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個人技能(案例一)
C#語言
JavaScript語言
NGUI
UGUI
Cg語言
C++語言
Unity3D引擎
UE4
Lua語言
Shell
個人技能(案例二)
熟練掌握Java,JavaOOP; 熟悉使用HTML,JavaScript,Ajax,CSS等網(wǎng)頁設(shè)計語言; 熟練Struts、Spring、Hibernate、SpringMVC、MyBatis三大框架進行后臺開發(fā); 熟悉使用Tomacat服務(wù)器; 熟練Json數(shù)據(jù)的解析; 熟悉Android平臺應(yīng)用; 熟練使用SQLServer2010、MySQL數(shù)據(jù)庫; 熟練使用Eclipse、MyEclipse、等一系列的工具,進行開發(fā);
個人技能(案例三)
了解23種設(shè)計模式,熟悉常用的設(shè)計模式
掌握AR與vuforia SDK的對接,制作簡單的小功能
可以使用HTC接口實現(xiàn)VR游戲的制作
熟練使用UGUI進行游戲界面的搭建
熟練掌握C#語言,熟悉面向?qū)ο蟮娜筇匦约拔宕笤瓌t,了解C++
熟練使用Unity3D,了解U3D框架、對象的生命周期、常規(guī)項目優(yōu)化手段
個人技能(案例四)
1.熟練Unity的物理,音樂,音效,渲染,shader forge插件進行簡單的材質(zhì)
6.熟練VR設(shè)備諸如HTC VIVE,Oculus,以及CardBoard等和Unity項目的對接
5.熟練運用UGUI以及NGUI等插件
4.掌握常用數(shù)據(jù)表的解析,讀取 諸如
3.精通C#,以及unity3D常用API,動畫狀態(tài)樹等
2.MVC模式,可以用此框架,做UI框架,實現(xiàn)代碼和預(yù)制體分離。
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