求職意向
游戲策劃 薪資面議 隨時到崗
教育背景
2020.x -2020x 錘子簡歷大學 計算機科學與技術
主修學習掌握C++、Java等面向對象編程語言,掌握SQL數(shù)據(jù)庫語言,選修學習游戲開發(fā)、計算機圖形等相關課程。
工作經(jīng)驗
2020.x -2020x 錘子簡歷信息技術有限公司 系統(tǒng)策劃
1. 負責《神曲2》版本規(guī)劃、需求制定、對接運營、數(shù)據(jù)分析和優(yōu)化完善,對項目kpi負責。版本核心系統(tǒng)設計,制作《王權戰(zhàn)爭》、《神器降臨》和《子女覺醒》資料片,各年度kpi均超額完成。
2. 負責《神曲4》主干版本系統(tǒng)設計,海外版本管理維護、需求本地化制作和版本分割管理,國內(nèi)外版本聯(lián)合開發(fā),對項目kpi負責,各年度kpi均超額完成。
3. 負責《冰淇淋騎士》立項準備工作,系統(tǒng)設計、戰(zhàn)斗設計和玩法設計,美術風格選擇,協(xié)調(diào)各部門制作游戲demo。
2020.x -2020x 錘子簡歷信息技術有限公司 系統(tǒng)策劃
1. 負責《天道2》玩法設計、副本設計和日常任務設計,游戲腳本編寫、數(shù)據(jù)表配置和地圖資源配置。
2. 負責《仙戰(zhàn)2》玩法設計,游戲腳本編寫。
項目經(jīng)驗
2020.x -2020x 神曲2 系統(tǒng)策劃/執(zhí)行主策劃
項目描述:
西方魔幻風格rpg回合制頁游
項目責任:
1. 負責版本時間規(guī)劃、版本執(zhí)行推進、項目成員溝通、kpi匯報。
2. 負責系統(tǒng)功能設計、需求文檔編寫、交互界面設計。
3. 負責數(shù)據(jù)表結構設計、版本差異對比、字段功能優(yōu)化。
4. 負責運營活動設計、線上數(shù)據(jù)分析、玩家訴求分析。
主要工作:
1. 設計《王權戰(zhàn)爭》資料片,主推slg類型國戰(zhàn)玩法,設計整體框架、養(yǎng)成系統(tǒng)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、核心玩法。
2. 設計《神器降臨》資料片,主推技能特性主導的戰(zhàn)前策略,設計神器養(yǎng)成系統(tǒng)、pve副本玩法、gvg多人同屏玩法,圍繞凱爾特神話體系設計系統(tǒng)玩法文案包裝、美術風格、技能特性。
3. 設計《子女覺醒》資料片,主推雇傭兵類型卡牌單位,設計卡牌系統(tǒng)、pve界面玩法、pvp戰(zhàn)棋類玩法。
4. 設計Battle Pass類型周年運營活動,主推大型gvg賽事主導的大型運營活動,設計賽程、競猜和賽事周邊玩法,設計賽事期間商業(yè)化內(nèi)容,結合熱點游戲類型設計arpg、吃雞、自走棋等賽事活躍玩法。
5. 管理各分支版本數(shù)據(jù)表,版本數(shù)據(jù)差異審核。
5. 布置數(shù)據(jù)埋點,收集游戲數(shù)據(jù),分析玩家反饋和訴求,調(diào)優(yōu)版本內(nèi)容。
6. 配合運營設計各類充值、付費活動,調(diào)整運營活動排期。
7. 研究玩家線上數(shù)據(jù),調(diào)整跨服分組,設計滾服活動。
2020.x -2020x 神曲4 系統(tǒng)策劃
項目描述:
西方魔幻風格rpg回合制頁游 神曲2海外版本
項目責任:
1. 負責系統(tǒng)功能設計、需求文檔編寫、交互界面設計。
2. 負責海外版本維護、本地化需求制作、版本分割管理。
3. 負責例維流程優(yōu)化、需求模板設計、自動化工具維護。
主要工作:
1. 國內(nèi)外版本聯(lián)合開發(fā),分析對比版本差異,執(zhí)行方案設計。
2. 怪怪卡牌系統(tǒng)設計,放置類掛機玩法設計。
3. 設計4轉資料片,主推豐富戰(zhàn)中策略,設計復仇者系統(tǒng),戰(zhàn)斗環(huán)境迭代。
4. 設計制作經(jīng)典版,bt版分支版本。
5. 基于python制作自動化例維工具,本地化需求模板規(guī)范,大幅提高海外地區(qū)例維效率。
2020.x -2020x 冰淇淋騎士 系統(tǒng)策劃
項目描述:
Q版風格掛機手游 h5
項目責任
1. 負責系統(tǒng)功能設計、需求文檔編寫、交互界面設計。
2. 負責美術風格調(diào)整、戰(zhàn)斗效果調(diào)整、demo視頻制作。
主要工作:
1. 參與項目方向確定,提出多種不同h5小游戲備選思路方案。
2. 設計卡牌系統(tǒng)、養(yǎng)成系統(tǒng)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
3. 配合美術確定游戲風格,戰(zhàn)斗動作、技能傷害效果,制作demo視頻。
2020.x -2020x 天道2 系統(tǒng)策劃
項目描述:
傳奇風格arpg端游
項目責任:
1. 負責系統(tǒng)功能設計、需求文檔編寫、交互界面設計。
2. 負責數(shù)據(jù)表配置、地圖資源配置。
3. 負責Lua腳本編寫、程序接口維護。
主要工作:
1. 設計幫派系統(tǒng)、幫派戰(zhàn)玩法、主線任務、日常任務。
2. 配置地圖、npc、怪物數(shù)據(jù)表,配置主城、野外地圖資源。
3. 編寫Lua腳本實現(xiàn)副本邏輯、主線任務邏輯、日常玩法邏輯、任務引導系統(tǒng)、劇情模式邏輯。
2020.x -2020x 仙戰(zhàn)2 系統(tǒng)策劃
項目描述:
玄幻風格arpg手游 u3d
項目責任:
1. 負責系統(tǒng)功能設計、需求文檔編寫、交互界面設計。
2. 負責數(shù)據(jù)表配置、地圖資源配置。
3. 負責c#腳本編寫、程序接口維護。
主要工作:
1. 設計公會系統(tǒng)、主線副本。
2. 編寫c#腳本實現(xiàn)gm工具、主線副本邏輯。
自我評價
1. 熱愛游戲行業(yè),手機、PC、掌機、主機多平臺游戲均有涉獵,時常關注行業(yè)發(fā)展,分析學習精品游戲經(jīng)驗。
2. 本科計算機專業(yè),對游戲開發(fā)制作過程有良好的理解,同時具有良好的審美觀,善于與項目組開發(fā)美術溝通。
3. 擁有良好的學習能力,能快速投入新項目工作。
4. 工作認真負責,具備主觀能動性,自我驅動力,能承受工作壓力。
5. 為人外向隨和,擁有良好溝通能力,能很好融入團隊。
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