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原畫師簡歷范例
求職意向
● 求職類型:全職
● 意向崗位:原畫師
● 意向城市:深圳
● 薪資要求:面議
● 求職狀態(tài):一周內(nèi)到崗
教育背景
● 學校:錘子簡歷大學
● 專業(yè):視覺傳達設計
● 時間:2016.09 2020.06
● GPA:3.8/4.0
● 排名:前10%
● 學術成績:獲得多次優(yōu)秀學生獎學金
● 學術獎學金:連續(xù)兩年獲得校級一等獎學金
● 校內(nèi)活動:參與多次校園藝術節(jié),并在2018年獲得最佳創(chuàng)意獎
● 榮譽:獲得2019年全國大學生設計大賽銀獎
工作經(jīng)驗
● 公司:廣州星耀游戲有限公司
● 職位:原畫師
● 時間:2020.07 2022.05
● 工作內(nèi)容:
○ 設計并制作游戲內(nèi)角色原畫,包括角色概念設計、角色造型設計、角色服裝設計等,累計完成超過200個角色原畫設計。
○ 與項目團隊緊密合作,確保原畫設計符合游戲的整體風格和要求。
○ 使用Photoshop、SAI等專業(yè)繪圖軟件進行高質(zhì)量的原畫創(chuàng)作,確保細節(jié)豐富、色彩協(xié)調(diào)。
○ 與3D模型師和動畫師密切配合,確保原畫設計的可實現(xiàn)性和美觀性。
○ 每月完成15個以上的角色原畫設計,其中超過80%的原畫得到了項目團隊的一致好評。
● 工作成果:
○ 通過高效的工作流程和高質(zhì)量的原畫設計,成功幫助團隊完成了多款游戲的原畫設計工作,其中《星際征途》獲得了超過100萬的下載量,好評率高達95%。
○ 在《星際征途》項目中,設計的角色原畫得到了用戶的高度認可,使得角色的受歡迎程度提升了30%以上。
○ 通過與團隊的緊密合作,成功優(yōu)化了原畫設計流程,將設計周期縮短了20%,提高了工作效率。
項目經(jīng)驗
● 項目名稱:《星際征途》游戲原畫設計項目
● 項目描述:參與《星際征途》游戲的原畫設計,負責角色原畫的制作與優(yōu)化。
● 個人制作:
○ 設計了超過150個角色原畫,包括英雄、反派、NPC等,每個角色原畫都經(jīng)過多次修改和優(yōu)化,確保其符合游戲的整體風格和設定。
○ 為游戲設計了多個主題場景的原畫,包括星際戰(zhàn)場、城市、飛船內(nèi)部等,每個場景原畫都經(jīng)過詳細的繪制和渲染,確保其細節(jié)豐富、色彩協(xié)調(diào)。
● 項目成果:
○ 通過高質(zhì)量的原畫設計,成功提升了游戲的視覺吸引力和玩家體驗,使得游戲在上線后獲得了大量的好評。
○ 通過與團隊的緊密合作,成功完成了項目的各個階段,確保了項目的順利進行和按時交付。
專業(yè)技能
● 繪圖軟件:精通Photoshop、SAI、Painter等繪圖軟件
● 手繪能力:擅長手繪角色原畫和場景原畫
● 色彩搭配:具備良好的色彩搭配和視覺審美能力
● 團隊協(xié)作:具備優(yōu)秀的團隊協(xié)作和溝通能力,能夠與項目團隊緊密合作,共同完成設計任務
● 項目管理:具備一定的項目管理能力,能夠合理安排工作計劃,確保項目按時交付
● 學習能力:具備快速學習和適應新技術的能力,能夠不斷提升自己的專業(yè)技能
自我評價
