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基本信息
姓名:錘子簡(jiǎn)歷
年齡:20
電話:151****7916
郵箱:543873731@qq.com
經(jīng)驗(yàn):3年
意向:多媒體/游戲開(kāi)發(fā)工程師
教育背景
時(shí)間:2014-09到至今
學(xué)校:錘子簡(jiǎn)歷財(cái)經(jīng)大學(xué) | 專業(yè):計(jì)算機(jī)應(yīng)用 | 學(xué)歷:大專
工作經(jīng)歷
工作時(shí)間:2006-02到2007-06
公司名稱:錘子簡(jiǎn)歷信息科技有限公司 | 所在部門(mén):產(chǎn)品設(shè)計(jì)部 | 所在崗位:多媒體設(shè)計(jì)
工作描述:
1.與公司設(shè)立在立陶宛的分公司協(xié)作,為客戶NOKIA服務(wù)。本地化NOKIA歐洲官網(wǎng)上各款手機(jī)的flash電子說(shuō)明書(shū),共制作完成了大陸、香港、臺(tái)灣三種語(yǔ)言十幾款手機(jī)的本地化。
2.與公司芬蘭總部、奧美廣告公司三方共同協(xié)作,為NOKIA(中國(guó))服務(wù)。優(yōu)化NOKIA中國(guó)在高層會(huì)議上使用的PPT版面設(shè)計(jì)。
3.為美國(guó)能源服務(wù)公司AES制作了4門(mén)定制化的新員工入職培訓(xùn)flash課程,解決員工入職前所遇到的困擾。
4.為中國(guó)聯(lián)通集團(tuán)海南省分公司制作了6門(mén)flash培訓(xùn)課程,提升了海南聯(lián)通的整體競(jìng)爭(zhēng)力。
工作時(shí)間:2015-08到至今
公司名稱:錘子簡(jiǎn)歷網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 | 所在部門(mén):開(kāi)發(fā)部 | 所在崗位:游戲開(kāi)發(fā)工程師
工作描述:
**主要負(fù)責(zé)公司混合現(xiàn)實(shí)游戲的開(kāi)發(fā),具體協(xié)調(diào)公司硬件開(kāi)發(fā)部門(mén)與游戲軟件開(kāi)發(fā)小組的對(duì)接溝通,并完成基于華科爾新式無(wú)人機(jī)結(jié)合3D模式的軟件開(kāi)發(fā)工作**
#移動(dòng)設(shè)備外設(shè)的接入。地面硬件設(shè)施與游戲進(jìn)行交互主要是基于無(wú)線wifi和USB有線這兩種傳輸方式,通過(guò)以上兩種方式傳輸高清視頻圖傳數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)和無(wú)人機(jī)遙控設(shè)備的串口數(shù)據(jù)。對(duì)于回傳的視頻數(shù)據(jù)進(jìn)行解碼顯示在iOS和Android設(shè)備上,在游戲中獲取無(wú)人機(jī)姿態(tài)等關(guān)鍵數(shù)據(jù)進(jìn)行游戲可玩性體驗(yàn)的開(kāi)發(fā);
#部分地面站設(shè)備對(duì)接移動(dòng)端設(shè)備的USB驅(qū)動(dòng)代碼調(diào)試及優(yōu)化工作,Android平臺(tái)采用AOA協(xié)議,iOS平臺(tái)采用Apple的iAP2;
#Unity3D游戲引擎的Tool開(kāi)發(fā)、網(wǎng)絡(luò)通訊、部分游戲UI部分開(kāi)發(fā);
#游戲組的新技術(shù)預(yù)研,代碼質(zhì)量管理,文檔規(guī)范化等軟件工程的管理工作。
項(xiàng)目經(jīng)歷
項(xiàng)目時(shí)間:2017-02到至今
項(xiàng)目名稱:塔防軍團(tuán)
項(xiàng)目描述:
項(xiàng)目介紹
項(xiàng)目簡(jiǎn)介:
本項(xiàng)目是一款經(jīng)典塔防單機(jī)游戲,游戲?qū)崿F(xiàn)起點(diǎn)生成敵人,終點(diǎn)為玩家血量值,當(dāng)玩家血量為0時(shí),游戲結(jié)束,本游戲提供一系列炮塔選擇,炮塔可以在有效范圍內(nèi)生成,可以升級(jí),可以銷毀。界面由多種UI交互組成,可以顯示玩家的血量,金幣,炮塔種類,生成敵人的時(shí)間等。
使用技術(shù):
