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在游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)激烈的今天,一份出色的角色原畫師簡(jiǎn)歷能讓你從眾多候選人中脫穎而出。根據(jù)2023年游戲行業(yè)就業(yè)報(bào)告,擁有完整項(xiàng)目數(shù)據(jù)和量化成果的簡(jiǎn)歷獲得面試機(jī)會(huì)的概率高出47%。
以"錘子藝術(shù)學(xué)院視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)"案例為例:
采用倒序時(shí)間排列
突出GPA 3.8/4.0的學(xué)術(shù)成績(jī)
詳細(xì)列出《數(shù)字繪畫技術(shù)》《3D建模與渲染》等6門核心課程
展示"校級(jí)優(yōu)秀畢業(yè)生"等3項(xiàng)榮譽(yù)
參考"錘子藝術(shù)項(xiàng)目1"的優(yōu)秀案例:
明確時(shí)間范圍:202X.5-202X.7
量化成果:用戶活躍度提升25%
技術(shù)細(xì)節(jié):制定視覺風(fēng)格指南
協(xié)作價(jià)值:跨部門推動(dòng)產(chǎn)品迭代
求職意向 高級(jí)角色原畫師 | 廣州 | 5年經(jīng)驗(yàn)
核心成就
主導(dǎo)《XX手游》角色設(shè)計(jì),下載量突破500萬
建立角色設(shè)計(jì)規(guī)范體系,團(tuán)隊(duì)效率提升40%
獲2022年度最佳游戲美術(shù)設(shè)計(jì)獎(jiǎng)
專業(yè)技能
精通Photoshop/SAI/ZBrush
熟悉PBR材質(zhì)制作流程
掌握Blender基礎(chǔ)建模
特色作品集
《幻界物語》角色套裝設(shè)計(jì)(下載量300萬+)
《星穹少女》Live2D立繪制作
風(fēng)格專長(zhǎng)
日系賽璐璐風(fēng)格專業(yè)級(jí)
擅長(zhǎng)角色服飾細(xì)節(jié)刻畫
色彩敏感度測(cè)試S級(jí)
教育亮點(diǎn) 錘子藝術(shù)大學(xué) 數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)
畢業(yè)設(shè)計(jì)《機(jī)械錘子》獲學(xué)院金獎(jiǎng)
參與GGAC全球游戲美術(shù)大賽
實(shí)習(xí)經(jīng)歷 XX游戲工作室 原畫助理
協(xié)助完成3個(gè)角色設(shè)計(jì)
參與場(chǎng)景概念圖繪制
作品集鏈接:使用ArtStation/個(gè)人網(wǎng)站
數(shù)據(jù)可視化:角色設(shè)計(jì)數(shù)量/用戶增長(zhǎng)率
專業(yè)認(rèn)證:Adobe認(rèn)證專家/GGAC賽事獎(jiǎng)項(xiàng)
行業(yè)數(shù)據(jù)顯示:包含完整作品集鏈接的簡(jiǎn)歷面試邀約率提升65%。建議使用Behance或個(gè)人網(wǎng)站展示至少8-12個(gè)完整角色設(shè)計(jì)案例。
問題1:缺乏商業(yè)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)?
展示個(gè)人創(chuàng)作項(xiàng)目
參加GameJam等賽事
接洽同人創(chuàng)作邀約
問題2:技能不夠全面?
突出風(fēng)格專精領(lǐng)域
展示學(xué)習(xí)能力證明
附加軟件技能樹
通過以上案例可以看到,優(yōu)秀的角色原畫師簡(jiǎn)歷需要:明確職業(yè)定位、突出核心優(yōu)勢(shì)、量化工作成果、展示專業(yè)成長(zhǎng)軌跡。建議定期更新簡(jiǎn)歷內(nèi)容,保持與行業(yè)發(fā)展同步。
文/錘子簡(jiǎn)歷
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