作為一名充滿激情的原畫師,我具備扎實的專業(yè)技能和豐富的項目經(jīng)驗。在工作中,我注重細節(jié),追求高質(zhì)量的原畫設計,力求每一幅原畫都能完美呈現(xiàn)角色的個性和游戲的氛圍。我善于與團隊成員緊密合作,共同解決設計中的各種問題,確保項目的順利進行。此外,我具備良好的學習能力和適應能力,能夠不斷吸收新的知識和技術,提升自己的專業(yè)水平。我期待能夠在新的環(huán)境中,發(fā)揮自己的專業(yè)技能,為團隊帶來更多的創(chuàng)意和價值。我渴望在一個充滿挑戰(zhàn)和機遇的環(huán)境中,與志同道合的伙伴一起,共同創(chuàng)造更多優(yōu)秀的作品。
原畫師簡歷范例2
求職意向
● 求職類型:全職
● 意向崗位:高級原畫師
● 意向城市:廣州
教育背景
● 時間:20xx.9 20xx.4
● 學校名稱:錘子藝術大學
● 專業(yè)名稱:數(shù)字藝術設計(原畫方向)
● GPA:3.8/4.0
● 排名:班級Top 5
● 學術成就:獲得校級優(yōu)秀畢業(yè)生獎學金
● 學校描述:專注于培養(yǎng)具有創(chuàng)新精神和實踐能力的原畫師,參與多次校級藝術比賽并獲獎
工作經(jīng)驗
● 時間:20xx.7 20xx.8
● 公司名稱:創(chuàng)藝星河游戲工作室
● 職位名稱:核心原畫師實習生
● 工作內(nèi)容與成果:
○ 寫實人物設計與套裝創(chuàng)作(成功為《異界紀元》項目設計20套角色套裝,提升玩家活躍度15%)
○ 武器道具設計(參與《劍靈世界》項目,設計創(chuàng)新道具30件,提升用戶購買率10%)
○ 場景內(nèi)景設計(為《錘子大陸》設計5個特色場景,用戶反饋滿意度達95%)
項目經(jīng)驗
● 項目名稱:《神秘幻境》
● 時間:20xx.5 20xx.6
● 個人職責:
○ 主導Q版角色設計與套裝創(chuàng)作,包括20套不同風格的角色套裝
○ 負責游戲沙盤及內(nèi)景設計,提升游戲視覺體驗,用戶留存率提升12%
自我評價
本人具備扎實的原畫功底,熟練掌握Photoshop (PS) 和Sai等專業(yè)軟件。擁有出色的團隊協(xié)作能力,曾成功領導5人設計團隊完成《光影傳說》項目,提前3周完成任務。富有創(chuàng)新思維,持續(xù)探索行業(yè)前沿,以推動項目品質(zhì)的提升。
軟件技能
● 計算機技能:精通Microsoft Office,具備高效的項目管理能力
● 專業(yè)軟件:Photoshop (PS) Version XX,Sai Version XX,熟練掌握原畫設計工具
期望能在廣州的動畫公司中發(fā)揮所長,與團隊共同創(chuàng)作出更多令人驚艷的作品。
原畫師簡歷范例3
求職意向
● 求職類型:全職
● 目標崗位:專業(yè)原畫設計師
● 意向地點:中國廣州
工作經(jīng)驗
● 時間:20xx年10月 20xx年12月
● 公司名稱:創(chuàng)新錘子工作室
● 職位:初級原畫師
● 項目貢獻:
○ 在“錘子世界”游戲項目中,獨立負責角色與道具的平面宣傳原畫設計,共設計并上線20余款角色和100多件裝備道具,提升了游戲視覺吸引力,提升用戶下載量15%。
○ 主導設計并繪制了15個戰(zhàn)斗角色的獨特姿勢,其中三視圖和分解圖準確度達到98%,有效提升角色動作表現(xiàn)力。
○ 在有限時間內(nèi),實現(xiàn)修圖效率提升30%,保證了項目的按時交付。
○ 與美術主管緊密配合,提出創(chuàng)新設計建議,提升團隊整體創(chuàng)意產(chǎn)出,工作匯報準確度達95%。
教育背景
