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2021三維動畫設計專業(yè)就業(yè)發(fā)展如何?
作者:錘子簡歷 2021/10/20 18:39:32
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1.三維動畫設計專業(yè)簡介

本專業(yè)培養(yǎng)思想品德良好,具有健康的、積極的、開放的、包容的審美觀;具有扎實的美術創(chuàng)作的基本功和藝術設計的持續(xù)學習能力;有一定的計算機技術基礎;熟練掌握常用電腦設計軟件;勝任藝術設計相關崗位工作;具有較強的交流能力、社會適應能力、創(chuàng)新能力、實踐能力的涉外型、復合型、應用型人才。


2.三維動畫設計專業(yè)學習方法

動漫設計與制作專業(yè)學生主要學習動畫技法、動態(tài)技法、影視技術概論、視覺傳達、平面設計、動畫設計、多媒體技術及應用、聲像合成、影視劇作、分鏡頭故事腳本、二維三維靜幀技法、平面設計實訓、多媒體技術及應用實訓、動畫設計實訓、聲像合成實訓等課程。動漫設計與制作專業(yè)培養(yǎng)具備計算機動畫設計、數(shù)字聲像合成技術能力,計算機二維、三維動畫制作及影視后期制作能力的高級技術應用性專門人才。動漫設計與制作專業(yè)培養(yǎng)掌握計算機圖形、圖像、動漫設計與制作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形、圖像制作環(huán)境、具有動漫設計、動漫制作、繪畫、廣告設計、網(wǎng)頁設計等技能、并具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。動漫設計與制作專業(yè)要求學生掌握計算機動畫設計能力、數(shù)字聲像合成能力、計算機動畫制作及影視后期制作能力。


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3.三維動畫設計專業(yè)就業(yè)方向

本專業(yè)就業(yè)是比較廣闊的,動畫專業(yè)的學生將來畢業(yè)后,可以從事的行業(yè)很多。同時還要看你的發(fā)展方向現(xiàn)在動畫涉及的領域很多,有建筑、設計、服裝、舞臺美術、動畫公司、游戲、電影、電視、廣告制作、影視包裝等。只要自己喜歡就可以找到自己合適的單位。也可以在廣告、娛樂業(yè)及因特網(wǎng)等方面從事平面藝術設計、多媒體設計、網(wǎng)頁設計、動畫設計的邊緣學人才,以及在廣告裝飾、新聞媒體等單位從事有關電腦設計方面的工作。

從事行業(yè):

 

畢業(yè)后主要在新能源、影視、廣告等行業(yè)工作,大致如下:

 

1 新能源

2 影視/媒體/藝術/文化傳播 

3 廣告 

4 互聯(lián)網(wǎng)/電子商務 

5 計算機軟件 

6 公關/市場推廣/會展 

7 網(wǎng)絡游戲 

8 教育/培訓/院校

從事崗位:

 

畢業(yè)后主要從事動畫設計師、三維動畫設計師、三維動畫師等工作,大致如下:

 

1 動畫設計師

2 三維動畫設計師

3 三維動畫師

4 3d動畫設計師

5 三維動畫設計

6 后期制作

7 3d設計師

8 三維設計師

工作城市:

畢業(yè)后,北京、深圳、上海等城市就業(yè)機會比較多,大致如下:

1 北京 

2 深圳 

3 上海 

4 廣州 

5 武漢

6 成都 

7 寧波 

8 杭州



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4.三維動畫設計專業(yè)企業(yè)發(fā)展

動漫設計與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,而目前企業(yè)最需要的是兼通藝術與技術的復合型動漫人才,比如說游戲設計師,除了程序知識、開發(fā)知識外,表達與繪畫能力尤為重要。目前動漫行業(yè)有6類緊缺人才,即:故事原創(chuàng)人才、動畫軟件開發(fā)人才、二維三維動畫制作人才、動畫產品設計人才、網(wǎng)絡和手機游戲開發(fā)人才和動畫游戲營銷人才。網(wǎng)絡游戲的興起及國家對動漫產業(yè)的大力支持,動畫及游戲產業(yè)的遠大前景,動漫創(chuàng)作工作的時尚和高薪,吸引了越來越多人的眼球,北京、上海、深圳三地數(shù)碼動畫設計師培訓逐漸顯現(xiàn)出火爆趨勢。目前廣東需求的動漫人才主要集中在數(shù)碼信息公司、媒體、影視公司、動畫公司、游戲公司等。據(jù)動漫市場調研顯示,動漫行業(yè)崗位有上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,按照順序越往后越高級,對從業(yè)人員的專業(yè)要求也越來越高,收入自然也逐級上漲。低級別崗位從業(yè)人員可以是動畫專業(yè)的畢業(yè)生,也可由美術類專業(yè)或者計算機專業(yè)轉崗,但動畫產業(yè)的高層次人才基本上是相關專業(yè)畢業(yè)生,在經歷了實踐考驗逐步提高后,才有可能達到崗位要求。


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動漫設計專業(yè)的畢業(yè)生就業(yè)前景還是非常不錯的,據(jù)了解,我國動畫片存在缺口,與龐大的需求市場相比,國內動漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。意味著要有2.5萬名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬人,僅在北京動畫人才的缺口就達到3000-8000人。盡管北京地區(qū)的動漫培訓機構已有200多個,但存在著良莠不齊、培訓目的不明的問題。采訪中記者了解到,截至去年底,全國已有200多家高校設立動漫專業(yè)。而這些院系,大多在動漫技術方面著力較多,培養(yǎng)方向多為單一技術型人才。將來可以從事的職位比較多,而且日后有了工作經驗之后,在這個行業(yè)繼續(xù)發(fā)展下去的話,薪酬待遇也是比較不錯的。特別是一些喜歡動漫的年輕人,對于他們來說將興趣變成一份職業(yè)的話,也是比較有動力的,相信以后的工作也會做得較為出色。


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