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10篇3D模型師求職簡歷案例
簡歷1:3D美術(shù)設(shè)計師(模型主管)
基本信息
● 姓名:錘子簡歷
● 聯(lián)系方式:郵箱/電話/地址
● 求職意向:全職3D模型師(廣州,面議)
教育背景
● 火星時代教育基地(2017.7-2018.1)
專業(yè):3D美術(shù)設(shè)計師
課程:手繪、次時代模型制作(3Dmax/ZBrush/Substance Painter/Unity)
工作經(jīng)歷
● 錘子簡歷公司1(2018.6-至今)
○ 模型主管,負責(zé)VR仿真項目美術(shù)效果
○ 主導(dǎo)8個項目開發(fā),包括航天機密視頻、VR手術(shù)室等
項目經(jīng)驗
1. 航天五院機密視頻項目
○ 負責(zé)人造衛(wèi)星模型制作及動畫建議
2. VR手術(shù)室項目
○ 美術(shù)效果負責(zé)人,協(xié)調(diào)模型與程序配合
技能與評價
● 技術(shù)棧:3Dmax/Substance Painter/Unity
● 自我評價:熱愛游戲與美術(shù),擅長項目管理與技術(shù)攻堅
簡歷2:資深3D模型師(影視動畫方向)
工作亮點
● 參與項目:奧運博物館、電影《空襲》
● 擅長協(xié)調(diào)客戶需求與團隊分工
簡歷3:次世代游戲模型師
代表項目
● 暴雪《暗黑破壞神三》場景道具制作
● 網(wǎng)易《一夢江湖》外包協(xié)作
技術(shù)優(yōu)勢
● PBR流程貼圖制作
● ZBrush高模雕刻
簡歷4:影視動畫模型師
特色
● 持續(xù)學(xué)習(xí):購買網(wǎng)絡(luò)課程精進技術(shù)
● 當(dāng)前項目:《西游學(xué)園》動畫場景建模
簡歷5:角色模型新秀
教育背景
● 動漫設(shè)計專業(yè)(3Dmax/Maya/ZBrush)
● 求職態(tài)度:渴望入行,學(xué)習(xí)能力強
簡歷6:全流程模型師
綜合能力
● 場景/角色/道具建模
● U3D編輯經(jīng)驗
簡歷7-8:游戲模型技術(shù)專家
專業(yè)技能
● 次世代拓撲流程(TopoGun+Substance Painter)
● UE4引擎場景搭建
簡歷9:跨界轉(zhuǎn)型案例
背景
● 酒店管理轉(zhuǎn)行3D模型
● 擅長Maya/Arnold渲染
簡歷10:土木轉(zhuǎn)建模
項目成果
● 獨立完成《鐵匠鋪》場景全流程制作
● 施工藍圖分析能力遷移至建模比例把控
> 注:所有簡歷均隱去真實個人信息,聚焦技能與項目經(jīng)驗展示。
> 格式建議:求職者可根據(jù)實際經(jīng)歷調(diào)整模塊順序,突出核心競爭力。
文/錘子簡歷
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