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錘子簡(jiǎn)歷品牌推廣師
計(jì)算機(jī)專業(yè)個(gè)人簡(jiǎn)歷范文
作者:君仔小編 2022/11/10 00:50:26
閱讀 126

基本信息

姓名:錘子簡(jiǎn)歷

年齡:24歲

電話:181****2833

郵箱:530893****@qq.com

經(jīng)驗(yàn):2年

意向:XX崗位

教育背景

時(shí)間:2000-05 - 2000-06

學(xué)校:錘子簡(jiǎn)歷財(cái)經(jīng)大學(xué) | 專業(yè):計(jì)算機(jī)專業(yè) | 學(xué)歷:大專

時(shí)間:1987-09 - 1990-06

學(xué)校:錘子簡(jiǎn)歷財(cái)經(jīng)大學(xué) | 專業(yè):工商行政管理專業(yè) | 學(xué)歷:大專

工作經(jīng)歷

工作時(shí)間:2015-07 - 2017-03

公司名稱:錘子簡(jiǎn)歷網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 | 所在部門(mén): | 所在崗位:軟件工程師-JAVA

工作描述:

1、負(fù)責(zé)研發(fā)公司應(yīng)用軟件的模塊設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)

2、負(fù)責(zé)編碼,單元測(cè)試

3、按照功能組件的詳細(xì)設(shè)計(jì)

4、對(duì)其他軟件工程師的代碼進(jìn)行審核

5、參與新知識(shí)的學(xué)習(xí)和培訓(xùn)

6、修復(fù)程序BUG

7、參與與其業(yè)務(wù)相關(guān)的需求變更評(píng)審

8、完成上級(jí)交辦的其他事宜

9、編寫(xiě)技術(shù)設(shè)計(jì)文檔

工作時(shí)間:2008-03 - 2013-10

公司名稱:錘子簡(jiǎn)歷網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 | 所在部門(mén):財(cái)務(wù)部 | 所在崗位:財(cái)務(wù)/出納員

工作描述:

1.業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)帳支付網(wǎng)上銀行信息錄入;

2.負(fù)責(zé)辦理現(xiàn)金收付、支票手續(xù)和銀行結(jié)算業(yè)務(wù),支付員工報(bào)銷費(fèi)用;

3.負(fù)責(zé)審核收付款憑證,按規(guī)定辦理款項(xiàng)收付業(yè)務(wù);做好庫(kù)存現(xiàn)金管理;

4.定期盤(pán)點(diǎn)現(xiàn)金和核對(duì)銀行存款對(duì)帳單,并編制“銀行存款余額調(diào)節(jié)表” ;

5.建立健全出納各種帳目,及時(shí)序時(shí)登記現(xiàn)金和銀行存款日記帳,做到日清月結(jié);

6.支票的使用和保管;審核和監(jiān)督發(fā)票和借貸款項(xiàng);公司證件年審。

項(xiàng)目經(jīng)歷

項(xiàng)目時(shí)間:2017-03 - 2013-10

項(xiàng)目名稱:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)

項(xiàng)目描述:

項(xiàng)目介紹

◆.利用animation event動(dòng)畫(huà)事件綁定腳本函數(shù),實(shí)現(xiàn)每執(zhí)行到動(dòng)畫(huà)某一幀處即進(jìn)入函數(shù)實(shí)現(xiàn)功能的效果。

◆.利用設(shè)計(jì)模式中的狀態(tài)基去處理動(dòng)畫(huà)的平滑過(guò)渡,以達(dá)到動(dòng)畫(huà)之間的完美耦合。

◆.利用Unity物理引擎和Instantiate去實(shí)現(xiàn)怪物與武器的碰撞,和怪物武器的動(dòng)態(tài)生成。

◆.運(yùn)用animation和狀態(tài)機(jī)來(lái)實(shí)現(xiàn)人物狀態(tài)的切換,通過(guò)添加事件實(shí)現(xiàn)人與人傷害的交互。

◆.運(yùn)用UGUI實(shí)現(xiàn)卡牌的拖拽,人物的生成,技能的冷卻,圣水的生成。

我的職責(zé)

此項(xiàng)目是我跟講師教學(xué)生們一起做的,并參與開(kāi)發(fā)與測(cè)試等環(huán)節(jié)。

項(xiàng)目時(shí)間:2009-01 - 2013-10

項(xiàng)目名稱:客服主管

項(xiàng)目描述:

項(xiàng)目介紹

協(xié)調(diào)各人員的工作職能,高效及時(shí)的處理玩家的投訴問(wèn)題以及游戲中遇到的各類難題。查看現(xiàn)場(chǎng)SL情況,如遇突發(fā)問(wèn)題,需要及時(shí)借調(diào)人員應(yīng)對(duì)事件,同時(shí)在事件過(guò)后及時(shí)給予事件報(bào)告,及時(shí)向上級(jí)部門(mén)反饋,以便之后更好的應(yīng)對(duì)其他類似突發(fā)事件的產(chǎn)生,查聽(tīng)員工錄音,并針對(duì)錄音進(jìn)行分析,幫助員工找出工作中存在的問(wèn)題。

我的職責(zé)

日常報(bào)表匯總,及時(shí)向上反饋情況,現(xiàn)場(chǎng)把控,針對(duì)突發(fā)事件及時(shí)高效的給出合理建議和處理方式,對(duì)員工及時(shí)進(jìn)行安撫疏導(dǎo)心里,使其更好的進(jìn)行電話服務(wù)工作,通過(guò)分析工作的錄音,以及質(zhì)檢抽查報(bào)告等幫助員工找出工作中的不足之處,并加以完善

個(gè)人評(píng)價(jià)

我對(duì)游戲特別感興趣,游戲中的各項(xiàng)功能能在玩的同時(shí)都會(huì)在腦海中模擬如何制作出這個(gè)功能,自己抽空的時(shí)候做項(xiàng)目也會(huì)想方設(shè)法去實(shí)現(xiàn)自己了解到的功能。

能夠運(yùn)用unity制作游戲的各種小功能,熟練使用DOTween和UGUI插件,了解U3D框架,對(duì)象的生命周期 ,常規(guī)項(xiàng)目?jī)?yōu)化手段,能夠運(yùn)用U3DNavMeshAge和NavMeshObstacle自動(dòng)尋路和障礙物尋路,項(xiàng)目中熟練使用單例模式,工廠模式,觀察者模式,使項(xiàng)目更具拓展行,

自己也獨(dú)自開(kāi)發(fā)啦FPS第一人稱射擊類游戲,榮耀塔防塔防類型的游戲。

個(gè)人技能

C#,unity,Visual Studio ,UGUI和DOTween插件

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