì)師 + 音頻總監(jiān)
項(xiàng)目描述:
? 游戲聲音的設(shè)計(jì),素材制作,Wwise聲音播放邏輯設(shè)計(jì),到手機(jī)實(shí)現(xiàn)播放,測(cè)試與優(yōu)化
? 配音、音樂的外包管理與優(yōu)化建議
? 多國(guó)語言的項(xiàng)目管理,語音模塊的校準(zhǔn)和規(guī)范
? 音頻資源的制作管理、資源命名規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)、項(xiàng)目接口等工作
? 與程序和策劃對(duì)接音頻制作方案,游戲音頻跑測(cè),BUG排查以及優(yōu)化等工作
時(shí)間段:201X.01 - 201X.09
項(xiàng)目名稱:錘子簡(jiǎn)歷xxx項(xiàng)目案例
職位:游戲音效設(shè)計(jì)師 + 音頻策劃負(fù)責(zé)人
項(xiàng)目描述:
? 游戲聲音的設(shè)計(jì)、制作、測(cè)試與優(yōu)化,音頻的整合,項(xiàng)目管理
? 外包管理、對(duì)接與優(yōu)化建議
? 規(guī)范音頻格式,制定標(biāo)準(zhǔn)化音頻,包括動(dòng)態(tài)響度平衡等
時(shí)間段:201X.07 - 201X.08
項(xiàng)目名稱:錘子簡(jiǎn)歷xxx項(xiàng)目案例
職位:游戲音效設(shè)計(jì)師
項(xiàng)目描述:
? Q版消消樂游戲的音效制作,聲音的擬音錄音,創(chuàng)意設(shè)計(jì)等
? 音樂外包的管理,優(yōu)化建議等工作
時(shí)間段:201X.07 - 201X.08
項(xiàng)目名稱:錘子簡(jiǎn)歷xxx項(xiàng)目案例
職位:游戲音效設(shè)計(jì)師 + 音頻策劃負(fù)責(zé)人
項(xiàng)目描述:
? Q版棋牌類游戲音效制作,擬音與錄音制作合成,聲音的設(shè)計(jì)
? 游戲語音錄制制作,把控配音的情緒、風(fēng)格,并給予優(yōu)化建議
? 制定音頻響度標(biāo)準(zhǔn),統(tǒng)一音頻格式等
? 外包把控,游戲跑測(cè)與優(yōu)化
時(shí)間段:201X.06 - 201X.08
項(xiàng)目名稱:錘子簡(jiǎn)歷xxx項(xiàng)目案例
職位:游戲音效設(shè)計(jì)師 + 音頻策劃負(fù)責(zé)人
項(xiàng)目描述:
? 榮獲Game Audio Network Guild Awards休閑/社交游戲類最佳音頻獎(jiǎng)
? 槍戰(zhàn)類的音效制作和聲學(xué)設(shè)計(jì),包括且不限于槍聲、腳步聲、空間聲學(xué)等
? 優(yōu)化游戲音頻內(nèi)存消耗問題,提升游戲體驗(yàn)
? 游戲聲音在Wwise的設(shè)計(jì),聲音播放邏輯
? 聲音進(jìn)入游戲的實(shí)測(cè),BUG排查與優(yōu)化建議
? CG音效與服裝音效的制作等
時(shí)間段:201X.06 - 201X.08
項(xiàng)目名稱:錘子簡(jiǎn)歷xxx項(xiàng)目案例
職位:游戲音效設(shè)計(jì)師 + 音頻策劃負(fù)責(zé)人
項(xiàng)目描述:
? 3D RPG游戲音頻設(shè)計(jì),英雄、怪物、環(huán)境、打擊等音效制作
? 音樂風(fēng)格把控與外包優(yōu)化管理
? 項(xiàng)目的音頻管理,音頻技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的校對(duì)等
? 游戲跑測(cè)、測(cè)試與優(yōu)化
時(shí)間段:201X.04 - 201X.08
項(xiàng)目名稱:錘子簡(jiǎn)歷xxx項(xiàng)目案例
職位:游戲音效設(shè)計(jì)師 + 音頻策劃負(fù)責(zé)人
項(xiàng)目描述:
? 榮獲G.A.N.G最佳休閑/社交類游戲音頻設(shè)計(jì)獎(jiǎng)
? 獨(dú)自承擔(dān)Q版RPG游戲音效制作,英雄、怪物、BOSS、環(huán)境等聲音設(shè)計(jì)
? 通過擬音、合成器、錄音制作合成音頻
? 游戲音頻風(fēng)格設(shè)計(jì)、項(xiàng)目管理
? 外包對(duì)接、把控風(fēng)格與音頻校驗(yàn)等
時(shí)間段:201X.06 - 201X.07
項(xiàng)目名稱:錘子簡(jiǎn)歷xxx項(xiàng)目案例
職位:資深音頻策劃 + 錄音師
項(xiàng)目描述:
? 現(xiàn)場(chǎng)同期音頻錄制方案、拾音方式、協(xié)調(diào)音頻相關(guān)的工作
? 后期的制作、音效、混音,解決同期錄音與擴(kuò)音的串音問題的同時(shí),優(yōu)化成品質(zhì)量