1.敵人的移動(dòng)是根據(jù)移動(dòng)線路上所設(shè)置的點(diǎn)來(lái)移動(dòng)的,每個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)設(shè)置一個(gè)移動(dòng)點(diǎn),炮塔的攻擊是根據(jù)子彈與敵人的距離來(lái)計(jì)算的,并且子彈時(shí)刻注視著敵人,炮塔也有攻擊范圍,在有效范圍內(nèi)攻擊距離最近的敵人;
2.子彈分兩種,一種是使用對(duì)象池里的子彈來(lái)攻擊敵人,另一種是實(shí)例化激光射線來(lái)時(shí)刻攻擊敵人;
3.使用單例模式方便管理;
4.使用particle system來(lái)實(shí)現(xiàn)各種特效;
5.使用UI管理器管理場(chǎng)景中的各個(gè)UI。
我的職責(zé)
項(xiàng)目時(shí)間:2012-02到至今
項(xiàng)目名稱:網(wǎng)頁(yè)游戲《森波羅》
項(xiàng)目描述:
項(xiàng)目介紹
flash、flex、air(開(kāi)發(fā)工具)根據(jù)公司創(chuàng)作的動(dòng)畫(huà)片《寶狄與好友》開(kāi)發(fā)一款RPG頁(yè)游《森波羅》
我的職責(zé)
負(fù)責(zé)網(wǎng)頁(yè)游戲的地圖架構(gòu),角色尋路,角色換裝、寵物跟隨、怪物巡邏、多人在線互動(dòng)、地圖場(chǎng)景互動(dòng)動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn),游戲世界各地圖連接、任務(wù)系統(tǒng)、任務(wù)導(dǎo)航、任務(wù)追蹤、新手指引、成就系統(tǒng)、競(jìng)技場(chǎng)、交易系統(tǒng)、排行榜、vip系統(tǒng)、地圖編輯器、任務(wù)劇情編輯器,角色編輯器
個(gè)人評(píng)價(jià)
l通過(guò)在工作中的鍛煉,不斷的完善自己。通過(guò)與同事溝通爭(zhēng)取使游戲效果達(dá)到更好的效果。在工作中熟練使用C#編程,熟悉C++、C語(yǔ)言,了解Linux系統(tǒng),Lua語(yǔ)言。在工作中熟練使用Unity3D引擎搭配VS,MonoDevelop、進(jìn)行游戲的開(kāi)發(fā)。
l 并且使用各種插件,如:EasyTouch,ITween,DoTween,BehaviorDesignerr,localized Dialogs等以及在Unity物理引擎中的碰撞篩選機(jī)制,熟練使用UGUI,NGUI進(jìn)行UI的開(kāi)發(fā)以及設(shè)計(jì)
l 根據(jù)工作內(nèi)容的需要,掌握XML,Json,Txt等文件的解析以及PlayerPrefs數(shù)據(jù)的存儲(chǔ),掌握常用設(shè)計(jì)模式,單例,工廠等
l 熟悉Unity的資源優(yōu)化和內(nèi)存優(yōu)化,LOD,遮擋剔除,了解Profiler資源消耗分析,在工作中熟練使用SVN。
了解熱更新流程,在大學(xué)中主要學(xué)習(xí)電子硬件知識(shí),了解單片機(jī)等硬件,以及PCB,并獲得計(jì)算機(jī)二級(jí)證書(shū),和普通話證書(shū),熟練使用office軟件。
手機(jī)號(hào):00000000000
QQ號(hào):1622905537
個(gè)人技能
熟練使用SQL軟件搭建數(shù)據(jù)庫(kù)
使用MyEclipse編輯網(wǎng)站,并連接數(shù)據(jù)庫(kù)
能夠使用C#語(yǔ)言編寫(xiě)Unity游戲開(kāi)發(fā)項(xiàng)目
熟練使用Unity軟件做游戲開(kāi)發(fā)
讀寫(xiě)能力可以
使用ASP.NET制作簡(jiǎn)易網(wǎng)站
使用Visual Studio編寫(xiě)Winform程序
掌握XML,SQL數(shù)據(jù)庫(kù),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),Java語(yǔ)言
C#,Java
網(wǎng)頁(yè)編程,學(xué)習(xí)過(guò)HTML、CSS層疊樣式表。
【使用錘子簡(jiǎn)歷小程序制作簡(jiǎn)歷】
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