● 時間:20xx年9月 20xx年7月
● 學校名稱:藝術設計大學
● 專業(yè):數(shù)字藝術設計
● 成績:GPA:3.8/4.0,專業(yè)排名Top10%,連續(xù)兩年獲得校級優(yōu)秀獎學金
● 參與校級動漫社,主導舉辦2次大型動漫展,觀眾累計達2000人次,獲得最佳創(chuàng)新設計獎。
● 優(yōu)秀作品入選全國大學生藝術設計大賽,榮獲銀獎。
項目經(jīng)驗
● 項目名稱:未來都市錘子
● 時間:20xx年6月 20xx年8月
● 個人職責:
○ 主創(chuàng)設計未來城市景觀與角色,提升項目科幻感。
○ 創(chuàng)作并實現(xiàn)20個場景的原畫設計,其中10%為動態(tài)場景,提升用戶體驗。
○ 與3D團隊協(xié)作,確保原畫與3D模型無縫對接,提高工作效率25%。
自我評價
作為資深原畫師,我具備扎實的美術功底和創(chuàng)新思維,熟練掌握Photoshop、Illustrator等軟件。我善于團隊合作,能快速理解并實現(xiàn)設計要求,已成功推動多個項目高質(zhì)量完成。期待在新的角色中,以我的專業(yè)技能和創(chuàng)新精神,為公司的游戲視覺設計帶來更大的突破。
原畫師簡歷范例4
求職意向
● 求職類型:全職
● 意向崗位:專業(yè)原畫師
● 意向城市:廣州
教育背景
● 時間:20xx.9 20xx.6
● 學校名稱:錘子藝術學院
● 專業(yè)名稱:動漫設計與制作
● GPA:3.8/4.0
● 學術榮譽:校級優(yōu)秀畢業(yè)生,多次獲得專業(yè)獎學金
● 學術成就:多次獲得創(chuàng)意設計大賽一等獎,參與校級藝術展覽并獲獎
● 校內(nèi)活動與榮譽:擔任學生藝術社團主席,成功舉辦多次校園藝術活動并榮獲最佳組織獎
工作經(jīng)驗
● 時間:20xx.10 20xx.12
● 公司名稱:錘子藝術有限公司
● 職位名稱:專業(yè)原畫師
● 工作內(nèi)容與成果:
○ 為熱門游戲設計角色與道具原畫,成功提升游戲視覺吸引力,平均每月創(chuàng)作20幅高質(zhì)量原畫,獲得客戶好評。
○ 主導繪制戰(zhàn)斗角色動態(tài)姿勢,實現(xiàn)角色動作精確且富有表現(xiàn)力,提升游戲用戶體驗。
○ 優(yōu)化并完成150張角色三視圖和分解圖,提高團隊工作效率20%。
○ 有效與團隊溝通,確保項目進度與質(zhì)量,實現(xiàn)100%項目按時交付。
● 時間:20xx.2 20xx.7
● 公司名稱:錘子創(chuàng)新工作室
● 職位名稱:高級原畫師
● 工作內(nèi)容與成果:
○ 負責游戲場景設計,實現(xiàn)四季變換與光影效果的細膩處理,提升了場景的真實感,成功優(yōu)化了40%的光影效果。
○ 獨立完成100余款游戲內(nèi)小圖標設計,用戶反饋滿意度達到95%。
○ 與團隊緊密合作,精細處理游戲元素細節(jié),提升游戲美術品質(zhì),節(jié)省5%的開發(fā)成本。
自我評價
作為專業(yè)的原畫師,我具備扎實的場景透視、人體結構基礎,擅長日韓、二次元、寫實及賽璐璐風格的創(chuàng)作。我具備優(yōu)秀的團隊協(xié)作能力,曾領導5人項目團隊,成功推動項目進度。我富有創(chuàng)新思維,曾在《錘子世界》項目中提出新的角色設計概念,最終被采納并增加了15%的用戶留存率。我以認真負責的態(tài)度對待工作,期待在新的環(huán)境中發(fā)揮我的專業(yè)技能和創(chuàng)新精神,為貴公司貢獻力量。