時(shí)間段:201X.07 - 201X.08
項(xiàng)目名稱:錘子簡(jiǎn)歷xxx項(xiàng)目案例
職位:資深音頻策劃 + 錄音師
項(xiàng)目描述:
? 16年在深圳交響樂團(tuán),協(xié)助好萊塢著名錄音師“Dannis”錄制5.1大型交響樂電影配樂
? 包括拾音制式方案、音頻硬件的使用,錄音系統(tǒng)的搭建等
時(shí)間段:201X.03 - 201X.04
項(xiàng)目名稱:錘子簡(jiǎn)歷xxx項(xiàng)目案例
職位:音頻策劃負(fù)責(zé)人 + 混音師
項(xiàng)目描述:
? 為云南攝影團(tuán)隊(duì),負(fù)責(zé)白酒廣告的音效的設(shè)計(jì)、音樂制作與混音
? 且在央視廣告播放過
實(shí)習(xí)經(jīng)驗(yàn)
時(shí)間段:201X.03 - 201X.04
公司名稱:錘子簡(jiǎn)歷實(shí)習(xí)經(jīng)驗(yàn)案例1
職位:錄音師、編曲、音頻設(shè)計(jì)
主要職責(zé):
? 大學(xué)實(shí)習(xí)期間,為企業(yè)、學(xué)校晚會(huì)節(jié)目制作音效與音樂錄制,混音整合
? 參與微電影的現(xiàn)場(chǎng)同期錄音工作,影視音頻、環(huán)境音效、人聲后期處理等工作
自我評(píng)價(jià)
? 首先感謝您能看到我的簡(jiǎn)歷。我一直從事音頻行業(yè),基本和音頻相關(guān)的工作都做過,每一次不同的領(lǐng)域也是每一次的用心專研。因?yàn)楸旧硪彩莻€(gè)錄音師混音師,所以在聽覺能力,辨別音色上很敏感,并能通過聲音的狀態(tài),辨別音頻情緒和思考制作的方法,了解消費(fèi)者的喜好和聽覺習(xí)慣,并研究出優(yōu)化的方向。
? 喜歡動(dòng)漫,動(dòng)漫的聲音設(shè)計(jì)與游戲有很多異曲同工之處。因?yàn)橐郧白鲞^混音師錄音師,對(duì)聲音比較敏感,在玩游戲和看動(dòng)漫的時(shí)候會(huì)順便分析出這個(gè)音色是通過擬音、合成器、金屬還是其他材質(zhì)的元素制作,且思考音頻要表達(dá)什么體驗(yàn)到如何實(shí)現(xiàn)。
? 這么多年來從事過的崗位包括且不限于音效、錄音、編曲、擬音、混音,同時(shí)熟悉杜比全景聲聲音設(shè)計(jì)與播放邏輯。
? 由于社會(huì)在進(jìn)步,審美都在變化,所以自己也在積累和全面提升自己音頻相關(guān)的技能。多年積累的溝通協(xié)作經(jīng)驗(yàn),且能接受任何新的事物,熟悉把控項(xiàng)目需求與品質(zhì),并擁有一個(gè)(客觀的聽覺習(xí)慣)和(理性的思維方式),這也是音頻創(chuàng)作者重要的一個(gè)技能。
? 熟悉開發(fā)流程,項(xiàng)目的管理,確保項(xiàng)目品質(zhì)能穩(wěn)健的提升。
? 擅長(zhǎng)溝通協(xié)作。遇到一個(gè)問題,擅長(zhǎng)通過分析、排除法,協(xié)作技術(shù)人員,找到問題的根本問題與解決方法,包括如何優(yōu)化。
? 對(duì)待項(xiàng)目有比較強(qiáng)的責(zé)任感,希望每個(gè)到自己手上的項(xiàng)目都像作品一樣對(duì)待。
? 工作這些年,一直在學(xué)習(xí)和積攢音頻相關(guān)的知識(shí),感受最深的是不同音頻的崗位上都有可以相互借鑒學(xué)習(xí)和創(chuàng)新的點(diǎn),包括用到的合成器、效果器混音等技術(shù)手段。同時(shí)每次都會(huì)把自己積攢和研究的一些經(jīng)驗(yàn)整理下來,并總結(jié)和融會(huì)貫通。
? 我認(rèn)為音頻就是往(滿足所有群體聽覺習(xí)慣)的方向發(fā)展,加上一直在關(guān)注和研究消費(fèi)者對(duì)于音頻聽覺的喜好點(diǎn),所以每次制作出來的音頻都能獲得大眾的認(rèn)可,而不是局限于部分群體。
? 以往的工作和各行各業(yè)的人打交道,從年齡只有兩三歲的小朋友,到六七十歲的大爺,從基層員工到公司董事長(zhǎng)都有打交道,會(huì)去分析他們的聽覺習(xí)慣。
? 從一個(gè)負(fù)責(zé)制作的人員到一個(gè)能夠把控項(xiàng)目的管理,熟悉溝通協(xié)作。習(xí)慣從消費(fèi)者的角度思考現(xiàn)在聽覺審美的喜好,了解當(dāng)下社會(huì)視覺聽覺的審美趨勢(shì)。
? 在一件事上我比較講究流程的細(xì)節(jié),包括技術(shù)手段的規(guī)范性、合理性,從而提升后續(xù)的工作效率。一直都認(rèn)為(積少成多的細(xì)節(jié))會(huì)影響最終成品的體驗(yàn)。
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