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求職意向
運(yùn)營(yíng)管理實(shí)習(xí)生 海口 薪資面議 隨時(shí)到崗
教育背景
2020.x -2020x 錘子簡(jiǎn)歷大學(xué) 電子信息工程
工作經(jīng)驗(yàn)
2020.x -2020x 海南大學(xué)DOTCOM技術(shù)團(tuán)隊(duì) 開(kāi)發(fā)部部長(zhǎng)
主要工作內(nèi)容有:負(fù)責(zé)全隊(duì)技術(shù)培訓(xùn)、舉辦IT講座、舉辦編程比賽、舉辦校園義診等。
項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)
2020.x -2020x 微信小游戲開(kāi)發(fā) 程序
- 快速學(xué)習(xí)并掌握CocosCreator的開(kāi)發(fā),并獨(dú)立開(kāi)發(fā)了3款微信小游戲:無(wú)敵飛刀、樵夫過(guò)河、上臺(tái)階。前兩個(gè)已上線。
- 使用了CocosCreator的物理系統(tǒng)、動(dòng)作系統(tǒng)、UI系統(tǒng)、聲音系統(tǒng),可以獨(dú)立開(kāi)發(fā)完整的微信小游戲。
- 使用子域來(lái)獲取排行榜信息,實(shí)現(xiàn)排行版展示。
- 調(diào)用微信小游戲API接口,實(shí)現(xiàn)本地緩存、震動(dòng)等功能。
2020.x -2020x 無(wú)敵飛刀 程序
- KnifeHit是一款需要在合適的時(shí)機(jī)扔出飛刀的休閑小游戲,使用Cocos2d-x制作。
- 游戲使用了Cocos2d-x的碰撞系統(tǒng)、動(dòng)作系統(tǒng),使用動(dòng)作系統(tǒng)模擬出水果飛濺、木板破碎、受重力下落的動(dòng)畫(huà)。
- 游戲預(yù)留了關(guān)卡編輯的代碼,可以很方便增加、更改關(guān)卡。
2020.x -2020x 用Unity3D實(shí)現(xiàn)MOBA類(lèi)游戲功能 程序
- 實(shí)現(xiàn)了MOBA類(lèi)游戲的基本邏輯,如在范圍內(nèi)自動(dòng)攻擊,小兵攻擊優(yōu)先級(jí)、走A等。
- 使用Animator實(shí)現(xiàn)英雄動(dòng)畫(huà)切換與播放。
- 使用自帶尋路系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)自動(dòng)尋路。
- 使用UGUI實(shí)現(xiàn)HUD顯示,如血條。
- 使用DOTween插件對(duì)動(dòng)畫(huà)做平滑處理。使用協(xié)程計(jì)時(shí)。
- 了解戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧實(shí)現(xiàn)原理。實(shí)現(xiàn)小地圖。
2020.x -2020x 打磚塊 程序、策劃
- 游戲使用Unity3D制作,玩法借鑒于游戲DX-BALL,是有豐富玩法的打磚塊游戲。有十幾種不同的磚塊和十幾種不同的道具,使得游戲變得緊張刺激,并且可以自由編輯關(guān)卡,展示玩家的游戲創(chuàng)意。
- 球的反彈使用了Unity自帶的3D物理引擎,同時(shí)自定義了某些面的彈出角度隨落點(diǎn)的改變而改變。
- 設(shè)置了十幾種磚塊和十幾種道具,可以自定義道具概率,并且可以方便地拓展新的磚塊和道具。
- 使用PlayerPrefs存儲(chǔ)自定義關(guān)卡數(shù)據(jù),可以自定義關(guān)卡并且游玩。
- 使用了粒子系統(tǒng),自行設(shè)置出了火焰以及冰霜的特效。
- 使用UGUI系統(tǒng),可以自適應(yīng)不同的分辨率。
- 修復(fù)了許多由于多種道具效果疊加產(chǎn)生的Bug,保證游戲很少遇見(jiàn)Bug。
- 游戲使用鼠標(biāo)控制,同時(shí)發(fā)布到Android上,使用重力感應(yīng)操控游戲。
2020.x -2020x Gone With The Wind 程序
- 《Gone With The Wind》是一款2D解密游戲,采用了密室逃脫題材。此游戲獲得微軟創(chuàng)新杯省二等獎(jiǎng)。
- 游戲使用Unity3D開(kāi)發(fā),主要用到的組件有:自定義動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)、UGUI、聲音系統(tǒng)。
實(shí)習(xí)經(jīng)驗(yàn)
2020.x -2020x 錘子簡(jiǎn)歷信息技術(shù)有限公司 Cocos開(kāi)發(fā)實(shí)習(xí)生
- 由于海南沒(méi)有Unity相關(guān)的工作,但是有Cocos相關(guān)的工作,于是抱著學(xué)習(xí)的態(tài)度參加了Cocos開(kāi)發(fā)實(shí)習(xí)。
- 實(shí)習(xí)第一個(gè)月學(xué)習(xí)了Cocos-2dx的開(kāi)發(fā),并且給兩個(gè)游戲換了素材,在換素材的過(guò)程中學(xué)習(xí)并掌握了Cocos-2dx的開(kāi)發(fā)。接著又獨(dú)立用Cocos-2dx制作了無(wú)敵飛刀移動(dòng)端游戲。
- 實(shí)習(xí)第二個(gè)月由于業(yè)務(wù)需要,快速學(xué)習(xí)CocosCreator微信小游戲的開(kāi)發(fā),并且把無(wú)敵飛刀在CocosCreator上重新實(shí)現(xiàn),該游戲現(xiàn)已發(fā)布到微信小游戲。接著又獨(dú)立快速制作了樵夫過(guò)河、上臺(tái)階兩個(gè)微信小游戲。
自我評(píng)價(jià)
本人熱愛(ài)游戲,慢慢地視角也從玩家的角度轉(zhuǎn)變?yōu)樾袠I(yè)從業(yè)人的角度,希望能夠投身到游戲行業(yè)中。
我認(rèn)為我有以下優(yōu)勢(shì):
熟悉CocosCreator和Cocos-2dx,能獨(dú)立完成游戲的開(kāi)發(fā)。
- 熟悉Unity3D引擎,C#。
- 熟悉UGUI、NGUI、DOTween、Behavior Designer,會(huì)用Git。
- 了解計(jì)算機(jī)圖形學(xué),了解渲染管線,能看懂和編寫(xiě)簡(jiǎn)單的Shader。
- 喜歡鉆研,學(xué)習(xí)能力強(qiáng)。自學(xué)過(guò)Photoshop、C、C++、C#、JAVA、Unity3D。實(shí)習(xí)期間快速學(xué)習(xí)了
Cocos-2dx和CocosCreator,并能獨(dú)立完成開(kāi)發(fā)。
- 有協(xié)調(diào)溝通的能力,在DOTCOM社團(tuán)工作期間,鍛煉了自己與人交往的能力和組織協(xié)調(diào)的能力。
- 本人做事認(rèn)真負(fù)責(zé),喜歡做有挑戰(zhàn)性的事情,不會(huì)做的可以學(xué),但是一定要盡力做好。
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