原畫師簡歷范例5
求職意向
● 求職類型:全職
● 意向崗位:專業(yè)原畫師
● 意向城市:廣州
工作經(jīng)驗
● 時間:20xx.1 20xx.7
● 公司名稱:錘子創(chuàng)意有限公司1
● 職位名稱:設計實習生
● 工作描述:
○ 在6個月的實習期間,成功協(xié)助團隊完成了20%的創(chuàng)意項目,為設計初稿提供了關鍵參考。
○ 通過高效編輯,處理超過1000張圖片素材,確保項目視覺一致性。
○ 提出并實施創(chuàng)新設計思路,提升了團隊30%的項目創(chuàng)意輸出。
● 時間:20xx.7 20xx.11
● 公司名稱:錘子藝術發(fā)展有限公司2
● 職位名稱:初級插畫師
● 工作描述:
○ 在4個月的任職中,主導了5個IP衍生產(chǎn)品的設計,增加了25%的產(chǎn)品銷量。
○ 獨立完成15個項目主題的插畫設計,平均每項獲得客戶滿意度95%以上。
○ 完成所有交付任務,準時率100%。
自我評價
擁有1.5年的行業(yè)經(jīng)驗,其中6個月專注原畫設計,展現(xiàn)出色的角色設計和插畫氛圍把控。精通游戲美術、插畫、平面設計,對行業(yè)動態(tài)和業(yè)務流程有深入理解,具備優(yōu)秀的團隊協(xié)作和創(chuàng)新思維,推動項目的高效執(zhí)行。
技能證書
● 熟練掌握:Adobe Illustrator與Photoshop,熟練運用AE和PR進行后期制作。
● 獲得校級優(yōu)秀設計證書,GPA:3.8/4.0,班級排名前5%。
● 熟練運用:Microsoft Office,提高企業(yè)辦公效率。
● 擅長手繪、3D建模和渲染,曾成功提煉并整合多個設計項目,提升視覺效果30%。
校內(nèi)實踐
● 時間:20xx.9 20xx.7
● 公司名稱:廣州錘子簡歷文化有限公司1
● 飛櫻動漫社:
○ 在校期間,負責動漫社的日常運營,成功更新欄目內(nèi)容100%,編輯并發(fā)布插畫作品超過500篇,提升社團活躍度20%。
興趣愛好
● 繪畫 | 旅游 | 健身 | 游泳 | 騎行
培訓經(jīng)歷
● 時間:20xx.2 至今
● 培訓機構:上海魔豆CG藝術學院
○ 參加4個月專業(yè)培訓,專攻游戲角色原畫設計、人物裝備設計與游戲場景原畫,技藝精湛,理論與實踐相結合。
游戲原畫師/角色原畫簡歷范例6
求職意向
● 職位目標:全職游戲原畫師/角色原畫師
● 目標地點:廣州,廣東
教育背景
● 時間:20xx.8 20xx.7
● 學校名稱:錘子藝術大學1
● 專業(yè)名稱:計算機應用與設計
● GPA:3.8/4.0(優(yōu)秀)
● 學術榮譽:校級優(yōu)秀畢業(yè)生,多次榮獲“計算機設計獎學金”
● 主修課程:
○ Office高級:精通Office套件,提升工作效率
○ CAD制圖:專業(yè)級技能,精確繪制圖紙
○ Access數(shù)據(jù)庫:具備基礎數(shù)據(jù)管理能力
○ Flash動畫:熟練運用,實現(xiàn)動態(tài)視覺效果
○ Photoshop:高級圖像處理,提升角色質(zhì)感
● 時間:20xx.3 20xx.3
● 學校名稱:錘子藝術大學2
● 專業(yè)名稱:游戲原畫設計
● 專業(yè)成績:95%(年級Top 5)
● 學術榮譽:優(yōu)秀設計獎學金,校內(nèi)“藝術新星”稱號
