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錘子簡歷品牌推廣師
游戲測試工程師崗位個人簡歷范文
作者:君仔小編 2022/11/12 00:55:18
閱讀 132

基本信息

姓名:錘子簡歷

年齡:20

電話:139****8496

郵箱:455815632@qq.com

經驗:3年

意向:游戲測試工程師

教育背景

時間:2012-09到2015-07

學校:錘子簡歷信息學院 | 專業(yè):計算機應用技術 | 學歷:大專

工作經歷

工作時間:2014-02到2017-03

公司名稱:錘子簡歷信息互動有限公司 | 所在部門: | 所在崗位:游戲測試工程師

工作描述:

1.編寫測試用例

2.管理,分派,完成個人的測試組每日工作;

3.按照測試計劃和測試用例對產品進行系統(tǒng)測試,對產品的功能、性能及其他方面的測試負責;

4.準確地定位并跟蹤問題,和策劃、開發(fā)相關的人員進行積極有效的溝通過,共同推動問題及時合理地解決;

5.負責在網絡游戲產品運營過程中發(fā)現、收集、暴露質量問題并推動/跟蹤問題的解決;遇到突發(fā)事件時,積極配合開發(fā)人員迅速找到問題所在為開發(fā)人員提供有效的信息。

6.負責對產品新功能研發(fā)過程提供質量保證和監(jiān)控,及時進行過程中的問題反饋和過程改善意見。

7.編寫項目測試報告。

8.編寫更新清單

9.打包整理,發(fā)布給騰訊運營方最新游戲版本與郵件

10.與騰訊運營方溝通問題并及時解決

11.負責測試SDK相關功能,手Q微信登錄支付分享及其它模塊

工作時間:2012-02到2013-04

公司名稱:錘子簡歷網絡科技有限公司 | 所在部門: | 所在崗位:游戲測試工程師

工作描述:

1.管理,分派,完成個人的測試組每日工作

2.按照測試計劃和測試用例對產品進行系統(tǒng)測試,對產品的功能、性能及其他方面的測試負責;

3.準確地定位并跟蹤問題,和策劃、開發(fā)相關的人員進行積極有效的溝通過,共同推動問題及時合理地解決;

4.負責在網絡游戲產品運營過程中發(fā)現、收集、暴露質量問題并推動/跟蹤問題的解決;遇到突發(fā)事件時,積極配合開發(fā)人員迅速找到問題所在為開發(fā)人員提供有效的信息。

5.負責對產品新功能研發(fā)過程提供質量保證和監(jiān)控,及時進行過程中的問題反饋和過程改善意見。

6.編寫項目測試報告。

項目經歷

項目時間:2017-01到2013-04

項目名稱:《古劍奇譚一》評測報告

項目描述:

項目介紹

《古劍奇譚一》是一款全3D的MMOARPG手游,較為完美的復刻了端游古劍奇譚內的各種場景,本次測試針對游戲的美術,玩法,商業(yè)化等方面進行評估,評估接入該游戲的可行性。

我的職責

1.根據需求文檔,編寫測試方案

2.從畫質,GUI界面,音效方面對游戲的美術進行評估

3.在核心戰(zhàn)斗玩法,打擊感&技能流暢性,游戲玩法以及主要追求,資源產出合理性方面挖掘游戲的賣點以及優(yōu)勢

4.根據游戲的消費系統(tǒng)(付費點深度,付費點廣度,付費引導,消費點合理性),對游戲商業(yè)化和游戲推廣方面的問題進行分析

5.通過前十分鐘體驗(含新手引導),游戲加載速度和系統(tǒng)&玩法串聯性的角度提出游戲優(yōu)化的建議

6.與同類型暢銷游戲進行對比,分析游戲與競品產品的優(yōu)點和缺點(本次對比的產品為《誅仙》)

7.根據測試的結果,提交游戲評估報告

項目時間:2016-08到2013-04

項目名稱:《天天愛仙俠》版本迭代以及活動跟蹤

項目描述:

項目介紹

對游戲版本更新后新開啟的功能以及日常活動進行測試,跟進游戲中的異常問題,問題修復后進行回歸測試

我的職責

1.測試游戲中的副本(日常副本,活動副本),留意副本的收益是否在正常范圍內

2.測試版本更新后新開啟的功能,對系統(tǒng)異常報錯或游戲功能無法體驗的問題提交BUG,同時測試游戲內的其他功能是否出現異常

3.開發(fā)人員修復異常問題后,進行回歸測試

4.每月將該月出現的異常問題進行統(tǒng)計,并提交異常統(tǒng)計報告

個人評價

1.熱愛游戲,愿意并渴望加入到有激情的項目團隊中工作

2.具有多年的網絡/單機游戲經驗,熟悉各類游戲

3.具有較強的學習、適應環(huán)境能力和資源調配能力,能接受長期加班,能勝任重復性的工作

4.溝通能力良好,能夠與游戲策劃,開發(fā)等部門高效配合,協(xié)調工作

游戲經驗及見解

夢幻西游從05年開始玩到現在 冒險島 魔域 CF 王者榮耀 QQ音速 勁樂團 跑跑卡丁車

《夢幻西游》是2D回合制Q版游戲,門派眾多,各種活動組隊,職業(yè)組合種類眾多,是一個講究配合的游戲,一個隊伍的輸出、輔助、治療都必不可少,使各種職業(yè)都有可玩性,同時為哪些覺得打怪升級無聊的玩家創(chuàng)建了PK系統(tǒng)《武神壇》,設置了各個等級的頂級,方便玩家組隊,使各個階段的裝備不存在淘汰性,游戲的商業(yè)系統(tǒng)、幫派系統(tǒng)、結婚系統(tǒng)、坐騎系統(tǒng)等使玩家從中找到各種樂趣,不再是那種枯燥的做任務、打怪游戲。消費是天性,尤其是對那些追求完美的人,夢幻出臺了錦衣系統(tǒng),祥云系統(tǒng)、染色系統(tǒng),讓玩家可以自由的轉換造型、更換坐騎。其實我最在意的是《藏寶閣》系統(tǒng),它可以讓你在玩的同時痛快消費,不必擔心在不想玩的時候損失巨大,你可以再藏寶閣出售你的角色讓您收回投資。

個人技能

測試理論

office辦公軟件

MySQL

禪道/bugclose

loadrunner

QTP

linux

selenium

Python

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