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錘子簡(jiǎn)歷品牌推廣師
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品策劃個(gè)人簡(jiǎn)歷模板表格下載
作者:錘子簡(jiǎn)歷 2020/12/16 22:10:00
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求職意向

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教育背景

2020.x -2020x 錘子簡(jiǎn)歷大學(xué) 數(shù)字娛樂

主修課程:創(chuàng)造性思維,游戲概論,寫作與語(yǔ)言,游戲概念設(shè)計(jì),游戲劇作,游戲策劃,三 維游戲美術(shù)設(shè)計(jì),二維游戲美術(shù)設(shè)計(jì)

2020.x -2020x Unity大中華區(qū) 3D游戲制作入門

參與Unity官方舉辦的線上教學(xué)活動(dòng)

2020.x -2020x 錘子簡(jiǎn)歷大學(xué) 日系插畫入門

參與飯糕學(xué)院的網(wǎng)絡(luò)課程,學(xué)習(xí)日系插畫的制作流程和基礎(chǔ)

工作經(jīng)驗(yàn)

2020.x -2020x  

項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)

2020.x -2020x 騰訊NEXT IDEA參賽項(xiàng)目《Owllight》 策劃,動(dòng)作美術(shù)

負(fù)責(zé)游戲前期世界觀背景設(shè)計(jì),玩法設(shè)計(jì),系統(tǒng)設(shè)計(jì),初期關(guān)卡地形的設(shè)計(jì),部分美術(shù)資源的管理。后期輔助主美進(jìn)行美術(shù)設(shè)計(jì)與怪物動(dòng)作設(shè)計(jì)

2020.x -2020x 網(wǎng)絡(luò)原創(chuàng)ADV《約定之聲》 劇本策劃

協(xié)助主策進(jìn)行游戲劇本的設(shè)定修正和內(nèi)容制作

2020.x -2020x 小組課題作品《BLADE》 策劃,動(dòng)作美術(shù)

負(fù)責(zé)玩法的策劃,并輔助美術(shù)進(jìn)行部分角色動(dòng)作設(shè)計(jì)

2020.x -2020x facemoe官方minecraft服務(wù)器運(yùn)營(yíng) 服務(wù)器管理員,游戲延伸內(nèi)容設(shè)計(jì)

協(xié)助虛擬UP主(@希貝爾與蕾蒂Official,尤特Ute_Official)以及背后主體(深圳市緋夢(mèng)文化傳播有限公司旗下網(wǎng)絡(luò)社團(tuán)facemoe)進(jìn)行官方minecraft服務(wù)器的設(shè)定,及其后續(xù)的游戲內(nèi)容開發(fā)和直播活動(dòng)設(shè)計(jì)

2020.x -2020x VOCALOID音樂創(chuàng)作 詞作,項(xiàng)目策劃,監(jiān)修

多年參與網(wǎng)絡(luò)社團(tuán)的vocaloid創(chuàng)作活動(dòng)

部分活動(dòng)經(jīng)歷
擔(dān)任網(wǎng)絡(luò)社團(tuán)空庭旅歌的副社長(zhǎng)并參與vocaloid星塵角色形象二次衍生設(shè)計(jì)形象【星砂】的設(shè)計(jì)和作品相關(guān)策劃 

“初音未來十周年誕生祭應(yīng)援”作品《星空を歩く》(《踏星漫步 》),擔(dān) 任作品策劃與作品監(jiān)修 作品鏈接: https://www.bilibili.com/video/av14023741 

2020.x -2020x 南京牛首山新年文化展示文藝匯演節(jié)目 《禮儀之邦》 節(jié)目導(dǎo)演,內(nèi)容編排,配樂后期,臺(tái)本編寫, 演員

應(yīng)學(xué)校委托率班級(jí)參與地區(qū)新年文化匯演的節(jié)目制作,參與并設(shè)計(jì)節(jié)目全流程

實(shí)習(xí)經(jīng)驗(yàn)

2020.x -2020x 錘子簡(jiǎn)歷信息技術(shù)有限公司 次世代游戲美術(shù)實(shí)訓(xùn)生

參與實(shí)訓(xùn),制作三維美術(shù)資源

自我評(píng)價(jià)

  為人率直而不爭(zhēng),處事謹(jǐn)慎但不拘。自認(rèn)具備一定的創(chuàng)意思維能力和審美素養(yǎng),時(shí)常會(huì)沉浸在自己認(rèn)為好的東西當(dāng)中無(wú)法自拔。對(duì)自己有關(guān)的事和必須要有人去做的事具備強(qiáng)烈的責(zé)任感和使命感,但時(shí)常會(huì)因?yàn)閷?duì)事情的發(fā)展過度思考而鉆牛角尖。

  
愛好廣泛,其中以游戲和漫畫為主。 喜歡研究各種類型的作品是如何帶給受眾不一樣的體驗(yàn)或是情緒。 有足夠精力的閑暇時(shí)會(huì)擔(dān)任策劃和制作者獨(dú)自或與他人一同制作一些ACG 相關(guān)的作品,長(zhǎng)年積累下來接觸了形形色色的工種和創(chuàng)作者,自認(rèn)在創(chuàng)作和溝通上有獨(dú)到的視點(diǎn)和見解,并積累了一定程度的敘事類設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)和文案經(jīng)驗(yàn)。 

————個(gè)人的創(chuàng)作信條“當(dāng)一件事物呈現(xiàn)的是其最合適、最應(yīng)當(dāng)成為的模樣時(shí),它就是最美的。而藝術(shù)創(chuàng)作的本身就是在尋求作品最恰當(dāng)?shù)臉幼?,如同?個(gè)追求問題最優(yōu)解的過程?!?
  堅(jiān)信游戲作為第九藝術(shù)存在比起傳統(tǒng)藝術(shù)更為廣闊的表現(xiàn)空間,也只有當(dāng)它這樣的特性被挖掘,成為能被受眾真正喜愛, 觸動(dòng)到他們情感活動(dòng)和內(nèi)心價(jià)值判斷的本質(zhì)時(shí),游戲才能在藝術(shù)上和商業(yè)上達(dá)到真正的平衡雙贏。

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