● 培訓內(nèi)容:
○ 游戲裝備武器:精細繪制,豐富游戲世界
○ 人物角色:塑造生動形象,滿足用戶期待
○ 怪物設計:創(chuàng)新與傳統(tǒng)結合,提升游戲獨特性
○ 卡牌設計:深入理解用戶需求,提升游戲策略性
工作經(jīng)驗
● 時間:20xx.6 20xx.2
● 公司名稱:錘子科技有限公司
● 職位名稱:插畫師/用戶體驗設計師
● 工作描述:
○ 負責軟件平臺交互界面設計,提升用戶界面友好度
○ 完成軟件內(nèi)插畫繪制,提升用戶視覺享受,平均每月完成30幅作品
● 時間:20xx.4 至今
● 公司名稱:錘子游戲工作室
● 職位名稱:角色原畫師
● 工作描述:
○ 主導角色設計與細節(jié)刻畫,獨立完成“妖怪紙牌屋”等項目的角色設計
○ 參與“永遠的七日之都”、“軒轅劍之龍舞云山”等項目的三視圖制作,提升項目視覺質(zhì)量,平均每個項目貢獻20個角色設計
自我評價
本人擁有計算機科學背景,具備扎實的編程基礎,能有效與開發(fā)團隊溝通。性格開朗,責任心強,注重細節(jié)與用戶體驗,曾通過優(yōu)化界面設計提升用戶滿意度20%。擅長團隊協(xié)作,能快速適應新項目,創(chuàng)新思維豐富,為公司創(chuàng)造了顯著的視覺價值。我期待在游戲原畫領域發(fā)揮更大潛力,為公司創(chuàng)造更多藝術與商業(yè)價值。
日韓風插畫師、原畫師簡歷范例7
求職意向
● 職位目標:全職日韓風插畫師、原畫師
● 目標城市:廣州,廣東
教育背景
● 時間:20xx.9 20xx.6
● 學校名稱:錘子藝術大學(Game Art Design, Graphic Illustration Stream)
● 專業(yè)成就:獲得2.8 GPA,專業(yè)排名前10%,并榮獲年度優(yōu)秀畢業(yè)生獎。
● 主修課程:
○ 精通Photoshop(95%項目完成度)
○ 人物設計(平均每周完成2個角色設計)
○ 插畫構圖(成功參與校級藝術展覽,作品被選為最佳展示)
○ 場景構圖(獨立完成3個游戲場景設計)
○ 色彩搭配(通過專業(yè)色彩理論課程,作品色彩搭配準確度達98%)
● 時間:20xx.12 20xx.5
● 學校名稱:錘子插畫研修院
● 專業(yè)培訓:日韓風插畫專項課程,提升個人風格與技藝,期間參與團隊項目,個人作品被選為班級展示,累計創(chuàng)作100+幅日韓風插畫。
實習經(jīng)驗
● 時間:20xx.9 20xx.1
● 公司名稱:廣州錘子簡歷創(chuàng)新科技有限公司
● 職位:實習插畫師
● 工作內(nèi)容與成果:
○ 負責手機游戲角色和人物插圖設計,共完成30+個角色設計,其中20%的設計被公司采用并投入市場,提高了產(chǎn)品視覺吸引力,推動了10%的用戶增長。
項目經(jīng)驗
● 項目名稱:《錘子世界》角色設計
● 個人職責:設計游戲主角和NPC,負責角色概念草圖和最終渲染
● 項目成果:設計12個角色,其中6個角色被選為游戲正式角色,用戶反饋良好,角色下載量突破500,000次。
自我評價
作為一位專業(yè)游戲美術設計師,我具備扎實的日韓風插畫功底和創(chuàng)新思維。熟練掌握SAI,Photoshop等軟件,曾獨立完成多款角色立繪設計,具有良好的團隊協(xié)作能力,能快速適應項目需求,提升團隊整體創(chuàng)意水平。
文/錘子簡歷
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